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P2P打洞原理

P2P打洞原理

作者: 路漫漫其修远兮Wzt | 来源:发表于2019-07-18 20:47 被阅读0次

    作者:songcream1
    来源:CSDN
    原文:https://blog.csdn.net/laigengsong/article/details/53186349
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    tcp打洞

    首先我们明确现在我们有的设备:
    1、客户端A,网关NAT-A
    2、客户端B,网关NAT-B
    3、服务器S

    这些设备明确之后,就可以介绍TCP打洞的过程:
    1、首先服务器S开启两个服务监听,一个主连接端口,和一个协助打洞端口
    2、A通过主连接端口连接服务器S,B通过主连接端口连接服务器S,这个是正常的服务器通信
    3、当A需要和B进行直接连接时,首先A去连接服务器S的协助打洞端口,并向服务器发送和B的协助连接请求,服务器S收到请求后,向B发送A的外网地址(也就是NAT-A的地址)
    4、B收到服务器S发来的A的外网地址后,就向A发数据,此时由于A并没有主动向B发过数据,NAT-A会认为这些数据是非法请求,会抛弃掉,并且B开启监听服务,等待A的连接,并告诉服务器它准备好了
    5、服务器收到了B的准备连接的消息之后,就通过主连接把B的外网地址告诉A,A就可以直接去连接B了(因为B之前在第4部就向A发送过数据了,所以NAT-B会直接将A发来的数据转发给B),此时就可以成功连接上了

    Udp打洞

    udp打洞和tcp类似,只是tcp规定同一监听端口只能绑定一个socket套接字,而udp规定一个监听端口可以绑定多个socket套接字,所以udp不需要开启额外的协助连接端口,只需要开启一个端口就可以了

    资料:## NAT详解:基本原理、穿越技术(P2P打洞)、端口老化等

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