简单工厂模式

作者: stark_tony | 来源:发表于2016-08-30 23:26 被阅读84次

    Java23种设计模式--简单工厂模式

    一、什么是简单工厂模式

    • 简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的
      父类。

    二、模式中包含的角色及其职责

    1. 工厂(Creator)角色简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
    
    2. 抽象(Product)角色简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
    
    3. 具体产品(Concrete Product)角色简单工厂模式所创建的具体实例对象
    

    三、Demo

    工厂(Creator)角色

    package com.stark.model;
    
    public  class FruitFactory{
    
        /**
         * 最简单的写法
         * @return Fruit的实例对象
         */
        public static Fruit getApple() {
            return new Apple();
        }
        
        public static Fruit getBanana() {
            return new Banana();
        }
        
        /**
         * 通过类型判断
         * @param fruit的实例对象
         * @return fruit的实例对象
         */
        public static Fruit getInstance(Fruit fruit) {
            if(fruit instanceof Apple) {
                return new Apple();
            }else if(fruit instanceof Banana){
                return new Banana();
            }else {
                System.out.println("找不到该类");
                return null;
            }
        }
        
        public static Fruit getFruit(String type) {
            if(type.equalsIgnoreCase("apple")) {
                return new Apple();
            }else if (type.equalsIgnoreCase("banana")) {
                return new Banana();
            }else {
                System.out.println("找不到该类");
                return null;
            }
        }
        /**
         * 演化写法
         * @param type
         * @return
         * @throws InstantiationException
         * @throws IllegalAccessException
         */
        public static Fruit createFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
            if(type.equalsIgnoreCase("apple")) {
                return Apple.class.newInstance();
            }else if (type.equalsIgnoreCase("banana")) {
                return Banana.class.newInstance();
            }else {
                System.out.println("找不到该类");
                return null;
            }
        }
        
        public static Fruit initFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
            Class fruit = Class.forName(type);
            return (Fruit) fruit.newInstance();
        }
        /**
         * 最高级写法
         * @param clazz
         * @return
         * @throws InstantiationException
         * @throws IllegalAccessException
         */
        public static Fruit buildFruit(Class<?> clazz) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
            return (Fruit) clazz.newInstance();
        }
    }
    

    抽象(Product)角色

    package com.stark.model;
    
    public interface Fruit {
        void get();
    }
    

    具体产品(Concrete Product)角色

    package com.stark.model;
    
    public class MainClass {
    
        public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
            Fruit apple = FruitFactory.getInstance(new Apple());
            apple.get();
            
            Fruit apples = FruitFactory.buildFruit(Apple.class);
            apples.get();
        }
        
    }
    

    四、简单工厂模式的优缺点

    • 在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断
      逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的
      对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无
      需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系
      结构的优化。

    • 不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中
      了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的
      具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展
      性并不很好。

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