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2018-08-21

2018-08-21

作者: 默默小兵 | 来源:发表于2018-08-22 11:47 被阅读0次

    学习JavaScript的day2

    一、运算符的隐士转换

            1、加法: 如果有字符串,隐士转换为字符串, 如果没有转为number;

                例如: var a = true + (1 + '你好') + null;(运行结果:true1你好null)

                            var b = true + 1 + undefined;(运行结果:NaN)

                            var c = true + 1 + null;(运行结果:2)

                             var d = '你好' + '世界、!';(运行结果:你好世界)

            2、减、乘、除、求余: 隐士讲元素转为number类型;

                    例如:

                            var m = '11' - 1;(运行结果:10)

                            var d = '11' * 1;(运行结果:11)

                             var n = true + '11' - '20';(运行结果:NaN)

                              var l = '12' - 0 + false;(运行结果:12)

                  3、数字字符串转换数字类型

                          ①  a - 0 ;

                          ② a * 1 ;

                          ③ a / 1;

                    4、关系运算符:== === != !== > < >= <=

                            ①.如果有布尔类型,先转换为数字类型

                            ②.如果有数字类型的,默认都转为数字

                 【注意】: null 跟 undefined 互相相等,等于本身,其他的都不想等。

                  【注意】:null>=0是为true;这是特殊的;但是null==0为false;

     二、浏览器的三个弹窗

                        1、提示框:alert(); 提示信息,没有交互。只有一个确定按钮;

                        2、 确认框: confirm();确定按钮,和取消按钮。返回true或者false;点击取消:返回null

                            点击确定:返回用户输入的内容, 如果不输入返回空字符串;

                        3、对话框:prompt();跟浏览器进行对话,有一个输入框,两个按钮,确定按钮,关闭按钮

                            返回值是: 用户输入的内容;

                       [注意]  缺点: 1. 样式不可以修改

                                              2. 三个弹窗都回阻塞进程

     三、 if语句

                        1、代码结构

                                 if(表达式 / 条件) {

                                                        // 代码块

                                            } else {

                                                        // 代码块

                                            }

                                    if(表达式 / 条件) {

                                                        // 代码块

                                        } else if(条件) {

                                        } else {

                                        // 代码块

    [注意]   当我们在文本框输入一个数字或者字符它都默认转换为字符输出,所以我们要使用的时候记得需要转换为数字(x.numbe(x));

     三、Math对象(常用的Math方法)

             1、console.log(Math.PI);//取π的值

             2、 console.log(Math.abs(-10))// 去绝对值

             3、console.log(Math.floor(10.99));// 向下取整

             4、 console.log(Math.ceil(10.0000001));// 向上取整

             5、console.log(Math.round(9.5)); // 四舍五入

             6、console.log(Math.pow(2, 5)); // 求2的5次幂

             7、console.log(Math.random()); // 求随机数, 返回一个0 - 1的浮点数

    【注意】console.log(Math.random())想取一个自己想要的范围方法有:

                       随机数 = Math.random() * (max - min) + min

    四、switch语句

              1、switch结构:

                            switch(要选择的值) {

                                                case 值: 

                                                            代码块

                                                    case 值:

                                                            代码块

                                                    default:

                                                            不满足以上条件,才执行(相当于if语句中的else)

                                                                }

                                          // case穿透,满足条件后, 后面的代码无论条件是否满足全部执行,直到breakd的出现,才会终止。

                                    switch(要选择的值) {

                                                        case 值: 

                                                                    代码块

                                                                      break

                                                        case 值:

                                                                    代码块

                                                                     break

                                                                    }

        【注意】:  在使用switch语句时还应注意以下几点:

                            选择的值跟后面的值是恒等于;

                            在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。

                            在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。

                            各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。

                            default子句可以省略不用。

           其语义是:计算表达式的值。 并逐个与其后的常量表达式值相比较,当表达式的值与某个常量表达式的值相等时, 即执行其后的语句,然后不再进行判断,继续执行后面所有case后的语句。如表达式的值与所有case后的常量表达式均不相同时,则执行default后的语句。


                

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