美文网首页
网络编程(六)之CSS3 2D/3D及动画

网络编程(六)之CSS3 2D/3D及动画

作者: blackmanba_084b | 来源:发表于2021-05-20 16:57 被阅读0次

    下面仍然是跟着pink老师学习CSS3更高级的用法。

    一、 CSS3 2D转换

    转换(transform)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、缩放等效果

    • 位移 transloate
    • 旋转 rotate
    • 缩放 scale
    1.1 二维坐标系

    2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术,先来学习二维坐标系


    1.2 2D转换之移动 translate

    2D移动是2D转换里面的一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似定位

    transform: translate(x,y); 或者分开写
    transform: translateX(n);
    transform: translateY(n);
    
    • 定义 2D 转换中的移动,沿着 X 和 Y 轴移动元素
    • translate最大的优点:不会影响到其他元素的位置
    • translate中的百分比单位是相对于自身元素的 translate:(50%,50%);
    • 对行内标签没有效果

    下面是实例代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            /* 移动盒子的位置: 定位   盒子的外边距  2d转换移动 */
            
            div {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: pink;
                /* x就是x轴上移动位置 y 就是y轴上移动位置 中间用逗号分隔*/
                transform: translate(x, y); 
                transform: translate(100px, 100px); 
                /* 1. 我们如果只移动x坐标 */
                transform: translate(100px, 0); 
                transform: translateX(100px);
                /* 2. 我们如果只移动y坐标 */
                transform: translate(0, 100px);
                transform: translateY(100px);
            }
            
            div:first-child {
                transform: translate(30px, 30px);
            }
            
            div:last-child {
                background-color: purple;
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div></div>
        <div></div>
    </body>
    
    </html>
    
    1.3 2D 转换之旋转 rotate
    p::before {
                content: '';
                position: absolute;
                right: 20px;
                top: 10px;
                width: 10px;
                height: 10px;
                border-right: 1px solid #000;
                border-bottom: 1px solid #000;
                transform: rotate(45deg);
    }
    

    实例代码如下所示:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            img {
                width: 150px;
                /* 顺时针旋转45度 */
                /* transform: rotate(45deg); */
                border-radius: 50%;
                border: 5px solid pink;
                /* 过渡写到本身上,谁做动画给谁加 */
                transition: all 0.3s;
            }
            
            img:hover {
                transform: rotate(360deg);
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <img src="media/pic.jpg" alt="">
    </body>
    
    </html>
    
    1.4 2D转换中心点 transform-origin

    我们可以设置元素转换的中心点

    transform-origin: x y;
    
    • 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
    • x y 默认转换的中心点是元素的中心点 (50% 50%)
    • 还可以给x y 设置 像素 或者 方位名词 (top bottom left right center)

    代码实例如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            div {
                position: relative;
                width: 249px;
                height: 35px;
                border: 1px solid #000;
            }
            
            div::after {
                content: "";
                position: absolute;
                top: 8px;
                right: 15px;
                width: 10px;
                height: 10px;
                border-right: 1px solid #000;
                border-bottom: 1px solid #000;
                transform: rotate(45deg);
                transition: all 0.2s;
            }
            /* 鼠标经过div  里面的三角旋转 */
            
            div:hover::after {
                transform: rotate(225deg);
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div></div>
    </body>
    
    </html>
    
    1.5 转换之缩放scale

    缩放,顾名思义,可以放大和缩小。 只要给元素添加上了这个属性就能控制它放大还是缩小。

    transform:scale(x,y);
    
    • 注意其中的x和y用逗号分隔
    • transform:scale(1,1) :宽和高都放大一倍,相对于没有放大
    • transform:scale(2,2) :宽和高都放大了2倍
    • transform:scale(2) :只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于 scale(2,2)
    • transform:scale(0.5,0.5):缩小
    • sacle缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子
      代码实例如下:
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            div {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: pink;
                margin: 100px auto;
                /* transform-origin: left bottom; */
            }
            
            div:hover {
                /* 1. 里面写的数字不跟单位 就是倍数的意思 1 就是1倍  2就是 2倍 */
                /* transform: scale(x, y); */
                /* transform: scale(2, 2); */
                /* 2. 修改了宽度为原来的2倍  高度 不变 */
                /* transform: scale(2, 1); */
                /* 3. 等比例缩放 同时修改宽度和高度,我们有简单的写法  以下是 宽度修改了2倍,高度默认和第一个参数一样*/
                /* transform: scale(2); */
                /* 4. 我们可以进行缩小  小于1 就是缩放 */
                /* transform: scale(0.5, 0.5); */
                /* transform: scale(0.5); */
                /* 5. scale 的优势之处: 不会影响其他的盒子 而且可以设置缩放的中心点*/
                /* width: 300px;
                height: 300px; */
                transform: scale(2);
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div></div>
        123123
    </body>
    
    </html>
    
    1.6 2D 转换综合写法
    1. 同时使用多个转换,其格式为:transform: translate() rotate() scale() ...等,
    2. 其顺序会影转换的效果。(先旋转会改变坐标轴方向)
    

    3. 当我们同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前

    三、动画

    动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。

    3.1 动画的基本使用

    制作动画分为两步:
    【1】 先定义动画
    【2】再使用(调用)动画

    <!--1. 用keyframes 定义动画(类似定义类选择器)-->
    @keyframes 动画名称 {
       0%{
            width:100px;
       }  
       100%{
            width:200px;
       }
    }
    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            /* 我们想页面一打开,一个盒子就从左边走到右边 */
            /* 1. 定义动画 */
            
            @keyframes move {
                /* 开始状态 */
                0% {
                    transform: translateX(0px);
                }
                /* 结束状态 */
                100% {
                    transform: translateX(1000px);
                }
            }
            
            div {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: pink;
                /* 2. 调用动画 */
                /* 动画名称 */
                animation-name: move;
                /* 持续时间 */
                animation-duration: 2s;
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div></div>
    </body>
    
    </html>
    

    【3】动画序列
    0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
    @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
    动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数
    请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0%100%

    【4】元素使用动画

    div {
           width: 200px;
           height: 200px;
           background-color: aqua;
           margin: 100px auto;
           /* 调用动画 */
           animation-name: 动画名称;
           /* 持续时间 */
           animation-duration: 持续时间;
        }
    

    【5】动画的常用属性


    【6】动画简写属性
    animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;

    animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
    
    • 简写属性里面不包含 animation-play-state
    • 暂停动画:animation-play-state: puased; 经常和鼠标经过等其他配合使用
    • 想要动画走回来 ,而不是直接跳回来:animation-direction : alternate
    • 盒子动画结束后,停在结束位置: animation-fill-mode : forwards

    【7】速度曲线细节
    animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是“ease”

    四、 3D转换

    我们生活的环境是3D的,照片就是3D物体在2D平面呈现的例子。

    4.1 三维坐标系

    三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。

    • x轴:水平向右 注意: x 右边是正值,左边是负值
    • y轴:垂直向下 注意: y 下面是正值,上面是负值
    • z轴:垂直屏幕 注意: 往外面是正值,往里面是负值


    主要知识点:
    * 3D位移: translate3d(x,y,z)
    * 3D旋转: rotate3d(x,y,z)
    * 透视: perspective
    * 3D呈现 transfrom-style
    

    实例代码如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            body {
                /* 透视写到被观察元素的父盒子上面 */
                perspective: 200px;
            }
            
            div {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: pink;
                /* transform: translateX(100px);
                transform: translateY(100px); */
                /* transform: translateX(100px) translateY(100px) translateZ(100px); */
                /* 1. translateZ 沿着Z轴移动 */
                /* 2. translateZ 后面的单位我们一般跟px */
                /* 3. translateZ(100px) 向外移动100px (向我们的眼睛来移动的) */
                /* 4. 3D移动有简写的方法 */
                /* transform: translate3d(x,y,z); */
                /* transform: translate3d(100px, 100px, 100px); */
                /* 5. xyz是不能省略的,如果没有就写0 */
                transform: translate3d(400px, 100px, 100px);
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div></div>
    </body>
    
    </html>
    
    4.2 3D移动 translate3d
    • 3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向。
    • translform:translateX(100px):仅仅是在x轴上移动
    • translform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动
    • translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位)
    • transform:translate3d(x,y,z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离

    因为z轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在z轴的方向上移动

    4.3 透视 perspective (下图中的d)

    实例代码如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            body {
                perspective: 500px;
            }
            
            div {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: pink;
                margin: 100px auto;
                transform: translateZ(0);
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
    </body>
    
    </html>
    
    4.4 translateZ

    translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动。有了透视,就能看到translateZ 引起的变化了

    • translateZ:近大远小
    • translateZ:往外是正值
    • translateZ:往里是负值
      实例如下:
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            body {
                perspective: 500px;
            }
            
            div {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: pink;
                margin: 100px auto;
                transform: translateZ(0);
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
    </body>
    
    </html>
    
    4.5 3D旋转 rotate3d

    3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转。

    • transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转 45度
    • transform:rotateY(45deg) :沿着y轴正方向旋转 45deg
    • transform:rotateZ(45deg) :沿着Z轴正方向旋转 45deg
    • transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)
      实例代码如下:
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            body {
                perspective: 300px;
            }
            
            img {
                display: block;
                margin: 100px auto;
                transition: all 1s;
            }
            
            img:hover {
                transform: rotateX(45deg);
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <img src="media/pig.jpg" alt="">
    </body>
    
    </html>
    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            body {
                perspective: 500px;
            }
            
            img {
                display: block;
                margin: 100px auto;
                transition: all 1s;
            }
            
            img:hover {
                transform: rotateY(45deg);
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <img src="media/pig.jpg" alt="">
    </body>
    
    </html>
    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            body {
                perspective: 500px;
            }
            
            img {
                display: block;
                margin: 100px auto;
                transition: all 1s;
            }
            
            img:hover {
                /* transform: rotateZ(180deg); */
                /* transform: rotate3d(x,y,z,deg); */
                /* transform: rotate3d(1, 0, 0, 45deg); */
                /* transform: rotate3d(0, 1, 0, 45deg); */
                transform: rotate3d(1, 1, 0, 45deg);
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <img src="media/pig.jpg" alt="">
    </body>
    
    </html>
    
    4.6 3D旋转 rotate3d

    对于元素旋转的方向的判断 我们需要先学习一个左手准则。

    4.7 3D呈现 transfrom-style
    • 控制子元素是否开启三维立体环境。。
    • transform-style: flat 子元素不开启3d立体空间 默认的
    • transform-style: preserve-3d; 子元素开启立体空间
    • 代码写给父级,但是影响的是子盒子
    • 这个属性很重要,后面必用

    五、 浏览器私有前缀

    5.1 私有前缀
    • -moz-:代表 firefox 浏览器私有属性
    • -ms-:代表 ie 浏览器私有属性
    • -webkit-:代表 safari、chrome 私有属性
    • -o-:代表 Opera 私有属性
    5.2 提倡的写法
    -moz-border-radius: 10px; 
    -webkit-border-radius: 10px; 
    -o-border-radius: 10px; 
    border-radius: 10px;
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:网络编程(六)之CSS3 2D/3D及动画

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/lerbjltx.html