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SurfaceView和TextureView区别分析

SurfaceView和TextureView区别分析

作者: zEcongChai | 来源:发表于2018-05-15 11:59 被阅读0次

    SurfaceView和TextureView均继承于android.view.View,与其它View不同的是,两者都能在独立的线程中绘制和渲染,在专用的GPU线程中大大提高渲染的性能。
    SurfaceView专门提供了嵌入视图层级的绘制界面,开发者可以控制该界面像Size等的形式,能保证界面在屏幕上的正确位置。但也有局限:

    1. 由于是独立的一层View,更像是独立的一个Window,不能加上动画、平移、缩放;
    2. 两个SurfaceView不能相互覆盖。

    TextureView更像是一般的View,像TextView那样能被缩放、平移,也能加上动画。TextureView只能在开启了硬件加速的Window中使用,并且消费的内存要比SurfaceView多,并伴随着1-3帧的延迟。

    见大神博客:
    http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/44062175

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