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关于CGContextAddArc的使用

关于CGContextAddArc的使用

作者: 狗娃_ | 来源:发表于2017-03-02 13:06 被阅读0次

    void CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise)

    (图片来源网络)

    x,y:圆点坐标

    startAngle:开始弧度

    endAngle:结束弧度

    clockwise 0为顺时针,1为逆时针。

    CGContextAddArc(context, 160, 200, 100, 0, 45*(M_PI/180), 0);

    所以对上面这对代码的解释是这样的:

    1)startAngle为0,绿色箭头的地方。

    2)endAngle为45,黄色箭头的地方。

    3)clockwise为0,按照红色箭头往下绘制图形。

    4)所以效果就是红色的扇形。

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