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从“平静技术设计原则”指导可穿戴设备的用户交互界面设计

从“平静技术设计原则”指导可穿戴设备的用户交互界面设计

作者: 蔡力争 | 来源:发表于2018-09-29 14:46 被阅读0次

            随着物联网、传感器、互联网、社交网络以及新材料等技术的飞速发展,可穿戴设备正从实验室走向市场。目前的多感官人机交互以视觉设计辅助触觉和听觉,通过手势、眼动、姿势、语音等方式进行交互,带给用户多感官体验,最终达到人机交互。在另一方面,可穿戴设备正在空前地挖掘用户行为的数据信息,使人们量化自我,通过对实时的、连续的个人生活数据进行分析解读,提供即时的反馈信息,帮助人们做出选择和改变,用数据改善行为和做出决策。其中可穿戴隐式交即为一种通过可穿戴设备自身感知使用情境并以主动推理用户意图作为其系统输入的交互方式。但现代人类却更担忧隐私权问题,毕竟要敏锐、高效地观察世界和与他人互动,就会对个人隐私产生冲突。

            尽管国内外市场中有许多可穿戴设备的人机交互设备,然而很多产品并没有做到真正为用户服务,而是在很多方面吸引了用户的注意力,分散了用户在做主要事情的注意力以及思维,通过研究,我们能更好地着重于用户体验,在隐私方面多做“个人防护墙”,在视觉设计方面做到“简洁易用”,使交互设备真正辅助用户,使用户更方便地进行“无包袱”生活。

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