2012.11.27
我雖然每逢小說比賽就會去看專屬的論壇,但我看得不是很仔細。
因為裡面的話題,已經成為一個詭異的重複現象。
每次必會看見的標題名稱:
1.超過或少於規定字數會不會怎樣?
2.設定寫太多?
3.大家的筆名、書名、人物名稱是怎麼想的?
4.(截止前很長時間)大家的進度是?(截稿前一個月內)現在還有人還在趕稿的嗎?(截止後)交完稿後大家都在幹嘛?
5.好奇各位的年齡、工作是什麼?(一般是投票)
6.覺得自己獲勝、成功、得獎的機率是?
7.為什麼得獎作不能動畫化?
8.不知道自己的小說類型是哪類?
9.不知道自己的小說會不會太血腥、政治、裸露,以致取消資格?
10.報名成功、初審名單何時出?
11.有沒有人有意願一起交流輕小說?
12.簡介該怎麼寫?
13.有沒有人是看了「xxxx」才開始寫小說的?
14.其他投稿途徑?
15.最在意的作品名稱、文章簡介?
有一些我在讓設定輔助你的世界,別讓設定玩殘作品中說過了。
下列回答或想法序號對應上面問題序號。
3.
筆名必定有含意,這是不用說的,而一個費盡心思想出來的名字自然會想讓人知道。所以說問別人筆名怎麼想的,基本上主要目的在分享自己筆名的由來。當然也有可能真的不知道怎麼取筆名,但筆名就跟綽號、網名一樣是個可能有很大意義、自己覺得帥,或根本就是個很隨便的名字。而且可以換嘛,如果有一天覺得自己筆名太中二,那就換吧。
會問人物名的人,通常是他們使用了現實中同學或同事的名字,然後怕被人發現該怎麼辦、好害羞啊,之類的顧慮。這些真的都只是多慮而已,如果你真怕就把姓改一下就好,像是黃小明,改成陳小明,或是同音,黃曉民。而且這種擔心還不如得獎之後再說,雖然我覺得根本就不用管。同名同性的人多了,隨便估狗就有一堆。而且用身邊的人的名字又怎麼了?只要不是誹謗,朋友應該感謝才對。
順便一提,書中人物擁有朋友同事的性格,也是非常正常的一件事。本來作家就不是無中生有,都是從生活經驗中取材。就算當事人知道這個人物就是寫他,就像我之前說的,只要你不是懷著報復、污辱他人的心態,這都沒關係。
最後說到書名是因為這是上述三者中唯一有意義的話題。不過具體我會另外開一篇文章討論。在這篇(從報名成功名單上看出的二三事)我也稍微提過。要先說的一件事是,書名可以等作品完成後再想。
4.問進度實際上就是求安慰、釣魚、找人聊天的變體。上班族會說每天下班寫n小時,希望來得及。大學生會說明天沒有課,可以好好來趕稿。高中生會說利用上課(下課)時間寫一些……基本上就是這些內容。很多人會擔心自己寫得不夠快、可能寫不完,接下來以我的寫作計畫為例。
假如截稿日期是12/28中午十二點,從現在(11/27中午)開始算就有有30天。具體目標是六萬字或以上的小說,六萬除以三十是兩千,但並非每天只要寫兩千字就好了。寫完稿之後還需要修改,像是挑錯字、整理劇情邏輯、加強敘述、排版等等,我一般將這些工作定為一星期。而且我也不會在最後一刻才上傳或是郵寄,在截稿前三天就會投出去。花了許多心血的東西,如果最後因為超過截稿時間而報名失敗,這比沒通過初審更讓人難過。六萬除以二十三大約是兩千六,不過到這裡還沒結束,二十三天裡不可能天天都有空,可能會遇到考試、報告、加班、生病等不測風雲,如果就以兩千六/天的速度誰也不知道來不來的及。當然趁著能寫的時候盡量寫也可以,只是人的集中力不能太持久,頂多就三小時,之後硬撐效率會變很低。兩千六/天到底該加多少,是根據寫文速度。我的寫文速度平均是一千/一小時,理論上三小時可以三千字以上,而我每天寫的字數應該大於兩千六,且最佳狀態下能大於三千。結論就是約三千/天。
假如我的寫文速度是八百/小時,三小時是兩千四,低於一天應該有的字數。那麼就會變成三小時後休息一下,然後再寫x(根據你的精力)小時。一般人都是晚上才有空,但具體來說是下午五點後。五點到我的睡覺時間午夜兩點,有九小時,減掉吃飯、聊天、休息、讀書的時間後,寫作時間不管分成幾段應該總計大於三小時。
說來說去就是個數學問題,講起來很多、做起來很煩,但心裡會有個底,比起在論壇中尋求解答,做這道題的意義更大。
5.不管是問年齡還是工作都是在找一種歸屬感,一般樓主都會提到自己很小(18歲以下)或很大(25歲以上),他們希望有和他們一樣的人,這樣自己就不寂寞,就好像得知還有和自己一樣的人在努力,所以能藉此慰藉自己。如果真能這樣倒也不錯,不過這個問題可能會演變成,你持續投稿了幾年?什麼時候才理解自己沒有天份或運氣?什麼時候才該放棄?
以我目前參加的比賽來看,印象中沒有看過連續三年都投稿的作者,但我總是覺得他們只是換筆名而已。
6.
得獎機率也是個爛問題。最終一定會在盡人事聽天命的浩大聲勢中沉下去。
7.
在爆漫王這樣清楚講過動畫化事項的漫畫出現後,銀魂好像也吐槽過,我實在很驚訝每次都會看到這樣的問題。只要把OP聽完,一定會出現一些公司的名字或LOGO。難道你以為這些公司是在做公益?
要解釋這件事得從動畫是誰出資的說起,出版社並不拍動畫,而是動畫公司或某些企業看到作品,並且覺得這個作品動畫化後會紅,才會籌資拍動畫。也就是說,動畫化不過是種商業行為。小說賣得好,動畫收視率高,出周邊產品,有了遊戲,這些都是為了賺錢。
比賽得獎的第一名連暢不暢銷都是未知數,還要求動畫化?這實在是太過分了一點。把獎金變成一百萬還比動畫化省錢。
8.
不知道分類,也是個爛問題。基本上會在輕小說的定義上兜來兜去,然後公說公有理婆說婆有理,帖子就沉了。
9.
這個問題跟寫超過規定字數會怎樣是同類問題。我真好奇這些人到底是多想挑戰底線?血腥、政治、裸露,這三者是個人都有普遍共識。規定上也是說不要太多描寫,也就是說你可以讓女主角一絲不掛,但不能具體描述她的胸、下體等等。你可以讓男主角被大刀砍中,吐口血依然站立的樣子,但不能具體描述被刀劈開的身體內部。至於政治?小說中的政體和現實中基本無異,不是說不能寫共產、法西斯主義,只是不要讓人感覺a國就是現實中的B國。
10.
這類型的問題是最常見也最爛的問題。這種問題網友千思萬想都不可能得出答案的,除了等待還是等待。
通常問問題的人會在月底或乾脆每週都發一次,就好像是家中女兒已經年過三十卻還沒嫁出去的父母一樣得了焦慮症。在網上也經常看見火影什麼時候更新的荒謬問題。讓我不得不覺得這類人就是在找存在感,可能是得了不發文就會死的病。
通常會有個人說去年是x月初,今年應該也是吧。然後話題就會變成,啊要是能過初審就好了,之類無意義的自言自語。可能有人還會藉此發一篇文就叫,大家在等待結果之前都在幹嘛?這就是投稿完後大家都在幹嘛的變體,意在聊天。
13.
經典問題,但其實還蠻有意思的。能夠啟發一個人開始寫作的作品,理論上都是好作品,當然也有這種程度都能出書我也能的人。不過我主要是看看有沒有我不小心遺漏的好作品(雖然到目前都沒有)。
14.
問其他投稿途徑的人要不就是很有企圖心,要不就是對這家出版社感到失望。但總是有熱心的網友整理出幾家出版社的長期徵稿或是近期活動,我在這裡感謝他們。
15.
經典聊天問題,不過也沒什麼不好。聊天的目的本來就不是為了得到什麼答案,而是想聽聽別人的看法。這個問題順便也能看出一般人對什麼樣的名字有興趣,以後想書名可能就有了些依據。
我寫這篇的目的是,如果以後有人問我這些問題,我就丟給他這個網址。任何他想問的、他可能問的、他自己不知道但想問的問題,都能一次搞定。
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