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Effective C++ Chapter5-实现

Effective C++ Chapter5-实现

作者: 寒冰豌豆 | 来源:发表于2017-04-21 11:02 被阅读0次
    26、尽可能延后变量定义式的出现时间
    • 条款4曾经解释为什么“通过defailt构造函数构造出一个对象然后对它赋值”比“直接在构造函数时赋初值”效率差。
    27、尽量少做转型动作
    • 旧式转换 C风格:(T)expression
      T(espression)//函数风格
    • C++提供四种新式转型(c++style casts):
      const_cast < T >( expression )
      dynamic_cast < T >( expression )
      reinterpret_cast < T >( expression )
      static_cast < T >( expression )
    • const_cast 通常将对象的常量属性转除(cast away the constness),他也是唯一由此能力的c++style转型操作符。
    • dynamic_cast主要用来执行“安全向下转型”(safe downcasting),也就是用来决定某对象是否归属继承体系中的某个转型。它是唯一无法用旧式语法执行的动作,也是唯一可能耗费重大运行成本的转型动作。
    • reinterpret_cast意图执行低级转型,实际动作(以及结果)可能取决于编译器,这也就表示它不可移植。例如将一个pointer_to_int 转换成一个int。这一类转换在低级代码以外很少见,本书只使用一次,那就是讨论如何针对一个原始内存写处一个调试用的分配器(debugging allocator)时,见50。
    • static_cast用来强迫隐式转换(implicit conversions),例如将non-const对象转换为const对象(像条款3所为),或将int转换为double等等
      ,他也可以执行许多类型的反转换,例如将void* 转换为type指针,将pointer_to_base转换为pointer_to_derived。但是它无法将const转为non-const---这个只有const_cast才能办到。
    • 如果可以,尽量避免转型,特别是在注重效率的代码中避免 dynamic_cast。
    • 如果转型是必要的,是这将它隐藏于某个函数背后。客户可以随时调用该函数,而不需将转换放进他们的代码中。
    28、
    29、为异常安全而努力是值得的 Strive for exception-safe code
    • “异常安全"有俩个条件:
      1、不泄露任何资源(解决此问题的方法是13以对象管理资源)
      2、不允许数据败坏
    • 异常安全函数(exception-safe functions)提供以下三种保证之一:
      1、基本承诺 如果异常被抛出,程序的任何事物仍然保持在有效状态下。
      2、强烈保证 如果异常被抛出,程序状态不改变。即调用这样的函数,若成功,则完全成功;若失败,就要回到函数调用之前的状态。
      3、不抛掷保证 即承偌绝不抛出异常
    • 策略“copy and swap” 会保证 2强烈保证
    • 请记住:
    • 异常安全函数 即使发生异常也不会写罗资源或允许任何数据结构被破坏。这样的函数区分为三种可能的保证:基本型、强烈型、不抛掷异常型。
    • “强烈保证”往往能够以copy-and-swap实现出来,但“强烈保证”并非对所有函数都可以实现或具备现实意义。
    • 函数提供的“异常安全保证”通常最高只等于其所调用之各个函数的“异常安全保证”中的最弱者。
    30、透彻了解inlining的里里外外
    • inline函数背后的整体观念是,“将对此函数的每一个调用”都以函数本体替换之。大多数情况下为编译期行为。


      inline隐喻申请.png
    inline函数的明确声明.png
    • 大多数编译器拒绝对太过于复杂的函数(例如带有递归或者循环)inlining, 而所有的virtual函数的调用(除非是最平淡无奇的)也都会被inlining落空。所以这取决于你的建制环境,主要取决于编译器。若不成功,会发出警告(见53)。
    • 编译器通常不对“通过函数指针而进行的调用”实施inlining。
    函数指针.png
    • 大多数inline函数限制在
    31、将文件编译依存关系的降到最低
    • C++编译器必须在编译期间知道对象的大小。
    • C++并没有把“将接口从实现中分离”这件事做的很好。Class的定义式不只是详细叙述了class接口,还包括十足的实现细目。
    • 标准程序库组件不应该被前置声明,仅仅应该使用简单的#include来实现,如使用#incldue<string>而不是 class string;作前置声明。

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