模块
Node 有简单的模块加载系统。在 Node 里,文件和模块是一一对应的。下面例子里,foo.js加载同一个文件夹里的circle.js模块。
foo.js内容:
var circle = require('./circle.js');
console.log( 'The area of a circle of radius 4 is '
+ circle.area(4));
circle.js内容:
var PI = Math.PI;
exports.area = function (r) {
return PI * r * r;
};
exports.circumference = function (r) {
return 2 * PI * r;
};
circle.js模块输出了area()和circumference()函数。想要给根模块添加函数和对象,你可以将他们添加到特定的exports对象。
加载到模块里的变量是私有的,仿佛模块是包含在一个函数里。在这个例子里,PI是circle.js的私有变量。
如果你想模块里的根像一个函数一样的输出(比如 构造函数),或者你想输出一个完整对象,那就分派给module.exports,而不是exports。
bar.js使用square模块, 它输出了构造函数:
var square = require('./square.js');
var mySquare = square(2);
console.log('The area of my square is ' + mySquare.area());
square定义在square.js文件里:
// assigning to exports will not modify module, must use module.exports
module.exports = function(width) {
return {
area: function() {
return width * width;
}
};
}
模块系统在require("module")模块里实现。
Cycles
环形调用require(),当返回时模块可能都没执行结束。
考虑以下场景:
a.js:
console.log('a starting');
exports.done = false;
var b = require('./b.js');
console.log('in a, b.done = %j', b.done);
exports.done = true;
console.log('a done');
b.js:
console.log('b starting');
exports.done = false;
var a = require('./a.js');
console.log('in b, a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b done');
main.js:
console.log('main starting');
var a = require('./a.js');
var b = require('./b.js');
console.log('in main, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done);
当main.js加载a.js,a.js加载b.js。此时,b.js试着加载a.js。为了阻止循环调用,a.js输出对象的不完全拷贝返回给b.js模块。b.js会结束加载,并且它的exports对象提供给a.js模块。
main.js加载完两个模块时,它们都会结束。这个程序的输出如下:
$ node main.js
main starting
a starting
b starting
in b, a.done = false
b done
in a, b.done = true
a done
in main, a.done=true, b.done=true
如果你的程序有环形模块依赖,需要保证是线性的。
核心模块
Node 有很多模块编译成二进制。这些模块在本文档的其他地方有更详细的描述。
核心模块定义在 Node 的源代码lib/目录里。
require()总是会优先加载核心模块。例如,require('http')总是返回编译好的 HTTP 模块,而不管这个文件的名字。
文件模块
如果按照文件名没有找到模块,那么 Node 会试着加载添加了后缀.js,.json的文件,如果还没好到,再试着加载添加了后缀.node的文件。
.js会解析为 JavaScript 的文本文件,.json会解析为 JSON 文本文件,.node会解析为编译过的插件模块,由dlopen负责加载。
模块的前缀'/'表示绝对路径。例如require('/home/marco/foo.js')将会加载/home/marco/foo.js文件。
模块的前缀'./'表示相对于调用require()的路径。就是说,circle.js必须和foo.js在 同一个目录里,require('./circle')才能找到。
文件前没有/或./前缀,表示模块可能是core module,或者已经从node_modules文件夹里加载过了。
如果指定的路径不存在,require()将会抛出一个code属性为'MODULE_NOT_FOUND'的异常。
从node_modules目录里加载
如传递给require()的模块不是一个本地模块,并且不以'/','../', 或'./'开头,那么 Node 会从当前模块的父目录开始,尝试在它的node_modules文件夹里加载模块。
如果没有找到,那么会到父目录,直到到文件系统的根目录里找。
例如,如果'/home/ry/projects/foo.js'里的文件加载require('bar.js'),那么 Node 将会按照下面的顺序查找:
/home/ry/projects/node_modules/bar.js
/home/ry/node_modules/bar.js
/home/node_modules/bar.js
/node_modules/bar.js
这样允许程序独立,不会产生冲突。
可以请求指定的文件或分布子目录里的模块,在模块名后添加路径后缀。例如,require('example-module/path/to/file')会解决path/to/file相对于example-module的加载位置。路径后缀使用相同语法。
文件夹作为模块
可以把程序和库放到独立的文件夹里,并提供单一的入口指向他们。有三种方法可以将文件夹作为参数传给require()。
第一个方法是,在文件夹的根创建一个package.json文件,它指定了main模块。package.json的例子如下:
{ "name" : "some-library",
"main" : "./lib/some-library.js" }
如果这是在./some-library里的文件夹,require('./some-library')将会试着加载./some-library/lib/some-library.js。
如果文件夹里没有package.json文件,Node 会试着加载index.js或index.node文件。例如,如果上面的例子里没有 package.json 文件。那么require('./some-library')将会试着加载:
./some-library/index.js
./some-library/index.node
缓存
模块第一次加载后会被被缓存。这就是说,每次调用require('foo')都会返回同一个对象,当然,必须每次都要解析到同一个文件。
多次调用require('foo')也许不会导致模块代码多次执行。这是很重要的特性,这样就可以返回 "partially done" 对象,允许加载过渡性的依赖关系,即使可能会引起环形调用。
如果你希望多次调用一个模块,那么就输出一个函数,然后调用这个函数。
模块换成预警
模块的缓存依赖于解析后的文件名。因此随着调用位置的不同,模块可能解析到不同的文件(例如,从node_modules文件夹加载)。如果解析为不同的文件,require('foo')可能会返回不同的对象。
module对象
{Object}
在每个模块中,变量module是一个代表当前模块的对象的引用。为了方便,module.exports可以通过exports全局模块访问。module不是事实上的全局对象,而是每个模块内部的。
module.exports
{Object}
模块系统创建module.exports对象。很多人希望自己的模块是某个类的实例。因此,把将要导出的对象赋值给module.exports。注意,将想要的对象赋值给exports,只是简单的将它绑定到本地exports变量,这可能并不是你想要的。
例如,假设我们有一个模块叫a.js。
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
module.exports = new EventEmitter();
// Do some work, and after some time emit
// the 'ready' event from the module itself.
setTimeout(function() {
module.exports.emit('ready');
}, 1000);
另一个文件可以这么写:
var a = require('./a');
a.on('ready', function() {
console.log('module a is ready');
});
注意,赋给module.exports必须马上执行,并且不能在回调中执行。
x.js:
setTimeout(function() {
module.exports = { a: "hello" };
}, 0);
y.js:
var x = require('./x');
console.log(x.a);
exports alias
exports变量在引用到module.exports的模块里可用。和其他变量一样,如果你给他赋一个新的值,它不再指向老的值。
为了展示这个特性,假设实现:require():
function require(...) {
// ...
function (module, exports) {
// Your module code here
exports = some_func; // re-assigns exports, exports is no longer
// a shortcut, and nothing is exported.
module.exports = some_func; // makes your module export 0
} (module, module.exports);
return module;
}
如果你对exports和module.exports间的关系感到迷糊,那就只用module.exports就好。
module.require(id)
id{String}
返回: {Object} 已经解析模块的module.exports
module.require方法提供了一种像require()一样从最初的模块加载一个模块的方法。
为了能这样做,你必须获得module对象的引用。require()返回module.exports,并且module是一个典型的只能在特定模块作用域内有效的变量,如果要使用它,就必须明确的导出。
module.id
{String}
模块的标识符。通常是完全解析的文件名。
module.filename
{String}
模块完全解析的文件名。
module.loaded
{Boolean}
模块是已经加载完毕,还是在加载中。
module.parent
{Module Object}
引入这个模块的模块。
module.children
{Array}
由这个模块引入的模块。
其他...
为了获取即将用require()加载的准确文件名,可以使用require.resolve()函数。
综上所述,下面用伪代码的高级算法形式演示了 require.resolve 的工作流程:
require(X) from module at path Y
1. If X is a core module,
a. return the core module
b. STOP
2. If X begins with './' or '/' or '../'
a. LOAD_AS_FILE(Y + X)
b. LOAD_AS_DIRECTORY(Y + X)
3. LOAD_NODE_MODULES(X, dirname(Y))
4. THROW "not found"
LOAD_AS_FILE(X)
1. If X is a file, load X as JavaScript text. STOP
2. If X.js is a file, load X.js as JavaScript text. STOP
3. If X.json is a file, parse X.json to a JavaScript Object. STOP
4. If X.node is a file, load X.node as binary addon. STOP
LOAD_AS_DIRECTORY(X)
1. If X/package.json is a file,
a. Parse X/package.json, and look for "main" field.
b. let M = X + (json main field)
c. LOAD_AS_FILE(M)
2. If X/index.js is a file, load X/index.js as JavaScript text. STOP
3. If X/index.json is a file, parse X/index.json to a JavaScript object. STOP
4. If X/index.node is a file, load X/index.node as binary addon. STOP
LOAD_NODE_MODULES(X, START)
1. let DIRS=NODE_MODULES_PATHS(START)
2. for each DIR in DIRS:
a. LOAD_AS_FILE(DIR/X)
b. LOAD_AS_DIRECTORY(DIR/X)
NODE_MODULES_PATHS(START)
1. let PARTS = path split(START)
2. let I = count of PARTS - 1
3. let DIRS = []
4. while I >= 0,
a. if PARTS[I] = "node_modules" CONTINUE
c. DIR = path join(PARTS[0 .. I] + "node_modules")
b. DIRS = DIRS + DIR
c. let I = I - 1
5. return DIRS
从全局文件夹加载
如果环境变量NODE_PATH设置为冒号分割的绝对路径列表,并且在模块在其他地方没有找到,Node 将会搜索这些路径。(注意,Windows 里,NODE_PATH用分号分割 )。
另外, Node 将会搜索这些路径。
1:$HOME/.node_modules
2:$HOME/.node_libraries
3:$PREFIX/lib/node
$HOME是用户的 home 文件夹,$PREFIX是 Node 里配置的node_prefix。
这大多是历史原因照成的。强烈建议将所以来的模块放到node_modules文件夹里。这样加载会更快。
访问主模块
当 Node 运行一个文件时,require.main就会设置为它的module。也就是说你可以通过测试判断文件是否被直接运行。
require.main === module
对于foo.js文件。 如果直接运行node foo.js,返回true, 如果通过require('./foo')是间接运行。
因为module提供了filename属性(通常等于__filename),程序的入口点可以通过检查require.main.filename来获得。
附录: 包管理技巧
Node 的require()函数语义定义的足够通用,它能支持各种常规目录结构。诸如dpkg,rpm, 和npm包管理程序,不用修改就可以从 Node 模块构建本地包。
下面我们介绍一个可行的目录结构:
假设我们有一个文件夹/usr/lib/node//,包含指定版本的包内容。
一个包可以依赖于其他包。为了安装包 foo,可能需要安装特定版本的bar包。bar包可能有自己的包依赖,某些条件下,依赖关系可能会发生冲突或形成循环。
因为 Node 会查找他所加载的模块的realpath(也就是说会解析符号链接),然后按照上文描述的方式在 node_modules 目录中寻找依赖关系,这种情形跟以下体系结构非常相像:
/usr/lib/node/foo/1.2.3/-foo包, version 1.2.3.
/usr/lib/node/bar/4.3.2/-foo依赖的bar包内容
/usr/lib/node/foo/1.2.3/node_modules/bar- 指向/usr/lib/node/bar/4.3.2/的符号链接
/usr/lib/node/bar/4.3.2/node_modules/*- 指向bar包所依赖的包的符号链接
因此,即使存在循环依赖或依赖冲突,每个模块还可以获得他所依赖的包得可用版本。
当foo包里的代码调用foo,将会获得符号链接/usr/lib/node/foo/1.2.3/node_modules/bar指向的版本。然后,当 bar 包中的代码调用require('queue'),将会获得符号链接/usr/lib/node/bar/4.3.2/node_modules/quux指向的版本。
另外,为了让模块搜索更快些,不要将包直接放在/usr/lib/node目录中,而是将它们放在/usr/lib/node_modules//目录中。 这样在依赖的包找不到的情况下,就不会一直寻找 /usr/node_modules目录或/node_modules目录了。基于调用 require() 的文件所在真实路径,因此包本身可以放在任何位置。
为了让 Node 模块对 Node REPL 可用,可能需要将/usr/lib/node_modules文件夹路径添加到环境变量$NODE_PATH。由于模块查找$NODE_PATH文件夹都是相对路径,因此包可以放到任何位置。
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