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iOS开发中多线程介绍及优缺点分析

iOS开发中多线程介绍及优缺点分析

作者: 这人很懒 | 来源:发表于2017-01-17 16:50 被阅读89次

简介

iOS有三种多线程编程的技术,分别是:

(一)NSThread

(二)Cocoa NSOperation

(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch)

这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。

三种方式的优缺点介绍:

1)NSThread:

优点:NSThread 比其他两个轻量级

缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销

2)Cocoa NSOperation

优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上。

Cocoa operation 相关的类是 NSOperation ,NSOperationQueue。

NSOperation是个抽象类,使用它必须用它的子类,可以实现它或者使用它定义好的两个子类:NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation。

3)GCD

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。在iOS4.0开始之后才能使用。GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术。现在的iOS系统都升级到7了,所以不用担心该技术不能使用。

创建NSOperation子类的对象,把对象添加到NSOperationQueue队列里执行。

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