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LeetCode 36——有效的数独

LeetCode 36——有效的数独

作者: seniusen | 来源:发表于2018-10-31 22:58 被阅读9次

    1. 题目

    2. 解答

    将数独中数字的 ASCII 码值转化到 0-8 之间作为散列值,建立一个散列表,然后分别逐行、逐列、逐宫(3*3小块)统计每个数字的出现次数,若出现次数大于 1,则数独无效。

    class Solution {
    public:
        bool isValidSudoku(vector<vector<char>>& board) {
    
            int table[9] = {0};
            int i = 0, j = 0;
            int index = 0;
            
            // 逐行扫描,判断数字 1-9 在每一行是否只出现一次
            for (i = 0; i < 9; i++)
            {
                for (int m = 0; m < 9; m++)
                {
                    table[m] = 0;
                }
                for (j = 0; j < 9; j++)
                {
                    if (board[i][j] != 46) 
                    {
                        index = board[i][j] - 49; // 将数字的 ASCII 转化为 1-9
                        table[index]++;
                        if (table[index] > 1)
                        {
                            return false;
                        }
                    } 
                }
            }
            
            // 逐列扫描,判断数字 1-9 在每一列是否只出现一次
            for (i = 0; i < 9; i++)
            {
                for (int m = 0; m < 9; m++)
                {
                    table[m] = 0;
                }
                for (j = 0; j < 9; j++)
                {
                    if (board[j][i] != 46)
                    {
                        index = board[j][i] - 49;
                        table[index]++;
                        if (table[index] > 1)
                        {
                            return false;
                        }
                    }
                }
            }
            
            // 逐块扫描,判断数字 1-9 在每一块是否只出现一次
            int row = 0;
            int col = 0;
            
            for (int m = 0; m < 3; m++)
            {
                row = m * 3;
                for (int n = 0; n < 3; n++)
                {
                    col = n * 3;
                    for (int k = 0; k < 9; k++)
                    {
                        table[k] = 0;
                    }
                    for (i = row; i < row+3; i++)
                    {
                        for (j = col; j < col+3; j++)
                        {
                            if (board[i][j] != 46)
                            {
                                index = board[i][j] - 49;
                                table[index]++;
                                if (table[index] > 1)
                                {
                                    return false;
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            
            return true;
        }
    };
    

    上面的方法需要对数独遍历三次,我们也可以做到在遍历一次的情况下判断数独是否有效。

    针对每行、每列和每宫分别建立一个散列表,然后在遍历数独的时候,根据下标 i, j 的变化确定三个散列表的值,若其中一个值大于 1,则数独无效。

    其中,通过下标 i, j 来获取如下宫的顺序可以通过 i / 3 * 3 + j / 3 来获取。

    j / 3 = 0 j / 3 = 1 j / 3 = 2
    i / 3 = 0 1 2 3
    i / 3 = 1 4 5 6
    i / 3 = 2 7 8 9
    class Solution {
    public:
        bool isValidSudoku(vector<vector<char>>& board) {
    
            int table1[9][9] = {0}, table2[9][9] = {0}, table3[9][9] = {0};
            int i = 0, j = 0;
            int index = 0;
            for (i = 0; i < 9; i++)
            {
                for (j = 0; j < 9; j++)
                {
                    if (board[i][j] != 46) 
                    {
                        index = board[i][j] - 49; // 将数字的 ASCII 转化为 0-8
                        table1[i][index]++;
                        
                        // 行散列表
                        if (table1[i][index] > 1)
                        {
                            return false;
                        }
                         // 列散列表
                        table2[j][index]++;
                        if (table2[j][index] > 1)
                        {
                            return false;
                        }
                         // 宫散列表
                        table3[i/3*3+j/3][index]++;
                        if (table3[i/3*3+j/3][index] > 1)
                        {
                            return false;
                        }
                    } 
                }
            }
            
            return true;
        }
    };
    

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