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GeekBand-IOS实战第三周笔记(应用页面布局&系统UI组

GeekBand-IOS实战第三周笔记(应用页面布局&系统UI组

作者: 周一见丶 | 来源:发表于2016-08-28 13:32 被阅读0次

    页面布局

    View的定位

    View界面层次

    • UIScreen->UIWindow->rootViewController.view->我们设置的view
    • 左边的view是右边下一个view的父view,界面显示的总是最上面的view,也就是辈分最小的view

    UIKit坐标系

    • 原点在屏幕左上角,如图:


      UIKit坐标系.png
    • 图中三个函数分别描述的是点、线、面,在描述面时,我们使用origin来表示该面的左上角的点坐标

    View定位

    • frame={origin:{x,y},size:{w,h}},该属性描述的面是在父view的坐标系中
    • bounds={origin:{x,y},size:{w,h}},该属性描述的面是在当前view的坐标系中
      这么说可能不太好理解,bounds的点坐标一般是{0,0},无论该view在哪儿,它的左上角就是{0,0},但frame的左上角坐标需要参考父view.bounds的坐标,先在rootViewController.view上设置一个子view,看图:


      View定位-bounds.png

      假如我把rootViewController.view.bounds.origin修改为{40,160},大家猜会发生什么,


      bounds.gif
      这是为什么呢?原来子view根据父view的bounds确定自己的位置,子view.frame.origin为{40,160},结果他就去父view中寻找这个坐标,而父view中这个坐标在原点,它就自然而然跑到原点了。
    • center=CGPoint{x,y},这个坐标是相对于父view的
      如果修改子view.bounds.size,center不变。子view会根据center的坐标和size来确定自己在父view中的位置,也就是说从中心点放大或缩小,子view.frame自动变化。

    View.transform

    • CGAffineTransform transform(平移、旋转、缩放)
    • 图形变换在当前view绘制代码执行之前添加到图形绘制环境里(不理解)
    • 子视图总是在上级视图变换过的环境里绘制自己

    界面旋转

    • UIApplication先根据Info.plist的信息确定该不该旋转,怎么旋转
    • 顶层可视View Controller被询问支不支持旋转,然后做相应动作
    • 注意:所有的view Controller需要声明自己支持旋转的方向与现在应该旋转的方向保持一致

    Autoresizing

    界面布局过程

    • -layoutSubviews,在view重排之前会收到这个消息
    • -setNeedsLayout,一般不直接像view发送-layoutSubviews这个方法,而是通过-setNeedsLayout来实现,它在下次绘制之前重新推算布局,节省资源
    • -layoutIfNeeded,如有需要,立即重新推算布局

    布局需求

    主要是确定界面元素之间的间距

    • 固定间距:柱子(struts)
    • 按比例调整间距:弹簧(springs)

    UIView.autoresizingMsak

    • flexible对应弹簧,没有指定的话,默认为fixed(固定)


      UIView.autoresizingMask.png

    在xcode中尝试Autoresizing

    先把view controller的autoLayout关掉:


    准备工作.png

    如图,几个属性试过之后就明白了,简单明了:


    Autoresizing练习.png

    控制Autoresizing

    • 从nib中加载的view都默认实现了Autoresizing
    • 代码创建的view却是空空如也


      Autoresizing.png

    Autolayout

    Autolayout基础

    Autolayout基础.png

    Autolayout开关

    Autolayout开启关闭.png

    Autolayout思想

    其实关键的就是约束,与父视图或者其他控件的约束。

    • 有自己固定大小的控件,我们只需要确定其位置,例如Button
    • 还有一些,例如ImageView需要我们给定位置和大小
    • 当约束线为红色代表约束不够确定该控件位置,黄色代表与现有位置不匹配,蓝色说明正确约束了该控件,且现有位置在该控件被约束的位置

    Autolayout优先级

    在有些时候我们需要用到优先级,例如一个控件在5.5寸和3.5寸屏显示上,frame位置不应该固定,应该按比例调整。还有例如textfiled我们希望它在大的显示屏上更大,用优先级都是可以做到的,不过操作比较繁琐,优点是可以精确定位。

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