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秒懂Java序列化与反序列化

秒懂Java序列化与反序列化

作者: shusheng007 | 来源:发表于2018-07-01 18:11 被阅读0次

    版权申明】非商业目的附文章链接可自由转载
    博文地址:https://www.jianshu.com/p/347760796a23
    出自:shusheng007

    概述

    什么是序列化?什么是反序列化?为什么需要序列化?如何序列化?应该注意什么?本文将从这几方面来论述。

    定义

    什么是序列化?什么是反序列化?

    序列化: 把Java对象转换为字节序列的过程。
    反序列化:把字节序列恢复为Java对象的过程。

    作用

    为什么需要序列化?

    在当今的网络社会,我们需要在网络上传输各种类型的数据,包括文本、图片、音频、视频等, 而这些数据都是以二进制序列的形式在网络上传送的,那么发送方就需要将这些数据序列化为字节流后传输,而接收方接到字节流后需要反序列化为相应的数据类型。当然接收方也可以将接收到的字节流存储到磁盘中,等到以后想恢复的时候再恢复。

    综上,可以得出对象的序列化和反序列化主要有两种用途:

    • 把对象的字节序列永久地保存到磁盘上。(持久化对象)
    • 可以将Java对象以字节序列的方式在网络中传输。(网络传输对象)

    如何实现

    如何序列化和反序列化?

    如果要让某个对象支持序列化机制,则其类必须实现下面这两个接口中任一个。

    • Serializable

      public interface Serializable {
      }
      
    • Externalizable

      public interface Externalizable extends java.io.Serializable {
         void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException;
         void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException;
       }
      

    实现Serializable接口

    简单实现

    如果是对序列化的需求非常简单,没有对序列化过程控制的需求,可以简单实现Serializable接口即可。
    Serializable的源码可知,其是一个标记接口,无需实现任何方法。例如我们有如下的Student

        public class Student implements Serializable {  
            private String name;
            private int age;
        
            public Student(String name,int age)
            {
                System.out.println("有参数构造器执行");
                this.name=name;
                this.age=age;
            }
        
            public String getName() {
                return name;
            }
        
            public void setName(String name) {
                this.name = name;
            }
        
            public int getAge() {
                return age;
            }
        
            public void setAge(int age) {
                this.age = age;
            }
        }
    

    序列化: 那么我们如何将此类的对象序列化后保存到磁盘上呢?

    1. 创建一个 ObjectOutputStream 输出流oos
    2. 调用此输出流ooswriteObject()方法
    private static void serializ()
    {
        try (ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.txt"));)
        {
           Student s=new Student("ben",18);
           oos.writeObject(s);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    上面代码将Sutent 的一个实例对象序列化到了一个文本文件中。

    反序列化:我们如从文本文件中将此对象的字节序列恢复成Student对象呢?

    1. 创建一个ObjectInputStream 输入流ois

    2. 调用此输入流oisreadObject()方法。

       private static void deSerializ()
       {
           try(ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.txt"));)
           {
               Student s= (Student) ois.readObject();
               System.out.println(s.toString());
           }catch (Exception e)
           {
               e.printStackTrace();
           }
       }
      

    Node: 当反序列化的时候并没有调用Student的构造函数,说明反序列化机制无需通过构造器来构建Java对象,这就给实现了序列化机制的单例模式造成了麻烦。

    版本 serialVersionUID

    由于反序列化Java对象的时候,必须提供该对象的class文件,但是随着项目的升级class文件文件也会升级,Java如何保证兼容性呢?答案就是 serialVersionUID。每个可以序列化的类里面都会存在一个serialVersionUID,只要这个值前后一致,即使类升级了,系统仍然会认为他们是同一版本。如果我们不显式指定一个,系统就会使用默认值。

    ```
    public class Student implements Serializable {
        private static final long serialVersionUID=1L;
        ...
    }
    ```
    

    我们应该总是显式指定一个版本号,这样做的话我们不仅可以增强对序列化版本的控制,而且也提高了代码的可移植性。因为不同的JVM有可能使用不同的策略来计算这个版本号,那样的话同一个类在不同的JVM下也会认为是不同的版本。

    那么我们如何维护这个版本号呢?

    • 只修改了类的方法,无需改变serialVersionUID
    • 只修改了类的static变量和使用transient 修饰的实例变量,无需改变serialVersionUID
    • 如果修改了实例变量的类型,例如一个变量原来是int改成了String,则反序列化会失败,需要修改serialVersionUID;如果删除了类的一些实例变量,可以兼容无需修改;如果给类增加了一些实例变量,可以兼容无需修改,只是反序列化后这些多出来的变量的值都是默认值。

    继承及引用对象序列化

    当要序列化的类存在父类的时候,直接或者间接福来,其父类也必须可以序列化。

    当要序列化的类中引用了其他类的对象,那么这些对象的类也必须是可序列化的,如下面代码中的Teacher 类也必须是可以序列化的

    public class Student implements Serializable {    
        private Teacher teacher;
        ...
    }
    

    Java序列化算法

    Java序列化遵循以下算法:

    • 所有序列化过的,包括磁盘中的的实例对象都有一个序列化编号
    • 当试图序列化一个对象时,程序会先检查该对象是否已经被序列化过,当对象在本次虚拟机中从未被序列化过,则系统将其序列化为字节序列并输出
    • 如果某个对象在本次虚拟机中已经序列化过,则直接输出这个序列化编号

    鉴于以上的算法可能会造成一个潜在的问题:当序列化一个可变对象时,只有第一次使用writeObject()方法输出时才会输出字节序列,而第二次调用时仅仅输出一个序列化编号,即使我们改变了这个对象的一些属性,这些改变后的属性也不会序列化到磁盘上,这点在开发中需要非常注意。下面我们看一下代码:

    private static void reSerialize()
    {
        try(ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("student.txt"));
            ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(new FileInputStream("student.txt"));)
        {
            Student s=new Student("ben",18);
            oos.writeObject(s);
            Student rs1= (Student) ois.readObject();
    
            s.setAge(32);
            oos.writeObject(s);
            Student rs2= (Student) ois.readObject();
    
            System.out.println("两个对象是否相等:"+ (rs1==rs2));
            System.out.println("希望年龄变为32:"+rs2.getAge());
        }catch (Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    输出结果:

    两个对象是否相等:true
    希望年龄变为32:18
    

    从输出结果可以看出,修改前后反序列化出来的两个对象时绝对相等的,输出的其实是第一个对象,而且我们队年龄做的修改也没有生效。

    自定义序列化

    • 通过tansient阻止实例变量的序列化。

      Java默认会序列化所有的实例变量,如果我们不想序列化某一个实例变量,就可以使用tansient这个关键字修饰。

      private transient String name;
      
    • 通过writeObject()readObject()方法控制序列化过程
      只需要为实现了Serializable接口的类提供两个如下签名的方法,就可完全控制序列化和发序列化过程。

         private void writeObject(ObjectOutputStream out) throws IOException
         private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException,ClassNotFoundException
      

      例如我们给前面介绍的Student类添加两个如下方法。

         private void writeObject(ObjectOutputStream out) throws IOException
         {
             out.writeObject("hello "+name);
             out.writeInt(age);
         }
      
         private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException,ClassNotFoundException
         {
             name= (String) in.readObject();
             age=in.readInt();
         }
      

      那么反序列化后name 属性的值就会加上hello 前缀。

    • 通过writeReplace()方法控制序列化过程

      为实现了Serializable接口的类提供 如下签名的方法

      Any-Access-Modifier Object writeReplace() throws ObjectStreamException
      

      该方法在开始序列化writeObject()之前执行,所以可以在序列化对象之前对要序列化的对象做一些处理,甚至完全替换掉原来的对象。 例如下面的代码无论被序列化的对象是什么,反序列化出来的对象总是一个字符串“总有刁民想害朕”。

        private Object writeReplace() throws ObjectStreamException{
            return "总有刁民想害朕";
        }
      
    • 通过readResolve()方法控制反序列化过程

      为实现了Serializable接口的类提供 如下签名的方法

      Any-Access-Modifier Object readResolve() throws ObjectStreamException
      

    该方法在反序列化readObject()后执行,所以可以在反序列化后对获得的对象做一些处理,甚至完全替换为其他对象。例如下面代码无论反序列化后得到的对象是什么,都会被替换成一个字符串"昏君人人得而诛之"。

    ```
       private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
            return "昏君人人得而诛之";
       }
    ```
    

    这个函数在单例类实现序列化时特别有用,通过前面的介绍 我们知道,通过序列化可以不使用构造函数而获取一个类的实例,这样的话一个单例类就会存在两个实例了,就失去效用了。那么如何解决这个问题呢?

    1、最好是使用枚举`enum`来构建一个单例,这是最好的方法,解决了序列化以及反射生成实例的问题。
        
    ```
    public enum Singleton {
        INSTANCE;
    }
    ```
    2、如果只是解决由于序列化导致的单例破坏问题,可以使用`readResolve()`方法解决,如下代码所示:
    
    ```
    public class Singleton implements Serializable{
        public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
        private Singleton() {
        }
        protected Object readResolve() {
            return INSTANCE;
        }
        ...
    }
    ```
    

    实现Externalizable接口

    如果采用这种方式的话,序列化过程必须完全由程序员自己完成,看如下代码:

    public class Teacher implements Externalizable{
        private String name;
        private Integer age;
        public Teacher(String name,Integer age){
            System.out.println("有参构造");
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        //setter、getter方法省略
        
        //编写自己的序列化逻辑
        @Override
        public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException {
            out.writeObject("hello:"+name); //将name加上前缀
            out.writeInt(age);  //注掉这句后,age属性将不能被序化
        }
    
        //编写自己的反序列化逻辑
        @Override
        public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException,
                ClassNotFoundException {
            name = ((StringBuffer) in.readObject()).reverse().toString();
            age = in.readInt();  
        }
    
        @Override 
        public String toString() {  
            return "[" + name + ", " + age+ "]";  
        } 
    }
    

    可见Externalizable将序列化和反序列化的工作完全交给了程序员,那样的好处就是自由度变大,如果碰上牛逼程序员,效率也会提升,碰上傻逼程序员就真的傻逼了。鉴于多年编程经验,一般情况下还是使用Serializable较为稳妥,和开发效率比起来,性能就是个屁,不然Java之类的语言也不会打败C++。

    结语

    每次写完一个主题的总结文章就感觉相关分知识其实不难也不多,为什么我以前感觉那么难那么多呢?只能说明自己知道的还是不够多,需要继续努力。等以后对这部分知识有了新的认识再来更新。

    参考文章: https://blog.csdn.net/zcl_love_wx/article/details/52126876

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