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【Axure10】交互区域整体说明

【Axure10】交互区域整体说明

作者: Brose | 来源:发表于2021-06-28 10:38 被阅读0次

交互区域概要说明

交互区域的各种交互动作的互相联动时Axure作为原型软件的灵魂,虽然有大多数的在线软件实现了在线编辑的等各种功能,但是在交互的灵活性与便捷性上,完全无法与Axure媲美。

启用情形+交互事件+交互动作

三个部分构成了整个原型的交互逻辑、启用情形是触发的前提条件,交互事件是执行的动作,交互动作是执行动作的结果。
简单来讲:通过交互事件在启用情形下,可以触发特定的交互动作。交互动作就是最终的执行条件。

交互区域介绍

对于交互区域,进行了功能层面的介绍。但是由于交互区域相对其它功能,需要互相结合。建议先了解大概用途,然后进行多练习,

交互区域扩展

整个PMYX部落内容会新增基础案例与功能案例部分。日常部分实现的交互案例会以实战教程的形式进行文章说明。同时相关源文件在负坐标网作品中获取。

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