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过渡和动画

过渡和动画

作者: 卓小生 | 来源:发表于2017-02-10 14:47 被阅读0次

    过渡和动画

    transition(过渡)

    在CSS3引入transition之前css没有时间轴,所有的状态变化都是瞬间完成

    div{
        height:15px;
        width:15px;
    }
    
    div:hover{
        height: 450px;
        width: 450px;
    }
    

    transition的作用在于,指定状态变化所需要的时间

    transition: 1s;
    

    指定属性

    我们还可以指定transition适用的属性,比如只适用于height

    transition: 1s height;
    

    这样一来,只有height的变化需要1秒实现,其他变化(主要是width)依然瞬间实现,在同一行transition语句中,可以分别指定多个属性

    transition: 1s height, 1s width;
    

    delay(延时)

    我们还可以指定变化的延时开始,比如这个地方我们希望让height先发生变化,等结束以后,再让width发生变化, 我们只需要为width指定一个delay参数

    transition: 1s height, 1s 1s width;
    

    上面代码指定,width在1秒之后,再开始变化,也就是延迟(delay)1秒

    delay的真正意义在于,它指定了动画发生的顺序,使得多个不同的transition可以连在一起,形成复杂效果

    transition-timing-function

    transition的状态变化速度(又称timing function),默认不是匀速的,而是逐渐放慢,这叫做ease
    除了ease以外,其他模式还包括

    • linear:匀速
    • ease-in:加速
    • ease-out:减速
    • cubic-bezier函数(贝塞尔函数)

    贝塞尔函数工具

    语法

    transition: 1s 1s height ease;
    

    这其实是一个简写形式,可以单独定义成各个属性

    transition-property: height;
    transition-duration: 1s;
    transition-delay: 1s;
    transition-timing-function: ease;
    

    注意事项

    • 目前,各大浏览器(包括IE 10)都已经支持无前缀的transition,所以transition已经可以很安全地不加浏览器前缀
    • transition需要明确知道,开始状态和结束状态的具体数值,才能计算出中间状态,什么none到block之类的是不行的
    • transition是一次性的,不能重复发生,除非一再触发

    事件

    transitionend

    • transitionend 事件会在 CSS transition 结束后触发.
    • 当transition完成前移除transition时,比如移除css的transition-property 属性,事件将不会被触发.如在transition完成前设置 display: none,事件同样不会被触发.
    • 几个属性发生了变化就触发几次,比如
    div{
      transition: height 1s, width 1s;
    }
    div:hover{
      width: 100px;
      height: 100px;
    }
    
    一次hover会触发两次transitionend事件
    
    • 注意不同浏览器中的前缀
      • webkitTransitionEnd
      • mozkitTransitionEnd

    animation(动画)

    transition 比较简单,animation可以帮我们实现复杂的动画

    基本用法
    @keyframes change-color{
      0% { 
        background: red;
      }
      50%{
        background: blue;
      }
      100%{
        background: orange;
      }
    }
    div{
      height: 100px;
      width: 200px;
      border: 1px solid #111;
     
    }
    div:hover{
        animation-name: change-color;
        animation-duration: 2s;
    }
    

    我们使用keyframes(关键帧)来定义一个动画效果, change-color是我们取得动画名字,每个百分比后面写的是相应时间点我关键帧样式,
    定义好后,在animation(动画)属性中调用,2s 表示的动画的持续时间

    指定播放次数(animation-iteration-count)

    默认情况下,动画只会播放一次, 我们可以指定动画具体播放的次数,比如3次:

    div:hover {
        animation-name: change-color;
        animation-duration: 2s;
        animation-iteration-count: 3;
    }
    

    也可以无线循环播放:

    div:hover {
        animation-name: change-color;
        animation-duration: 2s;
        animation-iteration-count: infinite;
    }
    

    心跳demo

    延时(animation-delay)

    animation-timing-function

    动画播放前后的状态(animation-fill-mode)

    animation-fill-mode: none | backwards | forwards| both;
    
    • none: 动画执行前后不改变任何样式
    • forwards: 动画结束后的目标保持动画最后一帧的样式
    • backwards: 动画开始前目标保持动画第一帧的样式(必须配合延时才能看到效果, 如果设置为backwards, 延时期间的样式是动画第一帧的样式, 否则延时期间是目标默认样式)
    • both: 同时应用forwards和 backwards

    动画播放的方向(animation-direction)

    动画连续播放时,每次都是从结束状态跳回到起始状态,再开始播放。animation-direction属性,可以改变这种行为

    animation-direction可以使用下列值:

    • normal: 正常播放, 默认值;
    • reverse: 倒着播放
    • alternate: 第一次正常播放, 第二倒着播放, .. 这样交替的循环下去
    • alternate-reverse: 第一次倒着播放, 第二次正常播放, .. 这样交替的循环下去

    下图解释了它的规律(假定动画连续播放三次)


    简单说,animation-direction指定了动画播放的方向,最常用的值是normal和reverse。浏览器对其他值的支持情况不佳,应该慎用

    语法

    div:hover {
      animation-name: change-color;
      animation-duration: 1s;
      animation-timing-function: linear;
      animation-delay: 1s;
      animation-fill-mode:forwards;
      animation-direction: normal;
      animation-iteration-count: 3;
    }
    

    简写

    
      animation: animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction  animation-fill-mode;
    
    

    例子:

    div:hover {
      animation: 1s 1s change-color linear 3 forwards normal;
    }
    

    keyframes关键字用来定义动画的各个状态,它的写法相当自由

    @keyframes change-color {
      0% { background: #c00 }
      50% { background: orange }
      100% { background: yellowgreen }
    }
    

    0%可以用from代表,100%可以用to代表,因此上面的代码等同于下面的形式

    @keyframes change-color {
      from { background: #c00 }
      50% { background: orange }
      to { background: yellowgreen }
    }
    

    如果省略某个状态,浏览器会自动推算中间状态,所以下面都是合法的写法。

    @keyframes change-color {
      50% { background: orange }
      to { background: yellowgreen }
    }
    
    @keyframes change-color {
      to { background: yellowgreen }
    }
    

    甚至,可以把多个状态写在一行。

    div:hover {
      animation: 1s change-color infinite steps(10);
    }
    

    另外一点需要注意的是,浏览器从一个状态向另一个状态过渡,是平滑过渡。steps函数可以实现分步过渡。

    div:hover {
      animation: 1s change-color infinite steps(10);
    }
    

    文字输入效果demo

    animation-play-state

    有时,动画播放过程中,会突然停止。这时,默认行为是跳回到动画的开始状态,如果想让动画保持突然终止时的状态,就要使用animation-play-state属性。

    div {
        animation: spin 1s linear infinite;
        animation-play-state: paused;
    }
    
    div:hover {
      animation-play-state: running;
    }
    

    工具

    CSS3 Tool

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