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金华【领导力学堂】学习总结(日更66篇)

金华【领导力学堂】学习总结(日更66篇)

作者: 康森爱学习 | 来源:发表于2019-03-04 16:06 被阅读0次

    我是康森,这是我每日一篇文章的第66篇,翻看前面几篇文章,发现在第几篇上总是搞错,虽说是少算了,数量没有水分可聊以自慰,但长此以往也会打击我的积极性,所以从今天开始我会在每篇文章的标题写明是第几篇,仍然希望我的文章能给你赋能,也希望你能给我赋能。

    在金华两天一夜的【领导力学堂】已经结束,前面两篇文章已经将学习的内容做了大致总结,今天我们从课程结构的方面做一下分析。

    整个学习过程可以分为三个阶段:

    第一阶段:准备。

    利用扑克牌的三个花色把现场的人分为三组,然后选队长、起队名、队呼,然后每个队依次进行展示,接下来公布积分规则,并且把每个队伍以及每个人的积分榜画出来公示。分战队是让每个人拥有荣誉感,公布积分规则是让每个人都清楚游戏规则,老师非常频繁的给个组、各队伍加分,这是即时反馈,至此准备阶段完成,充分运用游戏化思维的手法,提升学习氛围。

    第二阶段:体验式学习。

    正式学习的部分,采用的是播放一书一课中樊登老师讲的【可复制的领导力】视频,每放完一段,主持人通过提问的方式帮助大家回忆之前的内容,接下来做练习题(有一本专门的习题册),然后根据某一个知识点设计一个互动游戏,让大家完成。最后主持人总结,然后引出下一个视频,重复之前的步骤。两天一夜总共学习了9段视频。

    有几个互动游戏比较有意思。

    互动一:布置任务说5遍。

    人员:每个队伍选出3个人,分别扮演领导、下属、观察者三个角色。

    规则:三支队伍混合,组成3组包含三个角色的小组,每个小组没有同组人员。完成布置任务说5遍的互动,由观察员给出评价,并确认谁得分高。

    互动二:放大公开象限。

    人员:全员参与,每个人与另外两支队伍的各一个人组成一个小组。

    规则:选择一个人的故事,另外两个人一个作为故事的讲述者(自我揭示),另一个作为反馈者(恳请反馈),由被揭示者给其他两个人打分。

    互动三:管理者角色。

    人员:以每个队伍为一个单位。

    规则:各队队长分别写一个词来形容自己的团队,三队互换词语,然后全队合作排练出一个情景剧,体现词语。同时在队伍中选择出3个观察者,在演出完成后回答三个问题,分别是:1.在整个排练和演出的过程中,团队里的领导者、管理者、执行者分别是谁。2.管理者是如何营造氛围的。3.团队中是否有文化或者体系?

    互动四:二级反馈

    人员:全员参与。两两一组,同一个团队的人不能一组。

    规则:根据这两天的观察,给对方做二级反馈,由对方给你打分。

    互动五:负面反馈BIC

    人员:全员参与,同团队的人两两一组。

    规则:根据这两天的观察,给对方做BIC,由对方给你打分。

    第三阶段:总结颁奖。

    王旭飞会长做两天课程的总结,给所有学员颁发结业证书和奖杯,学员发表有获奖感言。宣布课程结束之后的后续练习计划,并且成立班委。

    以上就是两天一夜课程从结构上的呈现,有大量的体验,很多时候知道一个知识点还是太浅了,只有实际使用的时候才发现更深的问题在哪里,这就是体验的价值。这个课程主持人的存在感相对较低,一定要在总结和活动反馈中体现出一些自己的内容,而不是单纯去主持而已。

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