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SwiftUI教程(六)SwiftUI实战之应用商城

SwiftUI教程(六)SwiftUI实战之应用商城

作者: iOS之文一 | 来源:发表于2022-07-24 12:52 被阅读0次

SwiftUI教程系列文章汇总

本文使用常见的View和Modifiers进行布局,实现应用商城的界面。通过具体的案例实现,可以更好的熟悉SwiftUI的使用

效果:

效果示意

简单介绍:

实现应用商城的游戏界面,分为三部分:标题栏、推荐游戏、周边游戏。
标题栏会显示标题、头像、更新数字
推荐游戏:标题、描述、游戏图片。可以左右滑动
周边游戏:标题、描述、多个游戏选项。可以上下滑动

分析如何实现:

整体布局:

  1. 界面可以实现导航效果,所以需要使用NavigationView
  2. 界面可以上下滑动,所以需要使用ScrollView
  3. 界面需要上下布局,所以使用VStack进行布局
  4. 三部分使用Divider()实现分割效果

标题栏:

  1. 头像是给Divider视图上方进行覆盖
  2. 更新数字覆盖在头像上方

推荐游戏:

  1. 左右滑动通过TabView实现。
  2. 每一个界面使用VStack来实现每行显示
  3. 游戏图片中通过overlay覆盖其他文字和图片

周边游戏:

  1. 标题和描述不需要滑动,因此直接进行设置
  2. 下方的多个游戏选项可以左右滑动,使用TabView
  3. 下方的多个游戏选项可以上下滑动,使用List实现

主要学习:

  1. 布局
  2. NavigationView
  3. Divider
  4. TabView
  5. List
  6. overlay

实现过程:

整体布局

NavigationView {
    ScrollView {
        VStack {
        }
    }
}.navigationTitle("游戏")

说明:

  1. NavigationView用来实现界面导航效果。使用navigationTitle实现游戏标题
  2. ScrollView可以让界面view上下滑动,就和OC中的UIScrollView一样
  3. 在界面中使用VStack实现垂直布局。

标题栏

Divider().padding(EdgeInsets.init(top: 20, leading: 20, bottom: 0, trailing: 20))
.overlay {
    AsyncImage(url: URL.init(string: img2), content: { img in
        img.resizable()
    }, placeholder: {
        ProgressView()
    }).frame(width: 50, height: 50).cornerRadius(25)
        .overlay {
            Text("83").frame(width: 32, height: 20).background(.red).cornerRadius(10).foregroundColor(.white).padding(EdgeInsets.init(top: -30, leading: 30, bottom: 0, trailing: 0))
        }.padding(EdgeInsets.init(top: -64, leading: 300, bottom: 0, trailing: 0))
}

说明:

  1. Divider()是一个分割线视图
  2. 使用padding来填充空白到视图的周围,使用你指定的边和填充量来进行设置,这里使用了EdgeInsets来设置上下左右的填充量。
  3. 在一个视图上面想要覆盖一个视图,就需要使用overlay来实现。这里给Divider来覆盖一个头像视图
  4. AsyncImage用来异步加载图片,因为有可能没有加载成功,所以使用placeholder设置加载失败后的占位(可以设置图片、可以设置文字、也可以像这里设置加载视图)
  5. 给头像覆盖一个视图,设置一个文字,使用Text("83")进行设置
  6. Text的设置很简单,就不详细说明了。

推荐游戏

 TabView {
    ForEach($items, id: \.self) {_ in
        VStack {
            HStack {
                Text("重磅更新").foregroundColor(.blue).fontWeight(.bold)
                Spacer()
            }
            HStack {
                Text("地下城堡3:魂之诗").font(.title)
                Spacer()
            }
            HStack {
                Text("新地图“废械阵”上线").font(.title2).foregroundColor(.gray)
                Spacer()
            }
            AsyncImage(url: URL.init(string: img1)) { img in
                img.resizable()
            } placeholder: {
                ProgressView()
            }
            .frame(height: 220)
            .cornerRadius(10)
            .overlay {
                VStack {
                    Spacer()
                    HStack {
                        AsyncImage(url: URL.init(string: img2)) { img in
                            img.resizable()
                        } placeholder: {
                            ProgressView()
                        }
                        .frame(width: 50, height: 50).cornerRadius(12)
                        VStack {
                            HStack {
                                Text("地下城堡3:魂之诗").foregroundColor(.white).font(.title3)
                                Spacer()
                            }
                            HStack {
                                Text("暗黑文字地牢探险").foregroundColor(.gray)
                                Spacer()
                            }
                        }
                        Spacer()
                        VStack {
                            Button("获取") {
                                print("get")
                            }.foregroundColor(.white).font(Font.system(.title2).bold()).frame(width: 94, height: 40).background(.gray.opacity(0.8)).cornerRadius(20)
                            Text("App内购买").foregroundColor(.gray).font(.footnote)
                        }.padding(.top, 15)
                    }
                    .padding(EdgeInsets.init(top: 0, leading: 16, bottom: 6, trailing: 16))
                    .background(LinearGradient(colors: [.black.opacity(0.5), .clear], startPoint: .bottom, endPoint: .top)).cornerRadius(12)
                }
            }
        }.padding(20)
    }
}
.frame(width: ScreenWidth, height: 320)
.tabViewStyle(PageTabViewStyle(indexDisplayMode: .never))

说明:

  1. TabView可以看做OC中的tabbar,可以实现左右滑动(不要误以为是UITableView)
  2. ForEach设置多行,以此实现左右滑动
  3. 为了纵向可以给Text设置特定位置,使用HStack
  4. Spacer()用来设置空视图
  5. cornerRadius用来设置边框圆角角度
  6. 在这里为了方便调整视图位置,都使用到了Spacer()。并且因为它本身也是一个视图,所以需要放到Stack中
  7. 此处按钮的响应事件只进行了打印。在实际开发中这里应该是要跳转界面
  8. .tabViewStyle(PageTabViewStyle(indexDisplayMode: .never))设置TabView的类型,这里是设置了分页查看,设置成这种类型就可以左右滑动查看。而且还设置了不显示小点点

周边游戏:

代码:

 VStack {
    HStack {
        Text("我们都在玩").font(.title).bold()
        Spacer()
        Button("查看全部") {
            print("all")
        }.font(.title2)
    }
    HStack {
        Text("探索本周游戏热点").foregroundColor(.gray).font(.title2)
        Spacer()
    }
}.padding(EdgeInsets.init(top: 0, leading: 20, bottom: 0, trailing: 20))
    
TabView {
    ForEach($items, id: \.self) {_ in
        List(0..<3) {_ in
            HStack {
                AsyncImage(url: URL.init(string: img1)) { img in
                    img.resizable()
                } placeholder: {
                    ProgressView()
                }
                .frame(width: 68, height: 68).cornerRadius(16)
                VStack {
                    HStack {
                        Text("地下城堡3:魂之诗").font(.title3)
                        Spacer()
                    }
                    HStack {
                        Text("暗黑文字地牢探险").foregroundColor(.gray)
                        Spacer()
                    }
                }
                Spacer()
                VStack {
                    Button("获取") {
                        print("get")
                    }.foregroundColor(.blue).font(Font.system(.title2).bold()).frame(width: 94, height: 40).background(.gray.opacity(0.2)).cornerRadius(20)
                    Text("App内购买").foregroundColor(.gray).font(.footnote)
                }
            }
        }.listStyle(InsetListStyle())//.listRowSeparator(.hidden)
    }
}
.frame(width: ScreenWidth, height: 270)
.tabViewStyle(PageTabViewStyle(indexDisplayMode: .never))

说明:

  1. 这里其实分成了两部分,第一部分是标题描述,第二部分是游戏显示
  2. 第一部分很简单,只使用到了Stack、Text、Button。上面已经讲过这些视图的使用了
  3. 依然使用TabView实现左右滑动
  4. List可以实现列表显示,.listStyle(InsetListStyle())设置list的类型
  5. 每个列表都显示各自的游戏图片和说明

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