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iOS 自动化打包_ruby脚本增加原生插件

iOS 自动化打包_ruby脚本增加原生插件

作者: 何小博 | 来源:发表于2018-02-25 11:59 被阅读0次

    简介

    这篇文章与上篇的shell脚本自动化打包并不冲突,如果需要在打包的时候为工程动态添加库文件可以先调用ruby脚本将工程配置好以后再调用shell打包脚本进行打包,这里的主要实现的功能其实就是AppCan或者ApiCloud为h5提供的原生插件,例如相机插件,相册插件等在h5开发人员勾选插件以后,将插件加入到工程中,打包出来的ipa包含对应的插件,至于插件怎么能为h5使用,可以在我以后要写的h5原生插件的文章中看到.

    图片.png

    如果需要shell打包,初始化的工程就是已经配置好的,不需要自动配置则可以忽略此步骤

    xcodeproj

    这里ruby脚本主要使用的是xcodeproj这个库,感兴趣的可以网上搜索下,Cocoapods页数使用这个库来管理工程的

    脚本内容

     $project_path       = "/xpackage/#{$*[0]}/ios/code/CorMobiApp.xcodeproj";
    #path = "CorMobiApp.xcodeproj"
    # if path.empty? then puts "没有找到iOS项目,请检查目录文件" end
    #$project_path = Dir::pwd + "/" + path
    puts "项目路径       = #{$project_path}"
    $plugin_folder        = 'CORModules'
    puts "插件文件件名称  = #{$plugin_folder}"
    # 外部传入的原生插件文件夹名称
    $folderName          = 'corVideo';
    puts "插件文件夹名称  = #{$folderName}"
    

    这里首先设置了工程路径,还有就是插件文件夹的名称,我这边写死$plugin_folder插件库加入工程的文件夹名为CORModules,所有的库文件都是添加到工程的这个文件夹中,还有插件本身所在文件夹为$folderName,我这边也默认为corVideo这个插件,主要工程结构可以看git地址中的工程,现在的目的就是把corVideo这个文件夹中的所有.a,.framework,.bundle等文件的引用加入工程中,如同所示

    图片.png
    #获取项目
    $project = Xcodeproj::Project.open($project_path);
    #获取target
    $target = $project.targets.first
    # 获取插件目录的group,如果不存在则创建
    $group_One = $project[$plugin_folder] || $project.main_group.find_subpath(File.join('CorMobiApp',$plugin_folder), true);
    
    puts "插件目录的group路劲      = #{$group_One.real_path.to_s}"
    
    # 在目标目录新建group目录
    $group = $group_One.find_subpath($folderName, true)
    puts "group      = #{$group}"
    $group.set_path($group_One.real_path.to_s + "/" + $folderName)
    
    # 获取全部的文件引用
    $file_ref_list = $target.source_build_phase.files_references
    
    #获取所有静态库文件引用
    $framework_ref_list = $target.frameworks_build_phases.files_references
    
    # 获取所有资源文件引用
    $bundle_ref_list = $target.resources_build_phase.files_references
    

    这里是获取工程的相关文件引用

    # 检测需要添加的文件节点是否存在
    def detectionFileExists (fileName)
        if fileName.to_s.end_with?(".framework" ,".a")
            for file_ref_temp in $framework_ref_list
                if file_ref_temp.path.to_s.end_with?(fileName) then
                    # $file_ref_mark = true;
                    return true;
                    break;
                end
            end
    
        elsif fileName.to_s.end_with?(".plist" ,".bundle",".xml",".png",".xib",".strings")
            for file_ref_temp in $bundle_ref_list
                if file_ref_temp.path.to_s.end_with?(fileName) then
                    # $file_ref_mark = true;
                    return true;
    
                end
            end
        elsif fileName.to_s.include?("__MACOSX")
     
                return true;
        else
            for file_ref_temp in $file_ref_list
                if file_ref_temp.path.to_s.end_with?(fileName) then
                    # $file_ref_mark = true;
                    return true;
                end
                end
        end
    end
    

    检测是否重复添加了某个库

    # 添加文件xcode工程
    def addFilesToGroup(aproject,aTarget,aGroup)
        
        puts "Group-path : #{aGroup.real_path.to_s}"
        
        
        Dir.foreach (aGroup.real_path) do |entry|
            filePath = File.join(aGroup.real_path,entry);
    
            # 判断文件是否是以.或者.DS_Store结尾,如果是则执行下一个循环
            if entry.to_s.end_with?(".") or entry.to_s.end_with?(".DS_Store") or entry.to_s == "info.xml" or entry.to_s == "IDE" or entry.to_s == ".svn" or entry.to_s == "__MACOSX"
                next;
            end
            
            # 判断文件节点是否存在
            $file_ref_mark = detectionFileExists(entry);
            # 如果当前文件节点存在则执行下一个
            if $file_ref_mark == true
                next
            end
    
            puts " aGroup 路径 = #{aGroup}"
            
            # 判断文件是否为framework或者.a静态库
            if filePath.to_s.end_with?(".framework" ,".a")
                fileReference = aGroup.new_reference(filePath);
                build_phase = aTarget.frameworks_build_phase;
                build_phase.add_file_reference(fileReference);
                if $isEmbed == true
                    #添加动态库
                    $embed_framework.add_file_reference(fileReference)
                end
    
            # 如果文件问bundle文件
            elsif filePath.to_s.end_with?(".bundle",".plist" ,".xml",".png",".xib",".js",".html",".css",".strings")
                fileReference = aGroup.new_reference(filePath);
                aTarget.resources_build_phase.add_file_reference(fileReference, true)
            # 如果路径不为文件夹
            elsif filePath.to_s.end_with?("pbobjc.m", "pbobjc.mm") then
                fileReference = aGroup.new_reference(filePath);
                aTarget.add_file_references([fileReference], '-fno-objc-arc')
    
            elsif filePath.to_s.end_with?(".m", ".mm", ".cpp") then
                fileReference = aGroup.new_reference(filePath);
                aTarget.source_build_phase.add_file_reference(fileReference, true)
    
            elsif File.directory?(filePath)
                subGroup = aGroup.new_group(entry);
                subGroup.set_source_tree(aGroup.source_tree)
                group_Path = aGroup.real_path.to_s + "/" + entry;
                subGroup.set_path(group_Path )
                if entry == "embed"
                    puts "dong tai ku"
                    $isEmbed = true;
                end
                addFilesToGroup(aproject, aTarget, subGroup)
                $isEmbed = false;
            end
        end
    end
    

    主要的步骤就是这些,有任何问题都可以交流
    git地址
    https://github.com/ColinAlanHB/ios_rubyPackages/tree/master

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