void CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise)
(图片来源网络)x,y:圆点坐标
startAngle:开始弧度
endAngle:结束弧度
clockwise 0为顺时针,1为逆时针。
CGContextAddArc(context, 160, 200, 100, 0, 45*(M_PI/180), 0);
所以对上面这对代码的解释是这样的:
1)startAngle为0,绿色箭头的地方。
2)endAngle为45,黄色箭头的地方。
3)clockwise为0,按照红色箭头往下绘制图形。
4)所以效果就是红色的扇形。
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