故事的背景是在一个电玩城,拉尔夫是《快手阿修》里的破坏王,他负责破坏游戏里的房子,是一个坏人的角色。阿修负责修理房子,是一个好人的角色。每当游戏关闭的时候,阿修总是被房客邀请去庆祝,但是拉尔夫只能到房子边的垃圾场过夜。
当拉尔夫和坏人角色们在一起的时候,那些角色告诉他们,这就是他们存在的价值,当个坏人也不坏。但是拉尔夫羡慕阿修拥有的一切,他还是想要当一个好人。
他回到自己的游戏中,发现房子里的人在开派对但是没有人邀请他,他进入房子,想要和他们一起庆祝,想要吃蛋糕,但是他们都不欢迎他。拉尔夫告诉他们他一定会赢得奖牌回来的,但是房客们都说,坏人是不会得到奖牌的。
拉尔夫偶然间得知另一个游戏中能够得到奖牌,他假扮去到里面的游戏,在游戏结束的时候他独自去拿奖牌,却把游戏里的病毒放了出来。他们一起做飞船到了赛车游戏的界面。
云泥把拉尔夫的奖牌抢去,当做参加比赛的筹码。当拉尔夫找到她的时候,她正在被别的人嘲笑。拉尔夫帮助云泥赶走了嘲笑他的人。并且他们约定,拉尔夫帮助云泥得到第一名后,云泥就把奖牌还给他。就这样这样的组合产生了。
拉尔夫帮助云泥造赛车,帮助云泥造赛道。当他们准备去参加比赛的时候,国王找到拉尔夫,把拉尔夫的奖牌还给他,说如果云泥参加比赛,那么就很有可能永远的被困在游戏里。拉尔夫为了让云泥不去比赛,当面砸掉了云泥的赛车。当他回到自己的游戏里的时候,里面只有一个人,他告诉拉尔夫,阿修为了找他还没有回来。拉尔夫去问赛车车游戏里的酸梅糖,逼问他们的下落,得知一切都是国王的阴谋,阿修只要通过终点就可以恢复。找到阿修把云泥的赛车修好了。在云泥快要赢得比赛的时候,病毒开始入侵游戏。拉尔夫冒着生命危险去砸开消灭病毒的开关,云泥也做上赛车去救拉尔夫。最后拉尔夫回到了自己的游戏,云泥也在游戏中变成了公主。拉尔夫最后说自己最喜欢的就是被抬起来扔下去的瞬间,因为那个时候他能看到云泥。他说,如果那个小孩喜欢我,我能有多坏呢。
我想云泥是那个跟拉尔夫很像的人,是拉尔夫的归属,在云泥身上,拉尔夫实现了他的价值。所以才会说找到一个和自己有共鸣的人是多么幸运的一件事吧。就好像是有了家一样,在这个家里,我是有价值的。
坏人,好人,是外界给你的标签,但是其实要当的是你自己。我们总是希望得到外界的支持来证明自己,自己和他们一样。但是其实也许,你只是没有找到那个和你一样的人,假扮别人是永远也不可能真正成功的的。拉尔夫在做自己的时候,帮助了云泥,找到了自己的价值。阿修有阿修的价值,拉尔夫有拉尔夫的价值,如果你找不到你的价值,也许是因为你还没有找到你的云泥。这就是归属感的重要性,你必须找到你自己的归属感,你才会知道你的存在是多么的特别。千万千万不要放弃当自己,因为你要相信这个世界上总有一个云泥在等着你。如果你放弃当自己了那么你的云泥也就不知道你是拉尔夫了!
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