工厂方法模式
在之前通过简单的例子,介绍了简单工厂模式
简单工厂模式的优点具有:
一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了
可以屏蔽产品的具体实现,客户端调用者只关心产品的接口
缺点
破坏了开-闭(对扩展开放,对修改关闭)的原则,当有新的具体产品需要被创建的时候,就需要修改工厂类的代码了。显然这样是不合适的。
概念
- 工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器,属于类创建型模式
- 工厂方法时一种实现了”工厂“概念的面向对象的设计模式,就像其他创建性模式一样,他是一种不指定对象具体类型的情况下创建对象的问题
- 本质是定义一个创建对象的接口,但是让实现这个接口的类来决定实例化哪个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。
- 它主要用来创建对象,但是和简单工厂模式不同的在于,在设计上完全符合开-闭原则
使用场景
- 一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体的产品类的类名称,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体的工厂类创建。客户端需要知道创建具体的产品的工厂类
- 一个类通过其子类来指定创建哪个对象,在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要知道一个提供创建产品的接口,而由于其子类来确定具体要创建哪个对象,利用面向对象的多态性,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易的扩展。
- 将创建对象的任务委托给多个工厂子类中的某一个,客户端在使用时,无需关心哪一个工厂子类创建产品子类,需要时在动态指定,可以将具体的工厂类的雷鸣存储在配置文件中或者数据库中
工厂模式中的角色
Product : 抽象产品
ConcreateProduct: 具体产品
Factory:抽象工厂
ConcreteFactory:具体工厂类
具体实现
工厂接口
package com.schoki.design.model.factory.method;
import com.schoki.design.model.factory.simple.FruitJuiceProduct;
/**
* @author : jzb219@gmail.com
* @date : 2018/7/10
*/
public interface IFruitProductFactory {
FruitJuiceProduct createFruitJuice();
}
具体产品类工厂
/**
* @author : jzb219@gmial.com
* @description : 香蕉味的具体产品工厂类
* @date : 2018/7/10 下午2:52
*/
public class BananaJuiceProductFactory implements IFruitProductFactory {
@Override
public FruitJuiceProduct createFruitJuice() {
return new BananaJuiceProduct();
}
}
/**
* @author : jzb219@gmail.com
* @description : 苹果味的具体产品工厂类
* @date : 2018/7/10 下午2:49
*/
public class AppleFruitProductFactory implements IFruitProductFactory {
@Override
public FruitJuiceProduct createFruitJuice() {
return new AppleJuiceProduct();
}
}
/**
* @author : jzb219@gmial.com
* @description : 橘子味的具体产品抽象类
* @date : 2018/7/10 下午2:53
*/
public class OrangeJuiceProductFactory implements IFruitProductFactory {
@Override
public FruitJuiceProduct createFruitJuice() {
return new OrangeJuiceProduct();
}
}
测试类
/**
* @author : jzb219@gmial.com
* @description : 工厂方法模式测试类
* @date : 2018/7/10 下午3:02
*/
public class MethodFactoryMain {
public static void main(String[] args) {
IFruitProductFactory factory = new AppleFruitProductFactory();
FruitJuiceProduct fruitJuice = factory.createFruitJuice();
System.out.println(fruitJuice.getTaste());
}
}
测试结果
苹果味
总结
- 从代码层面上说,每个产品类都对应着一个产品类工厂,但是这种方式,完全解决了之前说的简单工厂模式中违背的开闭原则
- 当有新的产品时,只需要新建产品类和产品工厂类即可,完全实现了解耦
- 优点有时也会成为缺点,当新建产品类过多时,无疑会增加系统的复杂度。也就是说,有更多的类要被编译运行,会给系统增加一些额外的开销
1.工厂方法模式显然是对简单工厂模式的进一步的抽象和推广
参考
http://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/creational_patterns/factory_method.html#id11
http://www.hollischuang.com/archives/1401
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