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那些常见的故事情节

那些常见的故事情节

作者: 月影逐下 | 来源:发表于2023-01-20 20:28 被阅读0次

“当你偷一名作家的点子,这叫抄袭;当你偷一堆作家的点子,这就叫研究了”。

  ——Wilson Mizner

  在阅读《这样写出好故事:玩转情节与结构》中,畅销书作家、佩波代因大学虚构写作教授James Scott Bell认为,小说故事情节是不断重复的,而研究和借鉴情节模式,也可以帮助大家头脑风暴更为崭新的点子。那么有哪些模式具有跨越时代的价值呢?

  一、远征

  最古老的一种情节模式。英雄前往黑暗的未知的世界,寻找某样东西。在这一模式构建中,存在的基本元素是:

  ①主角需要对原始的世界感到不满足;

  ②他寻找的对象极其重要;

  ③主角一定面临着重重阻碍;

  ④远征的旅途让主角有所改变。

  作者认为,正因它能够模拟每个人的人生旅途,远征模式容易撼动人心。人生总会遇到千难万险,但我们总会努力前进。

  二、复仇

  复仇亦是另一种古老的情节模式。比如《火影忍者》中的宇智波佐助,就是一位不断奔波在复仇路途中的角色。复仇是一种痛彻心扉的模式,因此情节情绪需要激昂。它包含:

  ①主角值得同情,以此合理化暴力行为;

  ②主角火其身边人通常不是因为犯错才受难;即使有,受的苦与犯的错不成比例;

  ③对于复仇的渴望会影响主角的内心世界。

  复仇是适合探讨人性的。有时主角顺利复仇,让读者大快人心。但也有些时候,主角为了更远大的理念,放弃了对血血腥复仇的渴望,转而优先更远大的理想,重建争议的平衡。同时,作者提到,写复仇情节时,把对手描写成百分百邪恶很正常。然而尽可能要赋予对手迫害主角的理由,这样不仅不会削弱主角复仇的动机,更能让读者感受到小说的真实性。

  三、爱情

  爱情模式的基本元素:

  ①两人必须相爱;

  ②必须有事情拆散他们;

  ③ 他们可以破除万难在一起,也可以悲惨地永远分离;

  ④经历过一段过程后,二人有所成长。

  不论是喜剧还是悲剧,人们都能感受到爱情故事带来的回响。或许会让人们感受到爱情的希望,又或许人们会意识到,轰轰烈烈爱一场总比未爱过好。

  以上就是James Scott Bell对于情节模式的一部分总结。

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