函数指针基础:
- 获取函数的地址
- 声明一个函数指针
3.使用函数指针来调用函数
获取函数指针:
函数的地址就是函数名,要将函数作为参数进行传递,必须传递函数名。
声明函数指针
声明指针时,必须指定指针指向的数据类型,同样,声明指向函数的指针时,必须指定指针指向的函数类型,这意味着声明应当指定函数的返回类型以及函数的参数列表。
例如:
double cal(int); // prototype
double (*pf)(int); // 指针pf指向的函数, 输入参数为int,返回值为double
pf = cal; // 指针赋值
如果将指针作为函数的参数传递:
void estimate(int lines, double (*pf)(int)); // 函数指针作为参数传递
使用指针调用函数
double y = cal(5); // 通过函数调用
double y = (*pf)(5); // 通过指针调用 推荐的写法
double y = pf(5); // 这样也对, 但是不推荐这样写
函数指针的使用:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
double cal_m1(int lines)
{
return 0.05 * lines;
}
double cal_m2(int lines)
{
return 0.5 * lines;
}
void estimate(int line_num, double (*pf)(int lines))
{
cout << "The " << line_num << " need time is: " << (*pf)(line_num) << endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int line_num = 10;
// 函数名就是指针,直接传入函数名
estimate(line_num, cal_m1);
estimate(line_num, cal_m2);
return 0;
}
函数指针数组:
这部分非常有意思:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
// prototype 实质上三个函数的参数列表是等价的
const double* f1(const double arr[], int n);
const double* f2(const double [], int);
const double* f3(const double* , int);
int main(int argc, char *argv[])
{
double a[3] = {12.1, 3.4, 4.5};
// 声明指针
const double* (*p1)(const double*, int) = f1;
cout << "Pointer 1 : " << p1(a, 3) << " : " << *(p1(a, 3)) << endl;
cout << "Pointer 1 : " << (*p1)(a, 3) << " : " << *((*p1)(a, 3)) << endl;
const double* (*parray[3])(const double *, int) = {f1, f2, f3}; // 声明一个指针数组,存储三个函数的地址
cout << "Pointer array : " << parray[2](a, 3) << " : " << *(parray[2](a, 3)) << endl;
cout << "Pointer array : " << parray[2](a, 3) << " : " << *(parray[2](a, 3)) << endl;
cout << "Pointer array : " << (*parray[2])(a, 3) << " : " << *((*parray[2])(a, 3)) << endl;
return 0;
}
const double* f1(const double arr[], int n)
{
return arr; // 首地址
}
const double* f2(const double arr[], int n)
{
return arr+1;
}
const double* f3(const double* arr, int n)
{
return arr+2;
}
这里可以只用typedef来减少输入量:
typedef const double* (*pf)(const double [], int); // 将pf定义为一个类型名称;
pf p1 = f1;
pf p2 = f2;
pf p3 = f3;
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