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【Unity 3D自学笔记一】iOS-SceneKit3D引擎展

【Unity 3D自学笔记一】iOS-SceneKit3D引擎展

作者: 晴天ccc | 来源:发表于2019-02-12 14:32 被阅读13次

    前言:

    项目需要使用3D模型,将3D模型展示到客户端。就查阅了苹果相关的资料。如果用OpenGL太麻烦,而且那个东西太接近于底层,个人还是稍微欠缺点,所以经过多方查询,得出了用SceneKit做这个是最佳的方案。

    SceneKit是苹果的3D引擎,一般用于游戏开发。除游戏外其他的应用场景一般是3D效果的物体展示。

    资源文件:head.obj    head.jpg

    Demo下载地址:点击Github下载,SceneKitDemo01案例

     

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