1.除游戏为内容驱动外,其他的盈利模式不清晰,以广告圈钱,不太好。
2.DT时代(data techonology)马云说过由IT时代(自我控制,自我管理)向DT时代(服务大众,激发生产力)的转变。
3.用户画像由轮廓到素描等等逐渐清晰,从1d到2d到3d.
阿里大肆收购不同门类APP的目的是为了获得用户另一个维度的信息,提供360°的生活服务。eg:阿里打车,阿里健康。
4.产品与服务是并列的。产品分为有形产品与无形产品,如何区分无形产品与服务?如开发了一个海底捞APP,这是产品;如在一个APP上卖海底捞,麻辣香锅,麻辣烫等,这个APP是服务。
5.随着5G时代的到来,短视频是非常重要的一种信息承载方式。
6.贵州银饰,艺术性的东西越本土化越容易走向国际。eg:外国人在中国游玩买旗袍。 为了全面推广扩大知名度,可以举办大学生首饰设计大赛,与情人节等节日融合,etc. 非遗商务。
7.online(鼠标)----offline(水泥)
线上的优缺点:优点也是缺点:线上成本低,轻资产。市场准入门槛低,无壁垒。
所以要线上线下同时发展,线下对线上形成支撑。
风险投资商的投资倾向,比较喜欢投资鼠标加水泥的企业。
8.看市场组成行业的饼状图即蛋糕分割方式:占比大的行业机遇与挑战并存。
9.企业形象识别系统CIS(corporate identify system)又分为理念识别MI(民调identify),行为识别BI(behavior identify),形象识别VI(visual identify)
10.企业的性格有明显的创始人性格的烙印:华为狼文化;马云,风清扬,西湖论剑,超脱;京东什么好就做什么的自营,入世。
11.九型人格,自己测的是,成就型,实干型
12.服务平台APP,连接政府,企业,消费者。
13.电子商务优势,借助万维网,范围大。可由本地电商试点推广。
14,产业链不断分化衍生新的机会,产业链中必定会有一个盟主。
15,由传统阅读,作家--出版商--印刷商--批发商--零售商--读者等一层一层排下去到电子阅读作家和读者直接面对面。转化后有生有死。
16,天下大势分久必合,合久必分。团购APP扩张分裂到积聚。
17.英特尔,是一家研究CPU的公司。
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