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iOS播放系统声音

iOS播放系统声音

作者: sun5kong | 来源:发表于2019-08-08 17:54 被阅读0次

    iOS播放系统声音

    简介

    iOS 播放声音有很多种方式,其中系统声音服务应该是最简单的了。但我们使用起来要小心,因为使用系统声音服务时会有一些限制

    • 声音不能超过30秒
    • 支持格式有限, caf, aif, pcm或者ima/adpcm数据的wav文件

    三种类型

    播放系统声音有三种类型:

    • 声音:播放一个声音文件。但是如果手机静音,用户什么也听不见。
    • 提醒:播放一个声音文件,如果手机设为静音或震动,这时会通过震动提醒用户。
    • 震动:震动手机,而不考虑其他设置。

    声音类型

    import AudioToolbox
    
    let path = Bundle.main.path(forResource: "test", ofType: "caf")!
    let url = URL(fileURLWithPath: path)
    AudioServicesCreateSystemSoundID(url as CFURL, &soundID)
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID)
    

    提醒类型

    import AudioToolbox
    
    let path = Bundle.main.path(forResource: "test", ofType: "caf")!
    let url = URL(fileURLWithPath: path)
    AudioServicesCreateSystemSoundID(url as CFURL, &soundID)
    AudioServicesPlayAlertSound(soundID)
    

    震动类型

    import AudioToolbox
    
    let soundID = SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate)
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID)
    

    结束回调

    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, nil, nil, { (soundID, clientData) in
        print("End of playing voice.")
    }, nil)
    

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