直播连麦

作者: starmier | 来源:发表于2019-07-04 22:59 被阅读0次

连麦直播的技术难点和解决思路

我们先回顾一下连麦互动直播技术,这个要从应用场景说起。

第一类应用场景就是最常见的视频直播中的多主播连麦场景。从2016年开始,从单向直播发展到两人连麦、三人连麦,逐渐到多人连麦。两人连麦是指视频直播场景里面的两个主播进行连麦互动,具体的节目形式有谈话、脱口秀、K歌或者合唱。在视频直播中,两个到三个主播连麦是很常见的形式,有时候会允许观众进行连麦。多人连麦的应用场景包括狼人杀、多人视频群聊和组团直播答题等,在移动端同一个房间连麦互动的用户往往达到十几二十个。

第二类应用场景是线上抓娃娃,或者叫直播抓娃娃,也是视频直播的一个产品形态,视频直播和物联网的结合。线上抓娃娃技术除了包含视频直播以外,还加上了信令的控制,可以实现远程看着娃娃机并且控制抓娃娃的天车,同时主播和观众之间可以通过文字互动,还有语音视频连麦互动。这是2017年年末的一个风口,把连麦互动直播技术带到视频直播和物联网结合的场景中,相信今年会有更多视频直播和物联网结合的应用场景涌现。

第三类应用场景是直播答题,这是2018年1月份涌现的一股热潮,是答题节目类在视频直播场景中的探索。在低延迟、流畅和高清的基础需求上,这个应用场景还要求答题题目和视频画面必须要同步。另外,花椒直播的直播答题房间内的用户数量一度超过五百万,因此直播答题技术必须要支持百万级别的并发。虽然春节期间因为监管的原因增加了准入门槛,但是我相信后面还会有别的新的玩法出现。行业里讨论的一些新玩法在这里也和大家分享一下:主持人可以邀请嘉宾连麦进行答题,参加直播答题的用户可以建子房间组团答题。这些创新的玩法在技术上都是可以做到的,本质上这就是直播答题技术和连麦互动直播技术的结合。

这三个应用场景对视频直播技术有什么要求呢?

第一个是延迟要足够低。如果单向延迟不能低于500毫秒的话,视频通话的互动体验就无法保障。

第二个是回声消除。因为用户A和用户B之间进行视频通话时,用户A的声音在传到用户B端时被采集并反馈回来,用户A在一定的延迟后会听到回声,这个对通话的体验是十分有影响的,因此必须做回声消除。

第三个是要流畅不卡顿。为什么流畅性很必要呢?因为有超低延迟的要求,流畅和延迟本身就是一对相互矛盾的技术要求,如果延迟足够低的话就要求抖动缓冲区足够的小,这样网络抖动就很容易显现出来,导致出现画面过快、过慢,或者卡顿的情况。

下面我们来具体看看怎么解决这三个视频直播的核心技术要求。

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