1.为什么要使用多文件
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一个真正的iOS项目中可能会有成百上类,如果这些类都写在一个文件中,那么文件就会很大,想找到自己需要类都变的异常困难,开发效率低下
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一个iOS项目可能会有多个人开发,如果多个人同时修改一个文件,那么就很可能会产生冲突,比如这个增加一个方法,那个人把这方法删掉了。另外就是当把多个人写功能合并起来的时候,也非常困难,写到一个文件中,无法顺畅的进行团队合作。
2.@interface和@implementation的分工
- @interface就好像暴露在外面的时钟表面
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@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现
inm.png
3.在OC中如何进行多文件开发?
- 在工作中,通常把不同的类放到不同的文件中,每个类的声明和实现分开
声明写在.h头文件中,
实现写在相应的.m文件中去,
类名是什么,文件名就是什么。
假设有两个类,分别是Person类和Dog类,则通常有下面五个文件:
(1)Person.h Person类的声明文件
(2)Person.m Person类的实现文件
(3)Dog.h Dog类的声明文件
(4)Dog.m Dog类的实现文件
(5)Main.m 主函数(程序入口) 在主函数以及类的实现文件中要使用#import包含相应的头文件。
4.使用多文件开发好处
显著提高团队协作的效率
提高程序的开发速度
提高程序的可维护性
提高代码的可读性
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