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后期处理通道

后期处理通道

作者: 四是二非 | 来源:发表于2018-07-17 11:05 被阅读19次

Three.js库提供了几个后期处理通道,你可以直接将其添加到EffectComposer对象。下表是这些通道的概览:

    1、BloomPass/该通道会使得明亮区域渗入较暗的区域。模拟相机找到过多亮点的情形

    2、DotScreenPass/将一层黑点贴到代表原始图片的屏幕上

    3、FilmPass/通过扫描线和失真模拟电视屏幕

    4、MaskPass/在当前图片上贴一层掩膜,后续通道只会影响被贴的区域

    5、RenderPass/该通道在指定的场景和相机的基础上渲染出一个新场景

    6、ShaderPass/使用该通道你可以传入一个自定义的着色器,用来生成高级的、自定义的后期处理通道

    7、TexturePass/该通道可以将效果组合器的当前状态保存为一个纹理,然后可以在其他EffectComposer对象中将该纹理作为输入参数

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