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关于前端React的一些思考

关于前端React的一些思考

作者: 我默默 | 来源:发表于2019-06-16 19:17 被阅读0次

WEB标准的理解:
结构 Html
表现 css
行为 js + dom
好处 : 1易于维护:修改css可以修改整项目
2 响应速度快:Html 文档体积变小,缩短响应时间
3可访问性:结构表现分离的Html,便于阅读器识别,便于用户阅读理解
4设备兼容性:不同的样式表让网页在不同设备上显示不同
5搜索引擎:语义化的html,更容易被搜索引擎解析。
React工作原理:
react会建立一个虚拟DOM,当state发生改变,然后根据diff 算法,标记这次改变,通过diff计算出不同然后再调和这次改变,更新dom。
优点:
1>只需要查看rander函数就知道组件是怎么渲染的
2>jsx语法引入,是的程序可读性增强,更容易明白组件之间的调用,组件布局
3>支持服务端渲染,可以改进SEO和性能
4>易于测试
5>只关注View,可以和其他框架(如Backbone.js, Angular.js)一起使用
类组件(Class componet)和函数类组件(Functional componet)区别
1>类组件具有自身的状态和生命周期挂钩,可以通过store维持状态
2> 函数组件只能接受props,并将本身渲染至页面,相当于一个展示组件
state 和 props 区别:
state 是一种数据结构,组件挂载时候的默认值,state可以随着时间推移而发生突变,但是多数是用户行为的结果
props(properties的缩写)则是组件的属性配置,由父组件传递给子组件,就子组件而言,props不可改变,props可以统一管理。除了传递数据之外,还可以回调函数。
生命周期方法不同之处:
.componentWillMount----多用于组件中应用程序配置。
.componentDidMount----->获取网络数据,设置事件监听
.componentWillReceiveProps --->特殊的prop改变导致的state转换
.shouldUpdateComponent ----->如果担心过度渲染,此过程是一个可以改善性能的地方,因为组件接受了新的prop,它可以组织(组件)重新渲染。
.componentWillUpdate--->很少使用,不能访问之前的props
.componentDidUpdate---->常用于更新Dom,相应props或state的改变。
.componentWillUnMont --->组件卸载时调用,取消网络请求,或者移除监听器。
在React中,refs的作用是什么?
refs可以用于获取一个Dom节点或者react组件的引用。
何为高阶组件(Heigher Order component)
高阶组件是一个以组件为参数并返回一个新的组件的函数,hoc允许你重用代码,逻辑和抽象。最常见的就是Redux的connect函数。除了简单分享工具库和简单的组合,Hoc最好的方式是共享React组件之间的行为,如多处存在大量的重复代码,就应该使用Hoc。
箭头函数的好处:
1>作用域安全,免去bind(this)
2>简单清晰,便于读写
setState({a:1},()=>{ })参数多一个callback好处:
callback是state导致的页面重新渲染的回调,等价于componentDidUpdate。
因为 this.props 和 this.state 的更新可能是异步的,不能依赖它们的值去计算下一个 state
何为 redux?
redux的基本思想是整个app的state保存在一个单一的store中,store就是一个简单的javascript对象,而改变state的唯一方式就是在应用中出发actions,然后为这些actions编写reducers来修改state,整个state转化是在reducers中完成的,并且不产生副作用。
store?:
1>允许通过getState() 访问state

  1. 允许通过dispatch(action)改变state
    3.通过subscribe(listerner)注册listeners
    4.通过subscribe(listerner)返回的函数处理listerner的注销
    action?:
    是一个纯javascript对象,必须有一个type属性表明正在执行的action类型,其他属性随意
    reducer?
    一个纯函数,此函数以前一个state 和一个action作为参数,并返回一个state
    Redux Thunk作用?:
    redux Thunk是一个允许你编写返回一个函数而不是一个action的action creators的中间件,如果满足某个条件,则可以用来延迟action的派发(dispath),这可以处理异步action的派发。

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