美文网首页动画ios
专用图层-CAShapeLayer

专用图层-CAShapeLayer

作者: 细雨听风 | 来源:发表于2016-03-29 17:23 被阅读158次

    专用图层

    CAShapLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘制的图层子类。你指定诸如颜色和线宽等属性,用CGPath来定义想要绘制的图形,最后CAShapeLayer就自动渲染出来了。当然,你也可以用CoreGraphics直接向原始的CALayer的内容中绘制一个路径,相比之下,使用CAShapLayer有以下一些有点:

    • 渲染快速。CAShapeLayer使用了硬件加速,绘制同一图形会比用Core Graphics快很多。
    • 高效使用内存。一个CAShapeLayer不需要像普通CALayer一样创建一个寄宿图形,所以无论有多大,都不会占用太多的内存。
    • 不会被图层边界才剪掉。一个CAShapeLayer可以在边界之外绘制。你的图层路径不会像在使用Core Graphics的普通CALayer一样被裁剪掉。
    • 不会出现像素化。当你给CAShapeLayer做3D变换时,它不像一个有寄宿图的普通图层一样变得像素化。

    创建一个CGPath

    CAShapeLayer可以用来绘制所有能够通过CGPath来表示的形状。这个形状不一定要闭合,图层路径也不一定要不可破,事实上你可以在一个图层上绘制好几个不同的形状。你可以控制一些属性比如lineWidth(线宽,用点表示单位),lineCap(线条结尾的样子),和lineJoin(线条之间的结合点的样子);但是在图层层面你只有一次机会设置这些属性。如果你想有不同颜色或风格来绘制多个形状,就不得不为每个形状准备一个图层了。
    `

    UIBezierPath *path = [[UIBezierPath alloc] init];
    [path moveToPoint:CGPointMake(175, 100)];
    [path addArcWithCenter:CGPointMake(150, 100) radius:25 startAngle:0 endAngle:2*M_PI clockwise:YES];
    
    [path moveToPoint:CGPointMake(150, 125)];
    
    [path addLineToPoint:CGPointMake(150, 175)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(125, 225)];
    [path moveToPoint:CGPointMake(150, 175)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(175, 225)];
    [path moveToPoint:CGPointMake(100, 150)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(200, 150)];
    
    
    CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
    shapeLayer.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;
    shapeLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
    shapeLayer.lineWidth = 5;
    shapeLayer.lineJoin = kCALineJoinRound;
    shapeLayer.lineCap = kCALineCapRound;
    shapeLayer.path = path.CGPath;
    [self.shapeView.layer addSublayer:shapeLayer];
    

    `

    代码效果:

    Mou icon

    圆角

    CAShapeLayer为创建圆角视图提供了一个方法,就是CALayerCornerRadius属性。虽然使用CAShapeLayer类需要更多的工作,但是它有一个优势就是可以单独指定每个角。

    我们创建圆角矩形其实就是人工绘制单独的直线和弧度,但是事实上UIBezierPath有自动绘制圆角矩形的构造方法,下面这段代码绘制了一个有三个圆角一个直角的矩形:
    `

    CGRect rect = CGRectMake(50, 50, 100, 100);
    CGSize radii = CGSizeMake(20, 20);
    UIRectCorner corners = UIRectCornerTopRight|UIRectCornerBottomRight|UIRectCornerBottomLeft;
    
    UIBezierPath *path2 = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect byRoundingCorners:corners cornerRadii:radii];
    

    我们可以通过这个图层路径绘制一个既有直角又有圆角的视图。如果我们想依照此图形来裁剪试图内容,我们可以把CAShapeLaye作为视图的宿主图层,而不是添加一个字视图。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:专用图层-CAShapeLayer

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/leeslttx.html