SCUM开发者tomislav和andrej问答摘要:
1. 优化
目前游戏的重点是优化,这是目前开发人员面临最大的问题,大部分的开发人员都在进行这项工作,不断的对游戏进行测试和分析,找到瓶颈的原因并修复,然后再测试。其中主要问题是大城市,但开发们目前也正在挑战游戏引擎的极限,谋求一些改变,以达到更好的性能
每两周的补丁都会包括性能优化,希望再未来几个月能解决加载,流媒体和一般性能方面的问题
2. 0.4版本更新
这将进行强制清档,包括私人服务器。目前正在进行最后的测试,可能需要一点时间
3. AI与NPC
这些都是优化后的计划,一些功能的工作量比较大。最先会和玩家见面的是安全区的基本交易,这些有望在年底上线,然后继续进行相关AI的开发
4. 开发路线图与延迟
当被问到是否会发布新的路线图时,开发表示因为之前的路线图没有包含后来发布的功能,比如基地建设等,所以不打算发布新的路线图,因为开发并不会按照你预期的方式来进行
而所谓的‘延迟’是社区里经常抱怨的问题,发生的原因很多,其中一个占比较大的原因则是来自于黑客和作弊者。开发不得不耗费时间去修复被黑客破坏的任何数据,这项工作大约占据了他们30%的时间,所以进展缓慢也就不奇怪了
5. 功能
这些没有太多消息,但开发表示新陈代谢已经基本完成,
还有讨论到关于更新船只和钓鱼,其中也包括潜水,植物,海洋生物如鲨鱼等。
创建角色也会有一些轻微的改变
驯养动物,这部分最终会被实现
飞行,未来这将成为可能,也许是滑翔翼,也许是直升机
更健全的声望系统,将会成为某种任何,杀戮排名等都有相应计划
游戏经济,在计划中
大气更新,类似包含了覆盖区域的挑战,NPC会给你分派任务,你可以找到一些生活在高温/火焰/放射性区域的NPC,这些NPC将会给予你更多的奖励
地雷,目前有点不平衡,因为太容易制作了,开发解释,这些炸弹不是用来炸开基地的,以后你炸开这些基地的方式将会改变
*剧透*如果你能打倒一个高达,你可以将其作为C4或其他重型炸药快速的进入基地,地雷也将自我维护,当你进入到旗帜区域时,任何旗帜区域以外的的东西也将被维护,并且将腐烂的更快,同时,还会增加一个地雷探测器
6. 地图扩展
虽然开发没有按照我们想要的方式回答,但是他们确实描述了地图的一些计划,他们计划扩大区域的环境来与游戏进行关联,包括动态的危险情况,如火灾,放射性区域,中毒和AI 其可以生存在这些区域,会有一些随机事件如飞机失事,战争等,进入这些区域的风险越高,获得的回报就越大
7. MOD
开发表示知道1.0后才会出现,开发解释说,随着更新的定期发布,MOD将无法正常工作,mod将会被破坏,因为他们总是在游戏中改变一些东西
8.单人模式
单人模式和多人模式类似,但是玩家不再需要到处跑,会有更多的NPC接近你或者攻击你
9.玩家人数
开发已经注意到人数的下降,同时表示目前首要任务是增加游戏特色和功能,同时也在与几家大公司商谈,并考虑周末免费和流媒体投资
未来可能的计划
关于这款游戏的可能性,tomislav公开且非常充满激情的谈论了游戏的故事,这将是世界上最先进的生存游戏,他说1.0版本将会让你‘大吃一惊’,之后,他还表示,开发不会停止。
scum将是一个完整的沙盒生存游戏,在这里玩家拥有控制权,可以决定是否想让NPC继续他们的任务去跟随故事的发展,你可以选择想要好的一面还是坏的一面,尽管他描述了岛上没有好坏之分,故事情节将会在所有的机制都被实现之后才会添加,而大多数玩家并不知道游戏将会是什么样子,游戏中有很多不同层次的玩家,他们并不像受到限制,他们希望每个玩家都能拥有一种完全平衡的游戏体验,并且能够承担不同奖励带来的风险。
他们谈到能够扮演实验室工作人员,在玩家身上进行实验,创造自己的怪物或者变种人,比如控制丧尸来操纵其他玩家,或扮演TEC公司人员,拥有坦克(但是是以一种平衡的,非射击的游戏方式),甚至开玩笑说要把足球和其他体育运动加进来,从他们谈论这个游戏的可能性时,我们能从中感受到他们很兴奋,他们希望在添加更多功能之前,让游戏处于良好的状态中,当它完成后,故事才能完整。开发表示希望玩家把对游戏的激情带到论坛讨论中等,告诉开发你们发现的Bug,给他们你的想法,你的理解和耐心,最后开发表示,请给他们一些时间
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