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AsyncTask详解

AsyncTask详解

作者: April_Android | 来源:发表于2018-01-18 16:28 被阅读24次

    文章转自郭霖:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405

    之前写网络请求后台接口数据的时候用的是KJFrame的框架,技术文档:http://kjframe.github.io/; 我们知道一般的网络请求的框架都是在子线程执行的,我们传递请求的参数,调用请求实现的方法,返回结果做泛型的回调,看具体的对象去执行,android 6.0之后的版本不支持Apache公司的HttpClient请求,在gradle文件中要添加相对应的jar包进行兼容处理,而最常见的网络请求则是HttpUrlConnection了;网络请求属于耗时的操作,必须在子线程中执行,现任公司中发现一个非常有趣的问题:所有的网络请求,每一个接口后台数据的调用都开辟了一个AsyncTask,乍一看好像是没有问题的,功能都能实现,但是在性能上,内存泄漏,代码的冗余等方面上不推荐这样写的; 现在有很成熟而且主流的retrofit网络请求的框架,对数据的缓存上也是处理的一流的,非常棒;技术是不断发展和成熟的,在15年是大力推崇AsyncTask的时候,在当时是很方便的,那现在我们一起来看看他到底是怎么执行的?,执行的原理优是什么?

    首先来看一下AsyncTask的基本用法,由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继承它。在继承时我们可以为AsyncTask类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下:

    1. Params
      在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。
    2. Progress
      后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。
    3. Result
      当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。

    简单的实现:
    class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
    ……
    }
    这里我们把AsyncTask的第一个泛型参数指定为Void,表示在执行AsyncTask的时候不需要传入参数给后台任务。第二个泛型参数指定为Integer,表示使用整型数据来作为进度显示单位。第三个泛型参数指定为Boolean,则表示使用布尔型数据来反馈执行结果。

    当然,目前我们自定义的DownloadTask还是一个空任务,并不能进行任何实际的操作,我们还需要去重写AsyncTask中的几个方法才能完成对任务的定制。经常需要去重写的方法有以下四个:

    1. onPreExecute()
      这个方法会在后台任务开始执行之间调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。
    2. doInBackground(Params...)
      这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果进行返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress...)方法来完成。
    3. onProgressUpdate(Progress...)
      当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)方法后,这个方法就很快会被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新。
    4. onPostExecute(Result)
      当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。

    一个比较完整的自定义的实现方法如下:
    class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {

    @Override  
    protected void onPreExecute() {  
        progressDialog.show();  
    }  
    
    @Override  
    protected Boolean doInBackground(Void... params) {  
        try {  
            while (true) {  
                int downloadPercent = doDownload();  
                publishProgress(downloadPercent);  
                if (downloadPercent >= 100) {  
                    break;  
                }  
            }  
        } catch (Exception e) {  
            return false;  
        }  
        return true;  
    }  
    
    @Override  
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {  
        progressDialog.setMessage("当前下载进度:" + values[0] + "%");  
    }  
    
    @Override  
    protected void onPostExecute(Boolean result) {  
        progressDialog.dismiss();  
        if (result) {  
            Toast.makeText(context, "下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        } else {  
            Toast.makeText(context, "下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        }  
    }  
    

    }
    onPreExecute(),弹出与用户交互的对话框,doInBackground()执行耗时的操作,例如网络网络请求,数据库的增删改查,文件的操作等,接收的参数是Void... params,没有参数的传递,通过 publishProgress(downloadPercent),传递一个int类型来通知下载的数量值,这个方法执行之后马上会调用onProgressUpdate(),这里接收传递过来的int值Integer... values来通知主线程当前下载执行的进度,最终onPostExecute(Boolean result) 返回最后的的结果值;

    如果想要启动这个任务,只需要简单地调用以下代码即可:new DownloadTask().execute();

    分析AsyncTask的源码

    虽然AsyncTask这么简单好用,但你知道它是怎样实现的吗?那么接下来,我们就来分析一下AsyncTask的源码,对它的实现原理一探究竟。注意这里我选用的是Android 4.0的源码,如果你查看的是其它版本的源码,可能会有一些出入。

    从之前DownloadTask的代码就可以看出,在启动某一个任务之前,要先new出它的实例,因此,我们就先来看一看AsyncTask构造函数中的源码,如下所示:

    public AsyncTask() {
    mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
    public Result call() throws Exception {
    mTaskInvoked.set(true);
    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
    return postResult(doInBackground(mParams));
    }
    };
    mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
    @Override
    protected void done() {
    try {
    final Result result = get();
    postResultIfNotInvoked(result);
    } catch (InterruptedException e) {
    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
    } catch (ExecutionException e) {
    throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
    e.getCause());
    } catch (CancellationException e) {
    postResultIfNotInvoked(null);
    } catch (Throwable t) {
    throw new RuntimeException("An error occured while executing "
    + "doInBackground()", t);
    }
    }
    };
    }

    这段代码虽然看起来有点长,但实际上并没有任何具体的逻辑会得到执行,只是初始化了两个变量,mWorker和mFuture,并在初始化mFuture的时候将mWorker作为参数传入。mWorker是一个Callable对象,mFuture是一个FutureTask对象,这两个变量会暂时保存在内存中,稍后才会用到它们。

    接着如果想要启动某一个任务,就需要调用该任务的execute()方法,因此现在我们来看一看execute()方法的源码,如下所示:

    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
    return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }

    简单的有点过分了,只有一行代码,仅是调用了executeOnExecutor()方法,那么具体的逻辑就应该写在这个方法里了,快跟进去瞧一瞧:

    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
    Params... params) {
    if (mStatus != Status.PENDING) {
    switch (mStatus) {
    case RUNNING:
    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
    + " the task is already running.");
    case FINISHED:
    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
    + " the task has already been executed "
    + "(a task can be executed only once)");
    }
    }
    mStatus = Status.RUNNING;
    onPreExecute();
    mWorker.mParams = params;
    exec.execute(mFuture);
    return this;
    }

    果然,这里的代码看上去才正常点。可以看到,在第15行调用了onPreExecute()方法,因此证明了onPreExecute()方法会第一个得到执行。可是接下来的代码就看不明白了,怎么没见到哪里有调用doInBackground()方法呢?别着急,慢慢找总会找到的,我们看到,在第17行调用了Executor的execute()方法,并将前面初始化的mFuture对象传了进去,那么这个Executor对象又是什么呢?查看上面的execute()方法,原来是传入了一个sDefaultExecutor变量,接着找一下这个sDefaultExecutor变量是在哪里定义的,源码如下所示:

    public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
    ……
    private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;

    可以看到,这里先new出了一个SERIAL_EXECUTOR常量,然后将sDefaultExecutor的值赋值为这个常量,也就是说明,刚才在executeOnExecutor()方法中调用的execute()方法,其实也就是调用的SerialExecutor类中的execute()方法。那么我们自然要去看看SerialExecutor的源码了,如下所示:

    private static class SerialExecutor implements Executor {
    final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
    Runnable mActive;

    public synchronized void execute(final Runnable r) {  
        mTasks.offer(new Runnable() {  
            public void run() {  
                try {  
                    r.run();  
                } finally {  
                    scheduleNext();  
                }  
            }  
        });  
        if (mActive == null) {  
            scheduleNext();  
        }  
    }  
    
    protected synchronized void scheduleNext() {  
        if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {  
            THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);  
        }  
    }  
    

    }

    SerialExecutor类中也有一个execute()方法,这个方法里的所有逻辑就是在子线程中执行的了,注意这个方法有一个Runnable参数,那么目前这个参数的值是什么呢?当然就是mFuture对象了,也就是说在第9行我们要调用的是FutureTask类的run()方法,而在这个方法里又会去调用Sync内部类的innerRun()方法,因此我们直接来看innerRun()方法的源码:

    void innerRun() {
    if (!compareAndSetState(READY, RUNNING))
    return;
    runner = Thread.currentThread();
    if (getState() == RUNNING) { // recheck after setting thread
    V result;
    try {
    result = callable.call();
    } catch (Throwable ex) {
    setException(ex);
    return;
    }
    set(result);
    } else {
    releaseShared(0); // cancel
    }
    }

    可以看到,在第8行调用了callable的call()方法,那么这个callable对象是什么呢?其实就是在初始化mFuture对象时传入的mWorker对象了,此时调用的call()方法,也就是一开始在AsyncTask的构造函数中指定的,我们把它单独拿出来看一下,代码如下所示:

    public Result call() throws Exception {
    mTaskInvoked.set(true);
    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
    return postResult(doInBackground(mParams));
    }

    在postResult()方法的参数里面,我们终于找到了doInBackground()方法的调用处,虽然经过了很多周转,但目前的代码仍然是运行在子线程当中的,所以这也就是为什么我们可以在doInBackground()方法中去处理耗时的逻辑。接着将doInBackground()方法返回的结果传递给了postResult()方法,这个方法的源码如下所示:

    private Result postResult(Result result) {
    Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
    new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
    message.sendToTarget();
    return result;
    }

    如果你已经熟悉了异步消息处理机制,这段代码对你来说一定非常简单吧。这里使用sHandler对象发出了一条消息,消息中携带了MESSAGE_POST_RESULT常量和一个表示任务执行结果的AsyncTaskResult对象。这个sHandler对象是InternalHandler类的一个实例,那么稍后这条消息肯定会在InternalHandler的handleMessage()方法中被处理。InternalHandler的源码如下所示:

    private static class InternalHandler extends Handler {
    @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
    AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
    switch (msg.what) {
    case MESSAGE_POST_RESULT:
    // There is only one result
    result.mTask.finish(result.mData[0]);
    break;
    case MESSAGE_POST_PROGRESS:
    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
    break;
    }
    }
    }

    这里对消息的类型进行了判断,如果这是一条MESSAGE_POST_RESULT消息,就会去执行finish()方法,如果这是一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,就会去执行onProgressUpdate()方法。那么finish()方法的源码如下所示:

    1. private void finish(Result result) {
    2. if (isCancelled()) {
    3. onCancelled(result);
    4. } else {
    5. onPostExecute(result);
    6. }
    7. mStatus = Status.FINISHED;
    8. }

    可以看到,如果当前任务被取消掉了,就会调用onCancelled()方法,如果没有被取消,则调用onPostExecute()方法,这样当前任务的执行就全部结束了。

    我们注意到,在刚才InternalHandler的handleMessage()方法里,还有一种MESSAGE_POST_PROGRESS的消息类型,这种消息是用于当前进度的,调用的正是onProgressUpdate()方法,那么什么时候才会发出这样一条消息呢?相信你已经猜到了,查看publishProgress()方法的源码,如下所示:

    1. protected final void publishProgress(Progress... values) {
    2. if (!isCancelled()) {
    3. sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
    4. new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
    5. }
    6. }

    非常清晰了吧!正因如此,在doInBackground()方法中调用publishProgress()方法才可以从子线程切换到UI线程,从而完成对UI元素的更新操作。其实也没有什么神秘的,因为说到底,AsyncTask也是使用的异步消息处理机制,只是做了非常好的封装而已。

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