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JDK8源码学习:TreeMap

JDK8源码学习:TreeMap

作者: SpaceNote | 来源:发表于2018-09-07 10:38 被阅读0次

    概述

    本文是记录学习,文中有理解错误的地方,请指出共同探讨改正。
    前面介绍了HashMap,因为HashMap是一种无序的存储集合,当某些时候需要特定的存储顺序的时候,就只能另寻他法了,在jdk中为我们提供了LinkedHashmap和TreeMap以供我们使用,本文先介绍TreeMap。
    TreeMap和HashMap一样都是继承至AbstractMap,并且实现了NavigableMap(),TreeMap是在NavigableMap基础上基于红黑树的实现,他是一种顺序的存储结构。
    TreeMap数据结构为Entry,Entry简单实现如下:

    static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        K key;
        V value;
        Entry<K,V> left; // 左节点
        Entry<K,V> right; // 右节点
        Entry<K,V> parent; // 父节点
        boolean color = BLACK;
        // ... 其他代码省略
    }
    

    常用变量

    • root
      root的定义为:private transient Entry<K,V> root,可以理解为一个短暂的 Entry
    • size
      size的定义为:private transient int size = 0, 记录树中的数量
    • modCount
      modCount的定义为:private transient int modCount = 0,记录结构性发生变化的次数,比如删除节点。
    • comparator
      comparator的定义为:private final Comparator<? super K> comparator,用于维护此树形图中的顺序,如果使用其键的自然顺序,则comparator为空。

    构造方法

    public TreeMap()

    代码如下:

    public TreeMap() {
        comparator = null;
    }
    

    构造方法,没有指定comparator,所以使用它的自然顺序排序。

    public TreeMap(Comparator<? super K> comparator)

    代码如下:

    public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
        this.comparator = comparator;
    }
    

    构造方法,使用给定的comparator规则排序

    public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m)

    代码如下:

    public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        comparator = null;
        putAll(m);
    }
    

    构造一个新的 tree map,其中包含给定map的相同的映射,根据key的自然顺序进行排序,插入的新map的所有key必须实现 Comparable接口

    public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m)

    实现代码如下:

    public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
        // 将SoretdMap的排序方法赋给comparator
        comparator = m.comparator();
        try {
            // 构建 tree map
            buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
        } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
        } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
        }
    }
    

    构造一个新的 tree map,其中包含给定map的相同的映射,并且使用给定的 sorted map 的排序方式进行排序

    常用方法

    put() 插入

    插入方法是我们开发常用的方法,接下来看看,TreeMap的put方法具体是怎么实现的,为了方便阅读部分注释直接写在了代码中,代码如下:

    public V put(K key, V value) {
        Entry<K,V> t = root;
        if (t == null) {
            // 比较连个key值,使用此时正确的compare方法。
            compare(key, key); // type (and possibly null) check
            // new 一个 entry节点
            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++; // 记录结构变化的次数
            return null;
        }
        int cmp;
        Entry<K,V> parent;
        // split comparator and comparable paths
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {
            // 设置value到特定的位置
            do {
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key); // 比较 key 和 t.key
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value); // cmp=0,设置value
            } while (t != null);
        }
        else {
            if (key == null) // 不允许key为null
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            // 设置value到特定的位置
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        // 走到了这里, 说明了,cmp != 0,没有找到对应的key值,新建一个entry e,并将e放在相应的parent左右节点下面
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }
    

    put方法还是比较容易能理解的,首先判断root是否为空,如果没空,直接new Entry即可。不为空,根据comparator的值,查找要设置value的位置。如果没有找到匹配的key,则新建一个Entry e,再根据cmp的值,将Entry e设置到对应的位置即可。

    get 获取Entry

    根据key获取一个Entry,具体实现如下:

    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        // Offload comparator-based version for sake of performance
        if (comparator != null)
            // 如果默认comparator不为空,调用getEntryUsingComparator方法
            return getEntryUsingComparator(key);
        if (key == null) // key不允许为null
            throw new NullPointerException();
        // 走到了这里,说明comparator为空,使用默认排序方法。
        @SuppressWarnings("unchecked")
            Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
        // 将当前root赋值给p
        Entry<K,V> p = root;
        // 循环遍历p
        while (p != null) {
            // 通过compareTo方法比较key与p的key
            int cmp = k.compareTo(p.key);
            if (cmp < 0)
                p = p.left; // 将p.left赋值给p
            else if (cmp > 0)
                p = p.right; // 将p.right赋值给p
            else
                return p; // 说明key与p.key相等,返回当前p节点
        }
        // 如果p节点中,没有找到对应的key,返回null
        return null;
    }
    

    获取Entry的方法的过程大致为:根据comparator获取Entry,其实就是遍历root,查找比较key,有匹配的返回对应的entry即可。注意key值不允许为空,会抛出空指针异常。
    在获取Entry的方法中,如果comparator不为空,则使用getEntryUsingComparator方法获取。实现如下:

    final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        K k = (K) key;
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {
            Entry<K,V> p = root;
            while (p != null) {
                // 通过自定义的compare方法比较key与p的key
                int cmp = cpr.compare(k, p.key);
                if (cmp < 0)
                    p = p.left; // 将p.left赋值给p
                else if (cmp > 0)
                    p = p.right; // 将p.right赋值给p
                else
                    return p;// 说明key与p.key相等,返回当前p节点
            }
        }
        // 如果p节点中,没有找到对应的key,返回null
        return null;
    }
    

    实现过程和上面差不多,只是比较key值的方法换了而已。

    firstKey 获取第一个key

    public K firstKey() {
        // getFirstEntry得到第一个Entry,调用key(),得到key值。
        return key(getFirstEntry());
    }
    该方法比较简单,就不细说了。
    

    lastKey 获取最后一个key

    public K lastKey() {
        // getLastEntry得到最后一个Entry,调用key(),得到key值。
        return key(getLastEntry());
    }
    

    lastKey的具体实现过程在getLastEntry中,实现如下:

    final Entry<K,V> getLastEntry() {
        Entry<K,V> p = root;
        if (p != null)
            while (p.right != null)
                p = p.right;
        return p;
    }
    

    实现方法和firstKey差不多。一直找到最右节点为止。

    remove 删除

    具体代码实现如下:

    // 根据key删除entry节点,返回value
    public V remove(Object key) {
        // 根据key得到对应entry节点
        Entry<K,V> p = getEntry(key);
        if (p == null)
            return null;
    
        V oldValue = p.value;
        // 删除entity,后面会介绍
        deleteEntry(p);
        return oldValue;
    }
    

    首先根据key查找Entry,如果不为空,则调用deleteEntry方法删除。
    deleteEntry方法是实现如下:

    /**
     * Delete node p, and then rebalance the tree.
     * 删除节点p,从新平衡树
     */
    private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {
        // 增加一次结构发生变化的次数
        modCount++;
        // 此TreeMap节点数量减一
        size--;
    
        // If strictly internal, copy successor's element to p and then make p
        // point to successor.
        // 被删除节点的左子树和右子树都不为空,那么就用 p节点的中序后继节点代替 p 节点
        if (p.left != null && p.right != null) {
            // successor: 得到p后面的节点
            Entry<K,V> s = successor(p);
            p.key = s.key;
            p.value = s.value;
            p = s;
        } // p has 2 children
    
        // Start fixup at replacement node, if it exists.
        // replacement为替代节点,如果p的左节点不为空,则为p的左节点,反之为p的右节点
        Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);
        // 如果replacement不为空
        if (replacement != null) {
            // Link replacement to parent
            replacement.parent = p.parent;
            if (p.parent == null) 
                // 如p没有父节点,则根root直接变为替代节点
                root = replacement;
            else if (p == p.parent.left) //如果P为左节点,则用replacement来替代为左节点
                p.parent.left  = replacement;
            else
                p.parent.right = replacement; //如果P为右节点,则用replacement来替代为右节点
    
            // Null out links so they are OK to use by fixAfterDeletion.
            p.left = p.right = p.parent = null; //去除p节点
    
            // Fix replacement
            // 根据节点的颜色,来删除。红色:直接删除,黑色:删除之后,需要平衡树,调整位置。
            if (p.color == BLACK)
                fixAfterDeletion(replacement);
        } else if (p.parent == null) { // return if we are the only node.
            // 说明是唯一的节点,当前root直接返回 null 即可
            root = null;
        } else { //  No children. Use self as phantom replacement and unlink.
            if (p.color == BLACK)
                fixAfterDeletion(p);
            // 删除p节点
            if (p.parent != null) {
                if (p == p.parent.left)
                    p.parent.left = null;
                else if (p == p.parent.right)
                    p.parent.right = null;
                p.parent = null;
            }
        }
    }
    

    最后

    本文是对TreeMap做了一个简单的介绍,没有对删除节点之后,红黑树怎么自动平衡做讲解,后面会专门写一篇文章对红黑树做一个学习。
    文章和本人博客同步更新。

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