美文网首页
Java 私有构造函数的应用(转)

Java 私有构造函数的应用(转)

作者: 汪梓文 | 来源:发表于2017-05-18 16:50 被阅读0次

    在Java中,构造函数的访问级别通常是public, 它提供了一个构造该类对象的接口。可是你知不知道,把构造函数的级别设为private, 有一些特别用处。

    先来看一段代码:

    //Shape.java
    public class Shape {
        private Shape() { 
           /* set something here */
        }
    
        public static Shape makeShape(/* arglist */) {
           System.out.println("here is the shape you ordered");
           return (new Shape());
        }
    
        public static void main(String args[]) {
             Shape.makeShape();
        }
    }
    

    首先从语言角度分析,我们可以知道, 任何类的使用者都无法使用构造函数来生成一个图形, 因为构造函数是私有的,无法被类以外的函数使用。而只能通过调用makeShape来实现。

    也许你会问,为什么不直接使用构造函数来生成图形,而需要使用一个看上去多余的makeShape方法呢?

    这样做有以下几个好处:

    1。你可以返回任何的Shape类型,包括Shape的子类。比如你可以把makeShape写成这样:

           public static Shape makeShape(/* arglist */) {
           System.out.println("here is the shape you ordered");
           if (retangle)
                 return (new Retangle(/* arglist*/));
           if (Circle) 
                return (new Circle(/* arglist */));
        /* you can return as many shapes as you like */
        }
    
    这里假设Retangle 和 Circle 都是shape的子类,并且和Shape类在同一个包內,Shape类可以访问子类的构造函数。这样shape就提供了一个图形工厂。 用户通过一个接口就可以生成不同的图形。事实上,这种用法被称为“工厂模式”。
    

    2。可以实现一个类只有一个对象。请看下面的代码

           //Handler.java
    public class Handler {
        
        private Handler handler = null;
        private Handler() { 
           /* set something here */
        }
    
        public static getHandler(/* arglist */) {
            if (!handler)
                 handler = new Handler();
           return handler;
        }
    
        public static void main(String args[]) {
             Handler.getHandler();
        }
    }
    

    当handlerw为空时,那么重新构造一个handler,然后返回;如果已经构造过了,那么就直接返回已经存在的handler。这种用法被称为“Singleton pattern". 如果直接使用构造函数来构造对象,那么你就无法控制生成的数量。在实际应用中,往往会做一些改变。比如使用一个具有一定容量的池,当需要构造一个对象而池的容量仍未满时,就构造一个新的对象,并放入池中,并把对象的状态设为“占用”状态;当需要构造一个对象而池的容量已满,则从池中选一个“空闲”状态的对象返回,并把对象的状态设为“占用”。当对象使用完后再回收到池中并把状态设为“空闲“。

    这种模式的一个典型应用场景是:

    在一个具有很多用户的web站点里,需要一个对象来单独处理一个连接,而每一个连接的时间比较短。如果每次连接都创建一个对象然后又很快销毁,那么创建和销毁对象的系统开销是很大的。这种时候可以使用对象池,这样就免去了创建和销毁对象的开销。
    

    3。可以方便的拋出异常。请看下列代码:

    public class Test {
      public Test() {
                    double x = 1.0/0.0;
      }
      public static void main(String args[]) {
            try {
                    Test test = new Test();
            }catch (Exception e){
                    System.out.println(e.toString());
            }
      }
    }
    

    编译,执行,你会发现这个异常不会被捕捉,没有任何输出;即使尝试在构造函数中捕捉异常也不行。看下列代码:

    public class Test {
            public Test() {
                    try {
                    System.out.println("trying to throw an exception");
                    double x = 1.0/0.0;
                    } catch(Exception e) {
                            System.out.println("Exception captured");
                    }finally {
                            System.out.println("inside finally");
                    }
            }
            public static void main(String args[]) {
                    Test test = new Test();
            }
    }
    

    编译,运行,结果为:
    trying to throw an exception
    inside finally

    原因是JVM把构造函数产生的异常丢弃了。试想你正在使用一个第三方的类库提供的类,那个类提供一个共有的构造函数,它允许你通过参数构造一个类的对象,可是如果你的参数不合法,导致在构造函数中产生一个异常,那么你永远不知道具体发生了什么。当然如可以在每次构造对象时进行参数合法性检查,可是假设你要构造好多这样的对象??那将是一场灾难。这时可以通过把构造函数的访问级别设为私有,强迫类的使用者使用一个工厂函数来生成需要的对象,那么就可以在这个函数中统一的进行参数检查了。具体的代码就不写了,留给读者去实践吧!

    从上面的分析我们可以知道私有构造函数的威力。需要注意的一点是,即使你的构造函数什么都不做,比如:
    private Shape() {}
    你仍然要显示的定义,因为如果你不定义,那么Java会自动为你生成一个空构造函数,而这个空构造函数是共有的。

    出处:http://blog.csdn.net/my_dream_fly/article/details/3857887

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Java 私有构造函数的应用(转)

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/lcgsxxtx.html