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工厂方法模式

工厂方法模式

作者: 迷心迷 | 来源:发表于2019-11-21 22:35 被阅读0次

在现实生活中社会分工越来越细,越来越专业化。各种产品有专门的工厂生产,彻底告别了自给自足的小农经济时代,这大大缩短了产品的生产周期,提高了生产效率。同样,在软件开发中能否做到软件对象的生产和使用相分离呢?能否在满足“开闭原则”的前提下,客户随意增删或改变对软件相关对象的使用呢?这就是本节要讨论的问题。

模式的定义与特点

工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。

我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”。

本节介绍的“工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。

工厂方法模式的主要优点有:

  • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;
  • 在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;

其缺点是:每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。

模式的结构与实现

工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。本节来分析其基本结构和实现方法。

1. 模式的结构

工厂方法模式的主要角色如下。

  1. 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
  2. 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
  3. 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
  4. 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

其结构图如图 1 所示。

工厂方法模式的结构图

图1 工厂方法模式的结构图

2. 模式的实现

根据图 1 写出该模式的代码如下:

package  FactoryMethod;

public class  AbstractFactoryTest
{
          public static void main(String[] args)
          {
                  try
                  {
                        Product  a;
                        AbstractFactory  af;
                        af=(AbstractFactory) ReadXML1.getObject();
                        a=af.newProduct();
                        a.show();
                  }
                  catch(Exception  e)
                  {
                        System.out.println(e.getMessage());
                  }
           }
}

//抽象产品:提供了产品的接口
interface Product
{
          public void show();
}

//具体产品1:实现抽象产品中的抽象方法
class  ConcreteProduct1 implements Product
{
          public void show()
          {
                  System.out.println("具体产品1显示...");
          }
}

//具体产品2:实现抽象产品中的抽象方法
class  ConcreteProduct2 implements Product
{
          public void show()
          {
                System.out.println("具体产品2显示...");
          }
}

//抽象工厂:提供了厂品的生成方法
interface AbstractFactory
{
          public Product  newProduct();
}

//具体工厂1:实现了厂品的生成方法
class  ConcreteFactory1 implements AbstractFactory
{
          public Product  newProduct()
          {
                  System.out.println("具体工厂1生成-->具体产品1...");
                  return new ConcreteProduct1();
          }
}

//具体工厂2:实现了厂品的生成方法
class  ConcreteFactory2 implements AbstractFactory
{
        public Product  newProduct()
       {
              System.out.println("具体工厂2生成-->具体产品2...");
              return new ConcreteProduct2();
       }
}
package  FactoryMethod;

import  javax.xml.parsers.*;
import  org.w3c.dom.*;
import  java.io.*;

class  ReadXML1
{

        //该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象
        public static Object  getObject()
        {
                  try
                  {
                          //创建文档对象
                         DocumentBuilderFactory            dFactory=DocumentBuilderFactory.newInstance();
                         DocumentBuilder  builder=dFactory.newDocumentBuilder();
                         Document  doc;                           
                          doc=builder.parse(new File("src/FactoryMethod/config1.xml"));        

                        //获取包含类名的文本节点
                        NodeList  nl=doc.getElementsByTagName("className");
                        Node  classNode=nl.item(0).getFirstChild();
                        String  cName="FactoryMethod."+classNode.getNodeValue();
                        //System.out.println("新类名:"+cName);

                         //通过类名生成实例对象并将其返回
                        Class<?>  c=Class.forName(cName);
                        Object  obj=c.newInstance();
                        return obj;
                  }  
                  catch(Exception  e)
                  {
                        e.printStackTrace();
                         return null;
                  }
          }
 }

注意:该程序中用到了 XML 文件,如果想要获取该文件,请点击“下载”,就可以对其进行下载。

程序运行结果如下:

具体工厂1生成-->具体产品1...
具体产品1显示...

如果将 XML 配置文件中的 ConcreteFactory1 改为 ConcreteFactory2,则程序运行结果如下:

具体工厂2生成-->具体产品2...
具体产品2显示...

模式的应用实例

【例1】用工厂方法模式设计畜牧场。

分析:有很多种类的畜牧场,如养马场用于养马,养牛场用于养牛,所以该实例用工厂方法模式比较适合。

对养马场和养牛场等具体工厂类,只要定义一个生成动物的方法 newAnimal() 即可。由于要显示马类和牛类等具体产品类的图像,所以它们的构造函数中用到了 JPanel、JLabd 和 ImageIcon 等组件,并定义一个 show() 方法来显示它们。

客户端程序通过对象生成器类 ReadXML2 读取 XML 配置文件中的数据来决定养马还是养牛。其结构图如图 2 所示。

畜牧场结构图

图2 畜牧场结构图

注意:该程序中用到了 XML 文件,并且要显示马类和牛类等具体产品类的图像,如果想要获取 HTML 文件和图片,请点击“下载”,就可以对其进行下载。

程序代码如下:

package  FactoryMethod;

import  java.awt.*;
import  javax.swing.*;

public class  AnimalFarmTest
{
        public static void main(String[] args)
         {
                  try
                  {
                        Animal  a;
                        AnimalFarm  af;
                        af=(AnimalFarm) ReadXML2.getObject();
                        a=af.newAnimal();
                        a.show();
                   }
                   catch(Exception  e)
                    {
                            System.out.println(e.getMessage());
                    }
          }
}

//抽象产品:动物类
interface Animal
{
          public void show();
}

//具体产品:马类
class  Horse implements Animal
{
        JScrollPane  sp;
        JFrame  jf=new JFrame("工厂方法模式测试");

        public Horse()
        {
                Container  contentPane=jf.getContentPane();
                JPanel  p1=new JPanel();
                p1.setLayout(new GridLayout(1,1));
                p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("动物:马"));
                sp=new JScrollPane(p1);
                contentPane.add(sp, BorderLayout.CENTER);
                JLabel  l1=new JLabel(new ImageIcon("src/A_Horse.jpg"));
                p1.add(l1);       
                jf.pack();       
                jf.setVisible(false);
                jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);    //用户点击窗口关闭 
        }

        public void show()
        {
                  jf.setVisible(true);
        }
}

//具体产品:牛类
class  Cattle implements Animal
{
          JScrollPane  sp;
          JFrame  jf=new JFrame("工厂方法模式测试");
          
          public Cattle()
          {
                  Container  contentPane=jf.getContentPane();
                  JPanel  p1=new JPanel();
                  p1.setLayout(new GridLayout(1,1));
                  p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("动物:牛"));
                  sp=new JScrollPane(p1);
                  contentPane.add(sp,BorderLayout.CENTER);
                  JLabel  l1=new JLabel(new ImageIcon("src/A_Cattle.jpg"));
                  p1.add(l1);       
                  jf.pack();       
                  jf.setVisible(false);
                 jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);    //用户点击窗口关闭 
          }

            public void show()
            {
                      jf.setVisible(true);
            }
}


//抽象工厂:畜牧场
interface AnimalFarm
{
        public Animal  newAnimal();
}

//具体工厂:养马场
class  HorseFarm implements AnimalFarm
{
        public Animal  newAnimal()
        {
                System.out.println("新马出生!");
                return new Horse();
         }
}

//具体工厂:养牛场
class  CattleFarm implements AnimalFarm
{
        public Animal  newAnimal()
        {
                System.out.println("新牛出生!");
                return new Cattle();
        }
}

package  FactoryMethod;
import  javax.xml.parsers.*;
import  org.w3c.dom.*;
import  java.io.*;

class  ReadXML2
{
        public static Object  getObject()
        {
                try
                {
                        DocumentBuilderFactory  dFactory=DocumentBuilderFactory.newInstance();
                        DocumentBuilder  builder=dFactory.newDocumentBuilder();
                        Document  doc;                           
                        doc=builder.parse(new File("src/FactoryMethod/config2.xml"));
                        NodeList  nl=doc.getElementsByTagName("className");
                        Node  classNode=nl.item(0).getFirstChild();
                        String  cName="FactoryMethod."+classNode.getNodeValue();
                        System.out.println("新类名:"+cName);
                        Class<?>  c=Class.forName(cName);
                        Object  obj=c.newInstance();
                        return obj;
                }  
                catch(Exception  e)
                {
                          e.printStackTrace();
                          return null;
                }
            }
}

程序的运行结果如图 3 所示。

畜牧场养殖的运行结果

图3 畜牧场养殖的运行结果

模式的应用场景

工厂方法模式通常适用于以下场景。

  • 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如 TCL 电视工厂、海信电视工厂等。
  • 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
  • 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌。

模式的扩展

当需要生成的产品不多且不会增加,一个具体工厂类就可以完成任务时,可删除抽象工厂类。这时工厂方法模式将退化到简单工厂模式,其结构图如图 4 所示。

简单工厂模式的结构图

图4 简单工厂模式的结构图

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