金融世界与现实世界之间日益扩大的鸿沟表明,我们需要一种新的货币形式。上周加密货币市场出现了大量回调现象。抛售与否可能让新入场的用户犹豫不决。然而,加密行业的老前辈中并没有出现真正的恐慌迹象。人们更多地认为这是一次调整或停顿,而不是另一个长期熊市的开始。
疫情的发生暴露了我们金融体系的缺陷,而加密货币提供了一个替代方案。
2008年金融危机后,有效市场假说被揭穿,因此,人们可能会认为,新冠病毒时代的金融信息与价格之间的矛盾是其失败的又一例证。毕竟,在全球经济经历大萧条以来最严重萎缩的时期,理应反映未来盈利预期的股价却飙升至纪录高位。
各国央行宣布和实施的“量化宽松”计划使股票和其他资产变得有价值。它们将多种形式的债务利率降至接近于零的水平,因此,即使未来公司的名义收益现在大幅下降,与债券的回报相比,它们还是相对有吸引力的。由于美联储没有为其计划设定结束日期——这一概念被称为“无限量化宽松”——任何时刻打破平衡都会留下很严重的后果,这也从侧面反映了这次金融危机的严重性,而国民信心或者美元是否会贬值这些问题只有交给时间去验证了。
开启全新的社交形式
自疫情爆发以来,越来越多的企业开始了居家办公模式,随之改变的还有人们的社交形式。
但数字化的不仅仅是工作。
在封锁和其他大流行预防措施下,购物、社交和娱乐都开始越来越多的依赖网络媒介,形成一个新的数字社会,除了在技术科技方面会有重大的进步,同时也将在加密货币和区块链行业产生重大的创新和变革。区块链将继续在金融领域增长,领先于其他行业。食品跟踪、商品认证和敏感数据存储等应用程序需要大量的监管工作,以将现实世界的事物与它们的通证等价对象绑定在一起。
数字化的货币
我们看到的这个领域最重大的突破是区块链的基础技术在主权货币上的应用。
中国在2020年推出了“4+1”数字货币试点计划,在深圳,数字货币内部测试工作正在有序开展;在苏州,有的公务员已领取用数字货币形式发放的部分工资;在雄安新区,麦当劳等19家公司已开始试点数字货币。今年将会有更多的城市加入到此项计划之中。如果数字人民币成功了,它将赋予央行新的权力,包括帮助经济增长等新型货币政策。区块链领域也将出现更大的整合。
游戏产业联动数字货币
在过去的一年,人们的大部分时间都是在家中度过的,越来越多的在线游戏在全球范围内大规模出现。年初公布的《中国游戏产业报告》中可以看到,去年的游戏市场规模达到了2786.87亿元,对比前一年增长了百分之二十以上。游戏行业的飞速发展带动了游戏中虚拟货币的使用和相关的区块链技术的崛起。不难想象,什么样的游戏将会大受欢迎呢?是为那些在隔离中的人准备的派对游戏。他们想要在社交上获得乐趣,但却无法与同伴们在一起消磨时间。将区块链整合到这类游戏中很容易。最明显的使用是游戏内部货币。但也可以将NFT(非同质化代币)视为数字收藏品,或者作为特殊奖品,或者提供给那些想要自定义游戏世界的人。
总结
肆虐全球的疫情无疑为传统货币和经济体系带来了巨大的打击。数字货币市场在疫情中体现了独特的地位,相比起来,它们有了更多的受众,人们对它们的信心也不再被轻易击垮,在后疫情时代,加密行业已经在全球经济中站稳了脚跟。
网友评论