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duilib窗体阴影偏移情况

duilib窗体阴影偏移情况

作者: 李里里Riss | 来源:发表于2017-04-02 14:14 被阅读0次

    duilib支持窗体阴影,有算法和图片两种

    算法阴影的效果不行,处理效果太老,目前比较流行的是高斯模糊后的阴影效果。在iMac里早已系统内置,对于Windows,尤其是duilib这种自绘的库,只能自己去画阴影。

    Duilib设置窗体阴影

    使用算法阴影.

    xml配置:

    shadow="true" shadowsize="20" shadowdarkness="20" shadowsharpness="30" shadowposition="0,6"
    

    效果如下图,阴影的渐变还是有所欠缺,所以目前推荐使用图片的阴影,自由度很高


    Paste_Image.png
    使用图片阴影

    先准备个阴影图片,图片尺寸不限,因为可以通过设置点九图数据来拉伸

    shadow.png

    xml配置

    showshadow="true" shadowimage="shadow.png" shadowcorner="30,20,30,40"
    

    其中,shadowcorner就是点九图信息,根据自己图片设置,数字分别是阴影到边框的距离,如阴影图我是用30半径高斯模糊,y偏移10,所以设置30,20,30,40。

    效果如图,基本上可以模拟你想要的任何种类的阴影,前期是你会做阴影图-_-

    Paste_Image.png

    重要!

    在使用图片时会出现各种拉伸、偏移的情况,这里需要修改下源码UIShadow.cpp文件。

    Paste_Image.png

    很明显是尺寸设置有误。
    三个地方:

    //update函数中,原代码还使用m_nSize计算宽高,这样需要使用点九图中的信息计算。
    nShadWndWid = WndRect.right - WndRect.left + m_rcShadowCorner.left + m_rcShadowCorner.right;
    nShadWndHei = WndRect.bottom - WndRect.top + m_rcShadowCorner.top + m_rcShadowCorner.bottom;
    
    //两个移动窗口的消息中,移动出现偏移情况
    //ParentProc函数中
    //窗体位置改变(移动窗体结束的消息)
       case WM_WINDOWPOSCHANGED:
           RECT WndRect;
           GetWindowRect(hwnd, &WndRect);
           if (pThis->m_bIsImageMode) {
           //修改此处
               SetWindowPos(pThis->m_hWnd, 0, WndRect.left - pThis->m_rcShadowCorner.left, WndRect.top - pThis->m_rcShadowCorner.top, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE);
           }
           else {
               SetWindowPos(pThis->m_hWnd, 0, WndRect.left + pThis->m_nxOffset - pThis->m_nSize, WndRect.top + pThis->m_nyOffset - pThis->m_nSize, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE);
           }
           break;
    //窗体移动
       c   case WM_MOVE:
           if(pThis->m_Status & SS_VISABLE)
           {
               RECT WndRect;
               GetWindowRect(hwnd, &WndRect);
               if (pThis->m_bIsImageMode) {
                   //修改此处
                   SetWindowPos(pThis->m_hWnd, 0, WndRect.left - pThis->m_rcShadowCorner.left, WndRect.top - pThis->m_rcShadowCorner.top, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE);
               }
               else {
                   SetWindowPos(pThis->m_hWnd, 0, WndRect.left + pThis->m_nxOffset - pThis->m_nSize, WndRect.top + pThis->m_nyOffset - pThis->m_nSize, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE);
               }
           }
           break;
    

    其实都是在m_bIsImageMode中,把m_nSize换成m_rcShadowCorner的参数。

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