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canvas渐变和canvas文本

canvas渐变和canvas文本

作者: 不住海边也喜欢浪 | 来源:发表于2016-12-16 14:47 被阅读73次

    图形渐变

    • 在画布上创建一个渐变对象
      var grd = context.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2)

          x1,y1 - 基准线的起点坐标值
          x2,y2 - 基准线的终点坐标值
        
        var grd = context.createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2) 
      
         x1,y1 - 第一个基准圆的元素坐标值
         r1 - 第一个基准圆的半径
      
         x2,y2,r2同上
      
    • 给渐变对象指定渐变颜色值
      addColorStop(position,color)

      position - 指设置渐变颜色的位置(0-1)
      
    • 将渐变对象作为画布对象的颜色
      context.fillStyle = grd;

    • 绘制
      context.fillRect(0,0,400,400);


    canvas文本

    canvas绘制文字
    • 首先在body里创建canvas标签
      <canvas id="canvas" width="400px" height="400px"></canvas>

    • 第二步,在js里获取到canvas
      var canvas = document.getElementById("canvas");

    • 第三步,获取画布对象
      var context = canvas.getContext("2d");

    • 第四步,使用canvas的API绘制文字
      //1.设置文本的样式
      context.font = "bold 20px 微软雅黑";

      //2.绘制文本
      fillText(text,x,y);//x,y是文字左下角的位置
      
      //水平对齐方式,值可以是left、right和center 
        textAlign
         //绘制文本的基准线
           context.beginPath();
           context.moveTo(200,0);
           context.lineTo(200,400);
           context.stroke();
          
           //注意:textAlign的值都指的是基准线相对与文本的位置,步骤是先通过文字确定基准线的位置,再将文字移动到相应的位置
           context.textAlign = "left/center/height";
      // 文本基线,设置垂直方向对齐,值可以是top、middle和bottom,alphabetic(默认值,字母基线)hanging( 悬挂基线)
        textBaseline用法参考textAlign
      
    canvas-设置阴影
    • 使用CSS语法声明阴影颜色
      context.shadowColor = "aqua";
    • 确定对象阴影的水平投射距离
      context.shadowOffsetX = 5;
    • 确定对象阴影的垂直投射距离
      context.shadowOffsetY = 5;
    • 为阴影生成模糊效果
      context.shadowBlur = 12;
    canvas-创建路径-绘制矩形和圆形
    • 使用路径来创建图形
      只要单独使用路径,就要有beginPath方法
      // 初始化路径
      context.beginPath();
      // 绘制路径
      context.rect(100,100,100,100);
      context.fill();

      设置圆形形状
      /*arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,direction)
       * x,y代表原点位置
       * radius 圆的半径
       * startAngle 开始角度
       * endAngle 结束角度
       * direction 方向 false代表顺时针,true代表顺时针
       */
        context.beginPath();
        context.arc(50,50,50,0,0.5*Math.PI,true);
        context.closePath();
        context.stroke();
      
    • 直接绘制和路径绘制的区别
      /* 直接绘制不需要beginPath(),路径绘制必须要beginPath()
      * fillRect() = rect() + fill();
      * 如果想要闭合空心半圆,使用closePath()
      */

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