一、typeof方法的作用
- 判断变量类型
typeof 1 //"number"
typeof '1' //"string"
typeof {} //"object"
typeof true //"boolean"
typeof undefined // "undefined"
typeof null //"object" #bug
typeof Symbol //"function"
typeof Symbol(1) //"symbol"
二、typeof方法的具体实现
if (JSVAL_IS_VOID(v)) { // (1)
type = JSTYPE_VOID;
} else if (JSVAL_IS_OBJECT(v)) { // (2)
obj = JSVAL_TO_OBJECT(v);
if (obj &&
(ops = obj->map->ops,
ops == &js_ObjectOps
? (clasp = OBJ_GET_CLASS(cx, obj),
clasp->call || clasp == &js_FunctionClass) // (3,4)
: ops->call != 0)) { // (3)
type = JSTYPE_FUNCTION;
} else {
type = JSTYPE_OBJECT;
}
} else if (JSVAL_IS_NUMBER(v)) {
type = JSTYPE_NUMBER;
} else if (JSVAL_IS_STRING(v)) {
type = JSTYPE_STRING;
} else if (JSVAL_IS_BOOLEAN(v)) {
type = JSTYPE_BOOLEAN;
}
根据 type tags
的信息,低位是 000
,因此 null
被判断成了一个对象。这就是为什么 typeof null
的返回值是 object
,MDN 有简单的描述解释了原因,而且以后也不会修复这个 bug
,因为修复这个 bug
会带来更多的问题。
三、更准确的类型判断方法
由于 typeof
存在 null
的类型为 object
,所以可以用另外一种更加准确的方法来判断基本类型,那就是Object.prototype.toString
:
Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call('hello') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call({hello:'hello'}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([2,'hello']) // "[object Array]"
Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(() => {}) // "[object Function]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(Symbol(2)) // "[object Symbol]"
四、instanceof方法的作用
- 判断一个引用是否属于某个构造函数
- 判断继承关系中一个实例是否属于其父类
比如:
const Animal = function(type) {
this.type = type;
}
const cat= new Animal('cat');
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Object); //true
五、如何实现一个instanceof方法
function myInstanceof(leftVaule, rightVaule) {
let rightProto = rightVaule.prototype; // 取右边 prototype的值
leftVaule = leftVaule.__proto__; // 取左边__proto__值
while (true) {
if (leftVaule === null) { //如果左边的__proto__值为null,返回false
return false;
}
if (leftVaule === rightProto) { //如果左边的__proto__值等于右边prototype的值,返回true
return true;
}
leftVaule = leftVaule.__proto__ ; //以上都不满足,取上一层原型继续循环,直到没取到为null
}
}
其实说白了就是在实例的原型链上面去找,看到底有没有找到右边的原型,找到了就返回 true
,没找到或者左边不存在原型链,就返回 false
。
例子:
function Foo() {
}
myInstanceof(Object, Object) // true
myInstanceof(Function , Function) // true
myInstanceof(Function , Object ) // true
myInstanceof(Foo, Foo) // false
myInstanceof(Foo, Object) // true
myInstanceof(Foo, Function) // true
六、总结
typeof
和 instanceof
可以用来判断一些基本类型及原型链的实例与原型之间的关系,但是使用的时候也需要很小心,因为一些潜在的问题会导致意外的问题出现,比如数组的判断:
[1,2] instanceof Array //true
[1,2] instanceof Object //true
这是因为
Array instanceof Object //true
可能这并不是我们想要的结果,所以可以使用更加准确的判断方法 Object.prototype.toString.call
:
Object.prototype.toString.call( [1,2,3] ) //"[object Array]"
此外,instanceof
方法的具体实现需熟练掌握。
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