过渡和动画
transition(过渡)
在CSS3引入transition之前css没有时间轴,所有的状态变化都是瞬间完成
div{
height:15px;
width:15px;
}
div:hover{
height: 450px;
width: 450px;
}
transition的作用在于,指定状态变化所需要的时间
transition: 1s;
指定属性
我们还可以指定transition适用的属性,比如只适用于height
transition: 1s height;
这样一来,只有height的变化需要1秒实现,其他变化(主要是width)依然瞬间实现,在同一行transition语句中,可以分别指定多个属性
transition: 1s height, 1s width;
delay(延时)
我们还可以指定变化的延时开始,比如这个地方我们希望让height先发生变化,等结束以后,再让width发生变化, 我们只需要为width指定一个delay参数
transition: 1s height, 1s 1s width;
上面代码指定,width在1秒之后,再开始变化,也就是延迟(delay)1秒
delay的真正意义在于,它指定了动画发生的顺序,使得多个不同的transition可以连在一起,形成复杂效果
transition-timing-function
transition的状态变化速度(又称timing function),默认不是匀速的,而是逐渐放慢,这叫做ease
除了ease以外,其他模式还包括
- linear:匀速
- ease-in:加速
- ease-out:减速
- cubic-bezier函数(贝塞尔函数)
语法
transition: 1s 1s height ease;
这其实是一个简写形式,可以单独定义成各个属性
transition-property: height;
transition-duration: 1s;
transition-delay: 1s;
transition-timing-function: ease;
注意事项
- 目前,各大浏览器(包括IE 10)都已经支持无前缀的transition,所以transition已经可以很安全地不加浏览器前缀
- transition需要明确知道,开始状态和结束状态的具体数值,才能计算出中间状态,什么none到block之类的是不行的
- transition是一次性的,不能重复发生,除非一再触发
事件
transitionend
- transitionend 事件会在 CSS transition 结束后触发.
- 当transition完成前移除transition时,比如移除css的transition-property 属性,事件将不会被触发.如在transition完成前设置 display: none,事件同样不会被触发.
- 几个属性发生了变化就触发几次,比如
div{
transition: height 1s, width 1s;
}
div:hover{
width: 100px;
height: 100px;
}
一次hover会触发两次transitionend事件
- 注意不同浏览器中的前缀
- webkitTransitionEnd
- mozkitTransitionEnd
animation(动画)
transition 比较简单,animation可以帮我们实现复杂的动画
基本用法
@keyframes change-color{
0% {
background: red;
}
50%{
background: blue;
}
100%{
background: orange;
}
}
div{
height: 100px;
width: 200px;
border: 1px solid #111;
}
div:hover{
animation-name: change-color;
animation-duration: 2s;
}
我们使用keyframes(关键帧)来定义一个动画效果, change-color是我们取得动画名字,每个百分比后面写的是相应时间点我关键帧样式,
定义好后,在animation(动画)属性中调用,2s 表示的动画的持续时间
指定播放次数(animation-iteration-count)
默认情况下,动画只会播放一次, 我们可以指定动画具体播放的次数,比如3次:
div:hover {
animation-name: change-color;
animation-duration: 2s;
animation-iteration-count: 3;
}
也可以无线循环播放:
div:hover {
animation-name: change-color;
animation-duration: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
}
延时(animation-delay)
animation-timing-function
动画播放前后的状态(animation-fill-mode)
animation-fill-mode: none | backwards | forwards| both;
- none: 动画执行前后不改变任何样式
- forwards: 动画结束后的目标保持动画最后一帧的样式
- backwards: 动画开始前目标保持动画第一帧的样式(必须配合延时才能看到效果, 如果设置为backwards, 延时期间的样式是动画第一帧的样式, 否则延时期间是目标默认样式)
- both: 同时应用forwards和 backwards
动画播放的方向(animation-direction)
动画连续播放时,每次都是从结束状态跳回到起始状态,再开始播放。animation-direction属性,可以改变这种行为
animation-direction可以使用下列值:
- normal: 正常播放, 默认值;
- reverse: 倒着播放
- alternate: 第一次正常播放, 第二倒着播放, .. 这样交替的循环下去
- alternate-reverse: 第一次倒着播放, 第二次正常播放, .. 这样交替的循环下去
下图解释了它的规律(假定动画连续播放三次)
简单说,animation-direction指定了动画播放的方向,最常用的值是normal和reverse。浏览器对其他值的支持情况不佳,应该慎用
语法
div:hover {
animation-name: change-color;
animation-duration: 1s;
animation-timing-function: linear;
animation-delay: 1s;
animation-fill-mode:forwards;
animation-direction: normal;
animation-iteration-count: 3;
}
简写
animation: animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction animation-fill-mode;
例子:
div:hover {
animation: 1s 1s change-color linear 3 forwards normal;
}
keyframes关键字用来定义动画的各个状态,它的写法相当自由
@keyframes change-color {
0% { background: #c00 }
50% { background: orange }
100% { background: yellowgreen }
}
0%可以用from代表,100%可以用to代表,因此上面的代码等同于下面的形式
@keyframes change-color {
from { background: #c00 }
50% { background: orange }
to { background: yellowgreen }
}
如果省略某个状态,浏览器会自动推算中间状态,所以下面都是合法的写法。
@keyframes change-color {
50% { background: orange }
to { background: yellowgreen }
}
@keyframes change-color {
to { background: yellowgreen }
}
甚至,可以把多个状态写在一行。
div:hover {
animation: 1s change-color infinite steps(10);
}
另外一点需要注意的是,浏览器从一个状态向另一个状态过渡,是平滑过渡。steps函数可以实现分步过渡。
div:hover {
animation: 1s change-color infinite steps(10);
}
animation-play-state
有时,动画播放过程中,会突然停止。这时,默认行为是跳回到动画的开始状态,如果想让动画保持突然终止时的状态,就要使用animation-play-state属性。
div {
animation: spin 1s linear infinite;
animation-play-state: paused;
}
div:hover {
animation-play-state: running;
}
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