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九月底的时候,博士和大家分享了文章《都是好评!微软次世代游戏主机Xbox Series X媒体评测出炉》,讲述了微软邀请欧美部分媒体抢先体验了尚未推出的次世代主机 Xbox Series X,随后媒体的评测报告显示:Xbox Series X比Xbox One X速度快了很多,而且许多没有特别经过优化的旧游戏在Xbox Series X上的表现都非常好!另外,Xbox Series X提供的最新功能“Quick resume”也获得了编辑们的好评。
既然微软的次世代游戏主机Xbox Series X的媒体评测已经出来了,玩家们自然非常好奇索尼的PS5表现如何。近日,博士留意到数家日本媒体也受到索尼的邀请,抢先体验了PS5,因此我特意去收集了一下这些日媒的反馈,今天分享给大家。
首先,几家日本媒体(比如:“gamespark”、“Fami通”等等)的编辑们自然评价了一下PS5的身材。由于PS5的三围数据为390mm、104mm、260mm,对比PS4 pro的三围数据295mm、55mm、327mm,新主机非常厚,也非常宽,占据的空间也比较大!不过其黑白的设计感令人惊艳!
其次,编辑们都在PS5上抢先试玩了《ASTRO's PLAYROOM)》和《众神陨落(Godfall)》这两款游戏。游戏的载入时间非常快,评测人员的形容词是“眨个眼”就载入好了,以后再也没有上厕所的时间了!不过博士留意到:PS5在安装完系统后留给玩家的存储空间只有600多GB,所以大家可能要准备好一些备用的SSD了。
然后,编辑们都表示这一次PS5运行时噪音非常小,相比PS4,这一次的优化令人满意。我们记得:在PS4/PS4 Pro上玩《战神》或《最后生还者2》时,一旦主机运行起来,就感觉有架飞机在客厅中起飞,令人十分不快!不过,这个问题似乎在PS5上得到了解决。值得注意的是:目前的无噪音结论是从新机器的测试中得到的,而机器真实的状态可能要运行一两个月才有准确的结果。
最后,编辑们也评价了一下新手柄DualSense。新的 DualSense 游戏手柄虽然看起来外观有了大变化,但是其手感和DUALSHOCK 4是差不多的,并在原来的基础上增加了特色振动方式与触觉回馈,同时玩家也不需要另外戴麦克风即可进行沟通。
另外,博士看到DualSense有一个巨大变化(对于亚洲玩家来说),那就是确定“X”键代表“确认”,“O”键代表“取消”!相信大家和博士一样,早已习惯了手柄上的“O”键是确认,“X”键是取消。而在欧美地区,上述设定是反过来的,因此过去有许多日本游戏要在欧美发售需要专门修改,反之亦然。
如今,索尼决定要终结上述这种“乱象”,从DualSense开始,确定未来全球将统一采用欧美模式。统一键位设定的好处自然很多,可以降低开发人员的负担,不过亚洲的 PS 老玩家可能要适应一段时间了!这也从侧面说明了索尼主机在欧美的市场可能比亚洲要大。PS5或者Xbox Series X,你决定入手哪台了吗?
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