快捷键
A pop animation 流行动画
T transition 过渡
L layer 图层
I interaction2 交互2号
C conditional 条件
D delay 延迟
shift+S switch 开关
H hit area 点击区域
shift+T text layer 文字图层
K keyboard 键盘
U pulse 脉冲
G layer group 图层组
W wireless broadcaster 无线广播
shift+W wireless receiver
P publish port 发布
shift+P publish and name port
R reverse progress
shift+L live image
S Splitter 分离器
M multiplexer
+ add 加
- minus 减
X multiply 乘
/ divide 除
shift+5 Modulus
shift+A 逻辑和【And】
shift+O 逻辑或【Or】
shift+N 逻辑否【Not】
.
回车
花键+左
花键+右
shift+
鼠标放在图层的属性上按T,生成属性值变化范围模块。(生成过渡模块,控制变化的范围)
在图层组内的交互模块,输入属性上按P,可连接到组外。(连接到组外)
鼠标放在模块输出属性上按W,生成属性跳转。(不用连线,适用于远距离连接)
模块输出连线拖动到组模块输入时生成新输入属性(用于输入到组内的其他模块)
在输入属性按S生成输入值静态属性模块,也可用于progress生成单独的模块,方便查看修改(用于组内多个输入相同值的使用,方便后期修改)
Layer 图层 所有在视图中显示的东西必须连接图层
enable
anchor point 起始位置
x position
y position
z position
x rotation 3D旋转
y rotation
z rotation
width
height
image
mask image 遮罩
color
opacity 透明度
scale 尺寸
Fill Layer 填充图层
enable
color 颜色
opacity 透明度
Text Layer 文字图层
enable
anchor point 起始位置
text 文字内容
font name 字体
x position
y position
width
height
shadow info 阴影,无法使用
color
opacity 透明度
scale 尺寸
Layer Group 图层组
用于合并多个组件
render
texture target 质感目标
texture mipmapping 质感纹理
pixels wide
pixels high
image
Interaction2 交互
用于连接图层获取交互动作
enable
down 按下
up 点击
tap 轻拍(不懂)
drag 拖动
经试验,发现四个都可以获取鼠标点击效果
Hit Area 点击区域
用于设置透明点击区域
enable
anchor point 锚点 设置区域的起始位置
x position 设置相对的x位置
y position 设置相对的y位置
width
height
setup mode 设置显示的模式 打勾为显示
Switch 开关
一般输入交互动作,用于交互2号和动画之间
flip 翻动
turn on 开
turn off 关
on/off
IndexSwitch 索引开关
input0
input1
input2
index
左侧第n个输入发生跳变,右侧输出数字n
Classic Animation 经典动画
number 输入
duration 持续时间
curve 运动曲线
quadratic 二次
cubic 立方体
exponential 指数
sinusoidal 正弦
progress
Bouncy Animation 弹性动画
number 输入
friction 摩擦系数
tension 弹簧松紧度
progress
Pop Animation 流行动画
number
bounciness 弹性
speed 速度
progress
Scroll 滚动
enable
image
x scrolling 四个选项 off禁止 free自由 paging分页 wheel fortune转盘
y scrolling
setting
x position
y position
info
Counter2 计数器2
increase 输入时计数增加
decrease 输入时计数减少
jump 跳转多少
jump to number 当跳转到哪个端口
maximum count 最大的计数值
number
Progress 进程
value 输入
start value 计算起始值
end value 计算结束值
progress 输出
Reverse Progress 反转进度
Range 范围
value
range min 最小值
range max 最大值
clipped value 限制值输出
rolled-over value
Carousel 滑动
enable
image1
image2
image3
image4
image5
image6
controls
settings
name
Carousel Settings 滑动设置
x position
y position
z position
height
opacity 透明度
direction 方向 水平或竖直
style 样式非q
margin
disable interction
setup mode
settings 设置
Color Button 彩色按钮
enable
Jump 跳动
Nod 旋转晃动(y轴或x轴)
Jiggle 抖动
enable
image
x position
y position
trigger
trigger on click
never stop 循环
duration 时间
jiggles 频率
accentuation 幅度
Pulsate 远近晃动
Macro Patch
Conditonal 条件
Carousel Info 旋转木马信息
检索当前旋转木马的索引信息,当使用多个旋转时指定名字。
Smooth 平滑
Mouse 鼠标
获取鼠标位置
Gauassian Blur 高斯模糊
连接到图片和图层之间
Mathematical Expression 表达式
用于输入某些数值,运算表达式,输出数值
Stop Watch 秒表
Number Formatter 格式化数值
Initialize Number 初始化数值
用于刷新数值
Iterator 放在外层 Iterator Variables 控制 Virtual Multiplexer 数据模块
这三个模块的组合使用,用于数量很多的重复性数据的显示,并且需要按照某个顺序排列,或者变化
Sample & Hold 样本和维持
用于暂时保持某个状态(数值)
sampling 采样 1时 输出为输入,0时输出为最后的输入
Rendering Destination Dimensions
手机屏幕比例
Aspect Ratio 比例
Units to Pixels 转换成像素
Pulse 脉冲
用来获取拖拽的动作 按下和放起
Detection Mode Leading 开始 Trailing 结束
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