关于继承

作者: ForeverYoung20 | 来源:发表于2017-03-28 23:05 被阅读115次

    继承的实现方法

    • 属性拷贝
    • 浅拷贝
    • 深拷贝
    • 原型继承
    • 原型式继承
    • 原型链继承
    • 组合继承(深拷贝+优化后的原型式继承)

    1. 属性拷贝

    • 直接赋值和属性拷贝
    • 直接赋值
       var obj1 = {name:'aa',...};
       var obj2 = obj1;
      
    • 属性拷贝
       var obj1 = {name:'aa',...};
       var obj2 = {};
       for(var i in obj1){
              obj2[i] = obj1[i];
       }
      
    • 两种方式的区别及不足
    • 直接赋值:
      • 所有数据共享
      • 重新设置某个对象的引用类型值时,其余对象受影响
    • 属性拷贝:
      • 引用类型是共享的
      • 重新设置某个对象的引用类型值时,其余的对象不会受影响。


        属性拷贝.png

    2. 原型式继承

    • 利用动态特性
    • 直接替换原型对象
    • 设置子构造函数的原型对象 = 父构造函数的原型对象

    注意点(不足):

    1. 原型对象父子共享
    2. 子构造函数创建的对象的构造器属性不正确(和父构造函数原型对象的构造属性相同。)
    3. 无法获取父构造函数实例对象上的属性和方法(只能获得父构造函数原型对象上的属性和方法。)


      原型式继承.png

    3. 原型链继承

    子构造函数.prototype = new 父构造函数();
    
    原型链继承.png

    延伸

    1. 每个对象都是由构造函数创建出来的
    2. 每个构造函数都有一个与之相关连的原型对象(prototype)
    3. 构造函数的原型对象本身也是对象,因此构造函数的原型对象也有自己的构造函数
    4. 构造函数的原型对象的构造函数也有相关联的原型对象,而这个原型对象也是一个对象,因此也有构造函数
    5. 构造函数的原型对象的构造函数的原型对象也有构造函数..也有原型对象..也是对象...构造函数....
      以上 会形成一种链式的访问结构,这种结构称为原型链

    原型链的终点是Object.prototype ,Object.prototype的原型对象是null(Object.prototype.proto == null)所有对象原型链的终点都是Object.prototype

    3.1 原型链中属性的搜索规则:

    • 对象在访问(读取|写)属性的时候,先遍历当前的对象查找自身有没有指定的属性
    • 如果有该属性,那么就直接使用
    • 如果没有该属性,那么就遍历当前对象的原型对象,在原型对象身上查询指定的属性
      • 找到那么就直接使用
      • 没有找到,那么就继续向上查询
    • 重复这个过程,直到Object.prototype,如果找到那么就使用,如果没有找到那么就返回undefined或者是报错

    注意点:

    1. 要注意设置原型链继承的位置:先完成原型链继承,再给原型对象添加成员
    子构造函数.prototype = new 父构造函数();
    
    1. 完成原型链继承之后最好修正构造器属性
    子构造函数.prototype.contructor = 父构造函数名;
    
    1. 完成原型链继承之后,不能使用字面量的方式来替换原型对象(继承会失效)

    不足:

    1. 父构造函数实例成员(属性+方法)会成为子购造函数创建对象的原型成员,有共享的问题
    2. 无法对父构造函数传递

    4. 组合继承(优化前)

    • 借用构造函数 + 原型式继承
    //父构造函数
    function Person(name,age){
          this.name = name;
          this.age = age;
    }
    Person.prototype.logName=function(){
            console.log(this.name);
    }
    //子构造函数
    function Children(name,age){
            //构造函数内部会默认创建空对象并赋值给this
            Person.call(this,name,age); //相当于this.name = name;this.age = age;(借用构造函数)
    }
    //原型式继承
    Children.prototype = Person.prototype;
    //创建实例对象
    var child = new Children("小明",18);
    

    不足:原型对象共享问题。

    5. 深拷贝

    • 浅拷贝:for...in循环直接拷贝(引用类型属性共享问题)
    • 深拷贝:
    • 使用for...in遍历被拷贝的对象。
      • 如果是值类型,直接赋值
      • 如果是引用类型,新创建一个对象,再次遍历...重复此过程
    function deepCopy(obj1,obj2){
            for(var i in obj1){
                //只拷贝对象自身的属性和方法,不拷贝其原型对象中的属性和方法
                if(obj1.hasOwnProperty(i)){
                     //当为引用类型时,继续遍历-拷贝
                    if(typeof obj1[i] == 'object'){
                       //区分数组类型和object类型
                        obj2[i] = Array.isArray() ? [] : {};
                        //递归
                        deepCopy(obj1[i],obj2[i]);
                    } else {
                        obj2[i] = obj1[i];
                    }
                }
            }
        }
    

    6. 通过深拷贝实现继承(组合继承优化后)

    //父构造函数
    function Person(name,age){
          this.name = name;
          this.age = age;
    }
    Person.prototype.logName=function(){
            console.log(this.name);
    }
    //子构造函数
    function Children(name,age){
            //构造函数内部会默认创建空对象并赋值给this
            Person.call(this,name,age); //相当于this.name = name;this.age = age;(借用构造函数)
    }
    //深拷贝
    deepCopy(Person.prototype,Children.prototype);
    //创建实例对象
    var child = new Children("小明",18);
    

    Object方法

    1. Object.create()方法
    • 作用:创建对象并设置为原型对象
    • 用法:
    var o = Object.create(obj);
    //相当于:创建一个空对象o,并且设置这个对象的原型对象为obj
    
    • 注意兼容性处理。
    var o;
        if(typeof Object.create == "function") {
             o = Object.create(obj);
        }else {
            Object.create = function () {
                function F() {};
                F.prototype = obj;
                o = new F();
            }
        }
    
    1. Object.assign()方法
    • 作用:拷贝属性,一次性拷贝多个对象的属性。
    • 用法:
    Object.assign(目标对象,要拷贝属性的对象1,要拷贝属性的对象2,要拷贝属性的对象3)
    
    • 注意点:
      • 新特性有兼容性问题
      • 默认原型(.proto)成员不能拷贝

    3.call和apply函数

    • 来源:所有的对象方法都拥有这两个函数(方法),这两个方法写在Function.prototype上面
    • 作用:借用其他对象的方法
    • 用法:
    对象1.方法.call(借用者对象,参数1,参数2,参数3...)   //方法内部的this会绑定给call的第一个参数
        对象1.方法.apply(借用者对象,[参数1,参数2,参数3...])
    
    • 两个函数的区别(传递参数):
      • 传递参数不同
      • 期望的形参长度不同(函数.length 形参的个数)
        • call:length 1 期望传递一个参数
        • apply:length 2 期望传递两个参数

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