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iOS相关面试题总结<一>

iOS相关面试题总结<一>

作者: 彭小先生 | 来源:发表于2019-04-24 11:40 被阅读0次
    1、UIView和CALayer的区别

    UIView: 为其提供内容,以及负责处理触摸等事件参与响应链
    CALayar: 负责显示内容contents
    单一职责原则(设计原则)

    2、事件传递机制和视图响应链
    点击图中白色圆形区域

    事件传递主要跟两个方法有关系:
    - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event 。点击圆形区域,传递过程可参照下面的流程图。

    事件传递过程

    这里遍历时采用的是倒序遍历,若点击的位置在两个视图的交集,那么谁后添加谁接收事件。(即最上面的视图为最终接收者)。

    响应链:当视图接收事件后判断该视图是否响应事件,若没有响应该事件则会逐级寻找下一个响应者直到UIApplicationDelagate。如果一直没有响应该事件,则忽略该事件。

    3、滑动视图优化方案以及离屏渲染

    首先解释一下出现卡顿、掉帧的原因:UI绘制过程中是CPU/GPU共同协作的结果,一般60帧/s为稳定状态。即需要时16.7ms内实现一个Vsync信号的显示,若超过这个时间则可理解为掉帧。一般保证30帧以上即卡顿不是很明显。

    离屏渲染:

    1. 是GPU在当前屏幕的缓冲区外新开一个缓冲区进行渲染操作。
    2. 视图在设置某些属性时会被标记在未预合成之前不能在屏幕上显示。

    触发离屏渲染:

    • 设置圆角(必须与maskToBounds一起使用)
    • 图层蒙版
    • 设置阴影
    • 光栅化

    离屏渲染的影响

    • 增加GPU的工作量使CPU/GPU的时间增加出现掉帧、卡顿
    • 创建新的渲染缓冲区,上下文切换增加额外开销。
    4、关于OC对象相关问题
    ① 分类的作用
    • 声明私有方法
    • 分解体积庞大的类文件
    • 把Framework的私有方法分开
    ② 分类的特点
    • 运行时决议(通过runtime将分类信息添加到类中)
    • 可以为系统类添加分类(获取坐标)
    ③ 分类可添加的内容
    • 实例方法、类方法
    • 协议
    • 属性(只会声明,不会实现get、set方法。)

    总结:分类是通过运行时编译,将方法、协议、属性添加到类的原数据之前。如果多个分类实现同一个方法,那么谁后编译谁先执行。分类方法会存在类方法列表前面的位置,也就是所谓的“覆盖”。名字相同的分类会引起编译报错。

    ④ 关联对象的使用

    为分类添加成员变量。

    所有对象的关联内容全部都存到一个全局AssociationsHashMap中。内部关系可以参照下方字典的key-value映射关系。

    {
        "0x34245":{
            “@selector(key)”:{
                  "value":"hello",
                  "policy":"retain"
              }
        }
    }
    
    ⑤ 扩展
    • 声明私有属性(防止子类调用)
    • 声明私有方法
    • 声明私有成员变量
    • 编译时决议。
    • 只以声明的形式存在,多数情况下寄生于宿主类的.m中。
    • 不能为系统类添加扩展
    ⑥ 代理Delegate
    • 一种软件设计模式。
    • @protocol形式实现。
    • 一对一
    ⑦ 通知NSNotification
    • 是使用观察者模式来实现的用于跨层传递消息的机制
    • 一对多
    • 内部实现:作为一个字典,key为通知名称,value为observer的集合。
    ⑥ KVO使用原理
    • KVO是观察者设计模式的一种实现
    • 使用了isa混写(isa-swizzling)来实现KVO

    当对A类添加观察者时,运行时出产生一个A类的子类NSKVONotifying_Asetter方法重写,来达到通知所有观察者的目的。

    -(void) willChangeValueForKey:(NSString *)key
    // 原来的setter方法
    [super setValue:]
    -(void) didChangeValueForKey:(NSString *)key
    
    • 使用setter方法改变值KVO才会生效
    • 使用KVC也会触发KVO
    • 修改成员变量不会触发KVO。可以进行手动触发(重写子类的两个方法)
    ⑦ KVC使用原理

    键值编码技术。
    setValue:forKey: 查看setKey _setKey 是否存在,如果不存在判断-(BOOL)accessInstanceVariablesDirectly,返回真则找成员变量 _key,_isKey, key, isKey进行赋值,如果不存在则会报错
    valueForKey:查看getKey, Key, isKey, _key 是否存在,如果不存在判断-(BOOL)accessInstanceVariablesDirectly,返回真则找成员变量 _key,_isKey, key, isKey进行取值,如果不存在则会报错

    ⑧ 属性关键字
    • 读写权限 readwrite 默认 readonly
    • 原子性 atomic 默认 nonatomic

    区别:atomic是线程安全的。加入修饰一个数组,那么数组的获取和赋值能保证线程安全,但是对数组的操作不能保证是线程安全的。

    • 引用计数 retain/strong assign weak copy
      assign:
      • 修饰基本数据类型
      • 修饰对象类型,不会改变其引用计数
      • 会产生悬垂指针。(修饰的对象被释放,但是指针依然指向原来的地址)
        weak:
      • 不改变被修饰对象的引用计数
      • 所指对象在被释放之后会自动置为nil

    浅拷贝和深拷贝:浅拷贝对地址的复制,指向同一块内存地址。深拷贝会产生一个新的内存地址。
    浅拷贝会增加对象的引用计数。

    对可变对象和不可变对象进行copymutableCopy:

    • 可变对象的copymutableCopy都是深拷贝。
    • 不可变对象的copy是浅拷贝,mutableCopy是深拷贝。
    • copy方法返回的对象都是不可变对象。

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