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CSS 动画

CSS 动画

作者: shadow123 | 来源:发表于2017-07-31 23:21 被阅读0次

    css 动画可以产生多种效果,先简单介绍下 animation 的使用。

    animation 属性

    animation 属性是如下属性的简写属性:animation-name, animation-duration, animation-timing-function, animation-delay, animation-iteration-count, animation-direction 和 animation-fill-mode。

    animation 需要调用 @keyframes 产生动画效果,看个实例

    // HTML
    <div class="box"></div>
    // CSS
    @keyframes pinpon {
      0% {
        background: yellow;
        left: 0;
        top: 0;
      }
      50% {
        left: 200px;
        top: 150px;
      }
      100% {
        left: 300px;
        top: 0;
        background: red;
      }
    }
    .box {
      background: green;
      border-radius: 50%;
      height: 95px;
      width: 95px;
      position: absolute;
      animation: pinpon 3s ease-in 1s alternate infinite forwards;
    }
    .box:hover{
      animation-play-state: paused;
    }
    

    效果图


    animation-name

    animation-name 属性指定应用的一系列动画,每个名称代表一个由@keyframes定义的动画序列。

    animation-duration

    animation-duration 属性指定一个动画周期的时长。默认值为0s,表示无动画。

    animation-timing-function

    animation-timing-function 属性定义CSS动画在每一动画周期中执行的节奏。可能值为一或多个,初始值ease。

    可取的值有:ease、ease-in、ease-out、ease-in-out、linear、cubic-bezier(x1, y1, x2, y2)、step-start、step-end、steps(number, start / end)。

    animation-delay

    animation-delay 属性定义动画于何时开始,即从动画应用在元素上到动画开始的这段时间的长度。初始值0s。

    animation-iteration-count

    animation-iteration-count 属性定义动画在结束前运行的次数可以是1次或无限循环。默认播放动画循环1次。

    可取的值:
    infinite:无限循环播放动画。
    number:动画播放的次数不可为负值。可以用小数定义循环(0.5 将播放动画到关键帧的一半)。

    animation-direction

    animation-direction 属性指示动画是否反向播放。初始值 normal。

    可取的值有:
    normal:每个循环内动画向前循环,换言之,每个动画循环结束,动画重置到起点重新开始,这是默认属性。
    reverse:反向运行动画,每周期结束动画由尾到头运行。
    alternate:动画交替运行,反向运行时,动画按步后退,同时,带时间功能的函数也反向,比如,ease-in 在反向时成为ease-out。
    alternate-reverse:反向交替, 反向开始交替。

    animation-fill-mode

    animation-fill-mode 属性用来指定在动画执行之前和之后如何给动画的目标应用样式。初始值none。

    可取的值有:
    none:动画执行前后不改变任何样式
    forwards:目标保持动画最后一帧的样式。
    backwards:动画采用相应第一帧的样式。
    both:动画将会执行 forwards 和 backwards 执行的动作。

    animation-play-state

    animation-play-state CSS 属性定义一个动画是否运行或者暂停。初始值running。

    可取的值有:
    running:当前动画正在运行。
    paused:当前动画以被停止。

    使用keyframes定义动画

    通过使用@keyframes建立两个或两个以上关键帧来实现。每一个关键帧都描述了动画元素在给定的时间点上应该如何渲染。关键帧使用百分比来指定动画发生的时间点。0%表示动画的第一时刻,100%表示动画的最终时刻。因为这两个时间点十分重要,所以还有特殊的别名:from和to。

    div{
      animation: pulse 5s infinite;
    }
    @keyframes pulse {
      0% {
        background-color: #001F3F;
      }
      100% {
        background-color: #FF4136;
      }
    }
    

    实现简单的背景切换。

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