一、前言
同样在上班的路上,一个程序员想着是买梅干菜肉包还是买酸辣粉丝包,到了包子点却发现只有馒头馅子的包子了,却买了一包豆浆;
一个程序员可能在在家吃完饭开车去上班了,这尼玛是富二代;
一个程序员可能想着如何把自己的代码如何优化,如何提高性能,如何的如何……
上班路上的程序员让你轻松了解三个设计模式
二、简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
简单工厂模式就好比一个是一个富二代程序员,你要什么,简单工厂就给你什么。
简单工厂模式包括三个角色:抽象产品角色,具体产品角色,工厂角色
代码实现如下:
客户端调用代码:
三、工厂方法模式
工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
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工厂方法模式包括四个角色:抽象产品角色,具体产品角色,抽象工厂角色,具体工厂角色
具体示例代码实现如下:
客户端调用代码
四、抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。
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抽象工厂模式包括四个角色:抽象产品角色,具体产品角色,抽象工厂角色,具体工厂角色
具体示例代码如下:
客户端调用:
抽象工厂模式隔离了具体类的生成,使得客户并不需要知道什么被创建。
由于这种隔离,更换一个具体工厂就变得相对容易。所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的那些公共接口,因此只需改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。
除了以上苦逼程序员,高逼格程序员,还可以具体添加一个开车SUV吃着包子豆浆的具体工厂,也可以添加骑着自行车吃着三明治牛奶的具体工厂。
五、总结
1、这个三个模式都属于对象创建型模式
2、简单工厂模式简单的理解为客户端告诉工厂他想要什么实例,工厂就给生产什么实例3、工厂方法模式可以理解客户端有了创建实例的机器,他想要什么实例就自己生产什么实例
4、抽象工厂模式最常见的情况是一套程序需要多套数据实现的情况下
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