优化算法

作者: jacksu在简书 | 来源:发表于2017-06-12 21:54 被阅读627次

    优化技术特别擅长处理:受多种变量的影响,存在许多种可能的解的问题,以及结果因这些变量的组合而产生很大变化的问题。比如组团旅游问题,宿舍分配问题等。
    优化问题需要明确什么是最重要的因素,找到最重要的因素,需要组合在一起形成一个值,即成本函数。有了成本函数,下面介绍几种常用优化算法。

    随机搜索(Random searching)

    随机搜索算法不是一个非常好的优化算法,但是它使我们更易理解别的算法,也是评估其它算法的baseline。比较低效,没有利用已发现的优解。

    def randomoptimize(domain,costf):
      best=999999999
      bestr=None
      for i in range(0,1000):
        # Create a random solution
        r=[float(random.randint(domain[i][0],domain[i][1])) 
           for i in range(len(domain))]
        
        # Get the cost
        cost=costf(r)
        
        # Compare it to the best one so far
        if cost<best:
          best=cost
          bestr=r 
      return r
    

    爬山法(hill climbing)

    从一个随机解开始,然后在其临近的点的解集中寻找更好的解集。容易陷入局部最优解,可以使用随机重复爬山法,爬山法以随机生成的多个初始值为起点运行若干次。


    局部最优
    def hillclimb(domain,costf):
      # Create a random solution
      sol=[random.randint(domain[i][0],domain[i][1])
          for i in range(len(domain))]
      # Main loop
      while 1:
        # Create list of neighboring solutions
        neighbors=[]
        
        for j in range(len(domain)):
          # One away in each direction
          if sol[j]>domain[j][0]:
            neighbors.append(sol[0:j]+[sol[j]+1]+sol[j+1:])
          if sol[j]<domain[j][1]:
            neighbors.append(sol[0:j]+[sol[j]-1]+sol[j+1:])
    
        # See what the best solution amongst the neighbors is
        current=costf(sol)
        best=current
        for j in range(len(neighbors)):
          cost=costf(neighbors[j])
          if cost<best:
            best=cost
            sol=neighbors[j]
    
        # If there's no improvement, then we've reached the top
        if best==current:
          break
      return sol
    

    模拟退火算法(simulated annealing)

    受物理领域的启发,不仅仅接收更优的解,也接收表现较差的解。随着退火过程的不断进行,算法越来越不可能接收较差的解,直到最后,只会接收更优的解,被接受的概率公式如下:

    接受概率

    刚开始温度比较高,概率接近于1,随着温度的降低,高成本值和低成本值的差值越来越重要,差异越大,概率越低,因此算法倾向于较差的值,不会是非常差的值。

    def annealingoptimize(domain,costf,T=10000.0,cool=0.95,step=1):
      # Initialize the values randomly
      vec=[float(random.randint(domain[i][0],domain[i][1])) 
           for i in range(len(domain))]
      
      while T>0.1:
        # Choose one of the indices
        i=random.randint(0,len(domain)-1)
    
        # Choose a direction to change it
        dir=random.randint(-step,step)
    
        # Create a new list with one of the values changed
        vecb=vec[:]
        vecb[i]+=dir
        if vecb[i]<domain[i][0]: vecb[i]=domain[i][0]
        elif vecb[i]>domain[i][1]: vecb[i]=domain[i][1]
    
        # Calculate the current cost and the new cost
        ea=costf(vec)
        eb=costf(vecb)
        p=pow(math.e,(-eb-ea)/T)
    
        # Is it better, or does it make the probability
        # cutoff?
        if (eb<ea or random.random()<p):
          vec=vecb      
    
        # Decrease the temperature
        T=T*cool
      return vec
    

    该算法在减少执行时间方便也表现不俗。

    遗传算法(genetic algorithm)

    受自然科学的启发。该算法运行前要先随机生成一组解,称为种群(population)

    题解及成本序列

    先对题解进行排序,把当前最顶端的题解加入其所在的新种群中,该方法称为精英选拔法(elitism)。新种群中余下的部分是通过变异交叉得到。

    变异(mutation)

    对一个即有解进行微小的、简单的、随机的变化。

    变异示例

    交叉(crossover)

    选取最优解中的两个解,然后按照某种方式组合得到。

    交叉示例
    def geneticoptimize(domain,costf,popsize=50,step=1,
                        mutprob=0.2,elite=0.2,maxiter=100):
      # Mutation Operation
      def mutate(vec):
        i=random.randint(0,len(domain)-1)
        if random.random()<0.5 and vec[i]>domain[i][0]:
          return vec[0:i]+[vec[i]-step]+vec[i+1:] 
        elif vec[i]<domain[i][1]:
          return vec[0:i]+[vec[i]+step]+vec[i+1:]
      
      # Crossover Operation
      def crossover(r1,r2):
        i=random.randint(1,len(domain)-2)
        return r1[0:i]+r2[i:]
    
      # Build the initial population
      pop=[]
      for i in range(popsize):
        vec=[random.randint(domain[i][0],domain[i][1]) 
             for i in range(len(domain))]
        pop.append(vec)
      
      # How many winners from each generation?
      topelite=int(elite*popsize)
      
      # Main loop 
      for i in range(maxiter):
        scores=[(costf(v),v) for v in pop]
        scores.sort()
        ranked=[v for (s,v) in scores]
        
        # Start with the pure winners
        pop=ranked[0:topelite]
        
        # Add mutated and bred forms of the winners
        while len(pop)<popsize:
          if random.random()<mutprob:
    
            # Mutation
            c=random.randint(0,topelite)
            pop.append(mutate(ranked[c]))
          else:
          
            # Crossover
            c1=random.randint(0,topelite)
            c2=random.randint(0,topelite)
            pop.append(crossover(ranked[c1],ranked[c2]))
        
        # Print current best score
        print scores[0][0]
        
      return scores[0][1]
    

    详细内容参见集体智慧。

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