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高清屏下canvas重置尺寸引发的问题

高清屏下canvas重置尺寸引发的问题

作者: ITman彪叔 | 来源:发表于2019-10-13 17:47 被阅读0次

    我们知道,清空canvas画布内容有以下两个方法。
    第一种方法是cearRect函数:

    context.cearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)
    

    第二种方法就是用原值重新设置一下canvas的宽(或者高)

    canvas.width = canvas.width
    // or 
    canvas.height = canvas.height
    

    第二种方法可以起作用,是因为canvas的一个特点:

    每当画布的高度或宽度被重设时,画布内容就会被清空。相关内容可以参考https://www.w3school.com.cn/html5/att_canvas_width.asp

    在一个可视化项目中,我们发现在一些电脑上面总是会出现效果错乱的情况。
    经过调试,我们发现,原来是“canvas.width = canvas.width”惹的祸。普通屏幕下面下不会有问题,但是如果屏幕是高清屏,就会出现问题。这是因为,高清屏下,我们为了处理绘制图形模糊的问题,通常会做如下处理:

     function setupCanvas(canvas) {
            let width = canvas.width,
              height = canvas.height,
              dpr = window.devicePixelRatio || 1.0;
            if (dpr != 1.0 ) {
              canvas.style.width = width + "px";
              canvas.style.height = height + "px";
              canvas.height = height * dpr;
              canvas.width = width * dpr;
              ctx.scale(dpr, dpr);
            }
          }
    

    我们知道,高清屏下window.devicePixelRatio都大于1。所以在绘图之前画笔会被缩放:

    ctx.scale(dpr, dpr);
    

    我们知道cavnas是基于状态的绘图组件。 其中缩放比例值也在状态管理之中。 当我们重新设置canvas的宽(高也一样)的时候,不仅会清空canvas的画布内容,同时还会把绘图状态重置到最原始的状态,原始状态下画笔的缩放比例是1,缩放比例值会被重置为1,因而导致绘制效果错乱。

    如果读者不清楚“高清屏下canvas处理绘制图形模糊及处理方式”和“canvas的绘制状态”等知识点不清楚,建议学习相关知识,也推荐有兴趣读者,订阅我的专栏:
    Canvas高级进阶 https://xiaozhuanlan.com/canvas,相关知识会在
    本文也是摘录自专栏的部分内容并改编而成的。

    欢迎关注公众号“ITman彪叔”。彪叔,拥有10多年开发经验,现任公司系统架构师、技术总监、技术培训师、职业规划师。熟悉Java、JavaScript、Python语言,熟悉数据库。熟悉java、nodejs应用系统架构,大数据高并发、高可用、分布式架构。在计算机图形学、WebGL、前端可视化方面有深入研究。对程序员思维能力训练和培训、程序员职业规划有浓厚兴趣。


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