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9.BOM:this指向问题、JS 执行机制(同步任务、异步任务

9.BOM:this指向问题、JS 执行机制(同步任务、异步任务

作者: 蔚完待旭 | 来源:发表于2020-06-24 12:22 被阅读0次

    this指向问题

    ​ this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象。

    现阶段,我们先了解一下几个this指向

    1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)

    2. 方法调用中谁调用this指向谁

    3. 构造函数中this指向构造函数的实例

        <button>点击</button>
        <script>
            // this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
            // 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
            console.log(this);
            function fn() {
                console.log(this);
            }
            window.fn();
            window.setTimeout(function() {
                console.log(this);
            }, 1000);
            // 2. 方法调用中谁调用this指向谁
            var o = {
                sayHi: function() {
                    console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
                }
            }
            o.sayHi();
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
                    console.log(this); // 事件处理函数中的this指向的是btn这个按钮对象
                })
            // 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
            function Fun() {
                console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象
            }
            var fun = new Fun();
        </script>
    

    JS 执行机制

    JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。

    JS 是单线程

    单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

    为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步。

    同步和异步

    同步

    前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。

    异步

    你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
    他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。

    JS中所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。
    
    同步任务指的是:
      在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;
    异步任务指的是:
      不进入主线程、而进入”任务队列”的任务,当主线程中的任务运行完了,才会从”任务队列”取出异步任务放入主线程执行。
    

    同步任务
    同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。

    异步任务
    JS 的异步是通过回调函数实现的。

    一般而言,异步任务有以下三种类型:
    1、普通事件,如 click、resize 等
    2、资源加载,如 load、error 等
    3、定时器,包括 setInterval、setTimeout 等

    异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。

    JS执行机制(事件循环)

    1. 先执行执行栈中的同步任务。
    2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
    3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

    由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。

     <script>
            console.log(1);
            document.onclick = function() {
                console.log('click');
            }
            console.log(2);
            setTimeout(function() {
                console.log(3)
            }, 3000)
        </script>
    

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