《Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序》 ---- 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行。与脚本有关的也 http://www.jianshu.com/p/29f7d7e75df6
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